Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Hmm,da kommt ein 700 megabyte schwerer patch,und die leute mekern immer noch.Wenn ich mir das so anschaue hier,ist das teilweise kein wunder das das Spiel net rennt,Exotische rechnerzusammenstellungen,vom Corei7 �ber Crossfire,�bertacktet bis zum geht nicht mehr,wahrscheinlich auch noch mit Treibereinstellungen,wie 16 AA und AF mit Supersampling SSaa,und TransparentAA.

Sicher geht das,ich spiele auch mit SSAA und nicht mit dem schn�den AA aus dem treiber,nur wenn mann dann denkt,mann hatt ja so eine monster maschine,und andere games laufen auch mit diesen einstellungen,und sehen sogar noch besser aus,ist es kein wunder das das game net fl�ssig l�uft.Andere Engine,andere resourcen nutzung.

Und dann wird die Grafik vebessert,und die Graka reicht aufeinmal nimmer,ja dann stellt doch wieder auf standart wenn ihr nicht auf gute grafik steht,dann l�ufts auch wieder auf euren Crap Maschinen.

Und dann kommt nat�rlich der vergleich mit Crysis,mann," Bei mir l�uf Crysis mit max details,und Divinity 2 nicht..." gna gna,Divinity 2 ist nicht Crysis,es nutzt eine v�llig andere Engine,und ist kein verdammter Egoshooter,der vergleich stinkt zum himmel.

Und mit Grafikblender hatt das auch nichts zu tun,wenn jemand spiele mit crap grafik spielen will,soll er das tun,ich will beides,saugute grafik,und top gameplay,und wenn ich mir daf�r ne neue graka kaufen muss,tu ich das,weils mein hobby is,und ich auch ein Grafikfetischist bin,ja verdammt, Rollenspiele brauchen keine gute grafik ? Das gameplay is das was z�hlt?,ich sag euch was,wenn heute nen super klasse game rauskommen w�rde,aber die grafik von Baldurs Gate h�tte,w�rd das keiner kaufen,und ich erst recht nicht,da kann das Gamplay noch so gut sein.

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Hab den patch grad drauf zu �nderungen am spielinhalt kann ich daher noch nichts sagen.

Aber mit dem patch macht die graphik einen gewaltigen sprung nach vorn, alle vorhandenen einstellm�glichkeiten gehen, sogar HDR was vorher bei mir nicht ging (schwarzer bildschirm) geht jetzt.
Trotz der stark optimierten graphik l�uft das spiel fl�ssig. Hab HDR aus ansonsten alles auf max schatten niedrig.

Einziger kritikpunkt bis jetzt:
aufl�sungen h�her 1024x768 sind nicht m�glich. schon bei 1200x1024 wird alles transparent und die objekte vermischen sich. Da es jetzt aber mit 1024x768 eine wirklich sehr gute graphik ist st�rt das nicht weiter.

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Psst:
der Patch ist nur ca. 660MB gro�. die restlichen ca. 100MB gehen f�r directX drauf. silence

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ALSO hab jetzt was getestet Divinity 2 Niedrigste einstellung alles niedrig aufl�sung auf 640x480 und das ruckeln is trotzdem mein system Core2Duo 3 GHZ 4 GB ram GTX260 jetzt fragt man sich woher kommt das zuckeln und ruckeln.

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Jo bei mir ruckelt es trotz 60FPS immer noch...

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Originally Posted by yoman
bei >10 Stufen Unterschied biste immum und f�r die genannten Eigenschaften da war zumindest mit 1.01 bereits 75% Cap, das ist nichts neues aus 1.02.

das mit dem immum merkt man recht schnell zb bei der "Power Rangers" Quest wenn man die erst sp�t erledigt, die komischen Power Ranger Drachent�terdeppen haben alle so ca Lvl 19/20 wenn man den Kampf mit denen erst mit 31 aufnimmt machen die genau 0 Schaden durch alles ... aber die Magieangriffe schleudern dich trotzdem noch �ber die halbe Karte und unterbrechen auch nach wie vor deine Aktionen wie Sturmangriff ... (was auch endlich mal gefixt geh�rt weil die F�higkeit so gegen Fernk�mpfer und Magier reiner Bl�dsinn ist da deren reload so schnell ist das man kaum den Angriff wieder aufgeladen hat wieder losrennt und dann kriegt man im zweiten Anlauf die n�chste Salve ab und steht weider ...da w�re man besser hingelaufen...)

jedenfalls: toll, nette Grafikupdates f�r die Grafikwhores, aber ich will ein Spiel spielen. Wenn ich nen Grafikblender suche spiele ich Crysis, auf Frameraten bei Blendergrafik sollen sich andere einen runterholen ..







Danke f�r die Antwort, allerdings habe ich in meinem Post geschrieben, dass ich Stufe 34 bin, der Gegner Stufe 28 (--> 6 Stufen Unterschied, nicht 10) und dass keinerlei Angriff (Nah, Fern, Magie) mir etwas anhaben, es werden immer 0 Pkt Schaden angezeigt. Auserdem handelt es sich ja nicht um irgentwelche Questgegner, sondern um die Standartgegner, die an jeder Ecke stehen.
Desweiteren w�re es sehr hilfreich, k�nnte mir jemand mitteilen, wieviele XPs er bei einem Schergen des Schwarzen Rings Stufe 28 bekommt; wie gesagt ich erinnere mich, dass es bei mir vor dem Patch bedeutend mehr waren, bin mir aber nicht mehr ganz sicher.

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Originally Posted by Drognatar

Und dann wird die Grafik vebessert,und die Graka reicht aufeinmal nimmer,ja dann stellt doch wieder auf standart wenn ihr nicht auf gute grafik steht,dann l�ufts auch wieder auf euren Crap Maschinen.

Und dann kommt nat�rlich der vergleich mit Crysis,mann," Bei mir l�uf Crysis mit max details,und Divinity 2 nicht..." gna gna,Divinity 2 ist nicht Crysis,es nutzt eine v�llig andere Engine,und ist kein verdammter Egoshooter,der vergleich stinkt zum himmel.

Und mit Grafikblender hatt das auch nichts zu tun,wenn jemand spiele mit crap grafik spielen will,soll er das tun,ich will beides,saugute grafik,und top gameplay,und wenn ich mir daf�r ne neue graka kaufen muss,tu ich das,weils mein hobby is,und ich auch ein Grafikfetischist bin,ja verdammt, Rollenspiele brauchen keine gute grafik ? Das gameplay is das was z�hlt?,ich sag euch was,wenn heute nen super klasse game rauskommen w�rde,aber die grafik von Baldurs Gate h�tte,w�rd das keiner kaufen,und ich erst recht nicht,da kann das Gamplay noch so gut sein.


sofern du auf meinen Hinweis anspieltest: was ich aussagen wollte war: verbesserte Grafik sch�n und gut (gute Arbeit) , es nutzt nur nichts wenn man im Gegenzug das eigentlich wichtige, n�mlich das Spiel verkackt ... (s. diverse Balancing�nderungen die nicht im Patchlog und auch sonst nirgends aufgef�hrt sind) ... weil dann landet man wieder von der Qualit�t des gesamtprodukts gesehn bei einem Grafikblender wie Crysis einer ist, tolle Grafik, und kein sinnvolles Spiel dahinter ... und Crysis war ein Marketinghype und bei weitem kein Topseller ( aber da sind ja die b�sen Raubkopierer dran schuld und nicht das das Spiel bei Erscheinen auf 5% der vorhandenen Rechner in irgendner Form anst�ndig lief ) => geile Grafik allein ist sinnlos.

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Immer noch nicht gefixt: weiblicher Charakter STEHT IM Thron, anstatt DARAUF zu SITZEN, wenn die T�nzerin im Turm-Thronsaal tanzt. Der Musiker im Thronsaal spielt immer noch nicht alle Lieder.


Welche Sprache spricht der Baum in Aleroth?
Warning, Spoiler:
Altel-Fisch!
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Nachdem ich jetzt dazu gekommen bin den Patch zu installieren, hab ich zwei Feststellungen gemacht:

1. Die Performance ist bei mir sp�rbar schlechter geworden. Nachdem ich ein bischen mit den Einstellungen gespielt hab, liegt mein Fokus derzeit bei den Schatten als Hauptursache daf�r.

2. Bei der H�lfte der Versuche im Optionenmen� irgendwas zu verstellen, st�rzt das Spiel mit Fehlermeldung zum Desktop ab.


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es bleibt immernoch genug zu tun, der patch war nur die halbe miete.


oh well oh well oh well oh well.
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Mal schauen, wann endlich der Inhaltspatch kommt, der die fehlenden Quest freischaltet bzw. fehlerhafte berichtigt.

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Originally Posted by Lorzius
Desweiteren w�re es sehr hilfreich, k�nnte mir jemand mitteilen, wieviele XPs er bei einem Schergen des Schwarzen Rings Stufe 28 bekommt; wie gesagt ich erinnere mich, dass es bei mir vor dem Patch bedeutend mehr waren, bin mir aber nicht mehr ganz sicher.

Die XP h�ngen ja auch von der Leveldifferenz ab, insofern passt das schon bei sechs Levels Unterschied.

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hab mir den patch nu �ber die autoupdate funktion runtergeladen, dann aber nicht installiert, da ich kein changelog gefunden habe und nicht die katze im sack (evtl. verschlimmbesserung) installieren m�chte.

jemand ne ahnung, wo das update gespeichert wurde, damit ich es - falls ich das m�chte und falls es ein offizielles changelog gibt - nicht nochmal runterladen muss?

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Tipp: Suche auf deinem Rechner nach Dateien gr��er 500 MB und kleiner 1 GB die du innerhalb der letzten 3 Tage aktualisiert hast. Solange du keine "torrent-sau" bist sollte das �berschaubar wenig sein. Alternativ kannst du auch von gamona.de runter saugen - sind recht flott; ich habe daf�r gesorgt. Link in meiner Signatur. wink

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The patch can be either downloaded at the Divinity II website or at the following link.

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also on gamona.de

http://www.gamona.de/download,1565186.html

Last edited by Gor; 14/09/09 01:17 PM.
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Oh, traute meinen Augen ja kaum eben bei der Patchmeldung auf PCGH, ein Wunder!
Passend zum baldigen XBOX Release der neue Patch wie man sieht, eigentlich nicht mehr �berraschend.
War ja schon bei der Verschiebung der XBOX Version nicht zu �bersehen, dass die PC D�del vor allem als bequeme Betatester f�r die dienen sollen.

Aber ein Texturepack nach zwei Monaten ist wirklich lustig! silly
Da k�nnte man sich nun ganz naiv fragen, warum die diese Texturen nicht einfach vor zwei Monaten auf die DVD pappten...
Auch egal, bei mir ist D2 l�ngst in der "2010 nach letztem Patch beim 10� Grabbeltisch abgreifen" Liste gelandet, da man ja sogar noch bei jedem Patch neu beginnen muss f�r alle Fixes.

P.S. Was jammern eigentlich alle �ber JoWood aber niemand �ber dtp?
dtp bringt mit Divinity2 und Venetica gleich zwei Games am St�ck mit Releasepatch, bei D2 werden sogar die fertigen Texturen erst per Patch geliefert, mein neuer Lieblingspublisher! rolleyes
"dtp" betrachte ich in Zukunft als Warnhinweis, nix wo das drauf steht vor einem halben Jahr und allen Patches kaufen, daher tsch�ss D2 und Venetica, wir sehen uns 2010 fertig gepatcht am Grabbeltisch f�r paar �, den Vollpreis verdient dieser Betaraushauerladen dtp schon aus Prinzip nicht. hehe

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naja auf der xbox stockt das game genauso rofl einfach nur noch zum lachen

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Auf meinem PC l�uft Divinity 2 nach wie vor okay, wenn auch nicht total fl�ssig. Aber das muss ein Rollenspiel auch nicht. Die Grafik ist nun noch h�bscher und das Spielerlebnis deutlich verbessert!

Die �nderungen in Patch 1.02 sind allesamt sinnvoll, gut umgesetzt und vor allem 1:1 von der Community inspiriert. Das nun ruckelfreie Wasser, die sch�neren Texturen, die vereinfachte Bedienung....alles sehr gut gemacht! Weiter so, ich hoffe das mit dem n�chsten patch wieder vieles noch besser wird!

Mir w�rde ein etwas eleganteres Kampfsystem sehr gefallen. Das der Char nach einem Sprung oder einer Attacke direkt weitermachen kann, ohne kurz zu stoppen.

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kann man den patch auch r�ckg�ngig machen, wenn man (wie wohl einige mehr user hier im board) probleme damit hat?

oder muss ich wieder neu installieren um dann nur patch 1.1 draufzuhauen?

die wiederherstellungsfunktion von xp wird da ja kaum zu ausreichen...

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