Die Klassifizierungen (FPS, RPG, Strategie...) verschwimmen immer mehr.
Oblivion ist mehr FPS mit Rollenspielelementen.
Für mich gilt: ab den Zeitpunkt wo ich eine Person / ein Wesen steuere wird es für mich ein Rollenspiel. Spiele die Rolle des Soldaten Nomad, einen Gruppenführer in BIA, einen Stalker in der Ukraine, einen Namenlosen, eine Figur in einem Märchen....
Die Steuerung und die Freiheit Probleme auf unterschiedlichste Art lösen zu können treten für mich immer mehr in den Vordergrund, eine nette Story dazu - passt.
Ein Game wo der Char nicht springen kann hat bei mir sehr schlechte Chancen, da muss schon was etwas anderes ganz besonders enthalten sein sonst fliegt es sofort wieder von der Platte.