Die haben bereits unser Geld, also gibts wahrscheinlich laut deren Standpunkt auch keinen Grund Ressourcen an möglicherweise unlösbare Probleme zu verschwenden.
Interessanter finde ich ob die Xbox 360 Version genau das gleiche Landschaftsstottern haben wird wie die PC Version...
Ich persönlich kriege davon nach gut einer halben Stunde Spielzeit ziemliche Kopfschmerzen. Flüssigere Wasseranimationen machens nicht besser.
Wenns jetzt auf der Xbox tatsächlich genauso sein wird, weil keiner bei Larian die "Einmetervorwärtsteleportationen" zu sehen vermag (habs jedenfalls so mitgekriegt), kann keiner behaupten es liege am System (da ja logischerweise alle gleich sind).
Mal abwarten.