Die haben bereits unser Geld, also gibts wahrscheinlich laut deren Standpunkt auch keinen Grund Ressourcen an m�glicherweise unl�sbare Probleme zu verschwenden.
Interessanter finde ich ob die Xbox 360 Version genau das gleiche Landschaftsstottern haben wird wie die PC Version...
Ich pers�nlich kriege davon nach gut einer halben Stunde Spielzeit ziemliche Kopfschmerzen. Fl�ssigere Wasseranimationen machens nicht besser.
Wenns jetzt auf der Xbox tats�chlich genauso sein wird, weil keiner bei Larian die "Einmetervorw�rtsteleportationen" zu sehen vermag (habs jedenfalls so mitgekriegt), kann keiner behaupten es liege am System (da ja logischerweise alle gleich sind).

Mal abwarten.