Was besser ist kommt darauf an wie du Spielst.
Tödlicher Angriff ist die Möglichkeit alle 5sek. einen Instandkill bei einen verwundeten Gegner.
Im Kampfrausch ein Sturmangriff + 1000Hiebe + Sprungangriff + tödlicher Angriff = toter Boss.
Sprungangriff und Wirbelwind lohnen aber mehr als 1000Hiebe.
Habe einen alten Stufe 28 Speichstand geladen um die fliegenden Festungen effektvoll zu zerlegen.
Solo im Nahkampf auf schwer.
Wer schneller tötet, lebt länger - stimmt - einen Gegner einfach ausschalten der auf < 40% HP ist, kommt da gelegen.