Die Gamebryo Engine... hmm, ATI Karten hatten z.B. schon bei Oblivion das problem das kein AA funktionierte. Man konnte es zwar in der Config fixen, aber danach war ne Diashow angesagt. Ich brauch AA nicht wirklich, da es bei 1680 x 1050 fast nicht mehr ins Auge fällt. Klar sollte es funktionieren, immerhin wurde es ja in die Options implementiert.
Das "Fadingsystem" bedeutet in meinen Augen nur das sich Gräser und anderes geäst früher sehen lässt. Es "wächst" nicht 10m vor einem aus dem nichts wenn man drauf zu geht. Korrekt?

Gruß