Ein Punkt in Manaabsaugen und nach ein Wirbelwind im Mob ist wieder alles OK.
Natürlich muss man den richtigen! Schaden machen und davon viel. Ein Schwert mit 50% Nahkampf und 50% Magieschaden ist für Schwertkämpfer nutzlos, für Schwertmagiere (welche verstärkt Intelligenz skillen) ein guter Kompromiss.
Man kann ja auch die Waffen wechseln. Magieangriff mit Magie-Aufschlag, und wechsel zu einer Waffe mit 100% physischen Schaden bevor man in den Mob springt.
Persönlich finde ich es aber unschön, werde versuchen ohne dem aus zukommen.
Ein Sturmangriff bringt idR. mehr Mana zurück als er kostet, dürfte machbar sein
