Ich kann dem Threadersteller nicht zustimmen. Im Gegenteil, ich spiele jetzt seit Ende der 70er Computerspiele, und das Ende ist eines der besten, die ich je gesehen habe. Natürlich ist das Ansichtssache bzw. Geschmackssache.
Die Mehrheit der Leute wünscht sich natürlich ein Happy End - deshalb traut sich ja kaum ein Hollywood-Filmproduzent, nicht ein solches in einen Film einzubauen, erst recht nicht, wenn der Film Blockbusterstatus zu erwarten hat.
Manche allerdings mögen auch Stories, die nicht gut ausgehen. M.E. regen solchen viel mehr zum Nachdenken an als eine Story mit Liebe-Frieden-Eierkuchen-Ausgang.
Und, sind wir ehrlich, Div II hebt sich dadurch von der Masse ab. Respekt, das schaffen nicht viele. Also ich würde den Story Desginer befördern up