Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Mano Offline OP
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Bonjour, voil� j'ai re�u ma version pc aujourd'hui j'installe tout va bien, mais le jeu est saccad�, j'ai des gros bugs de textures par moments qui deviennent des grandes taches noires...

j'ai une nvidia gtx 275 et jusqu'� pr�sent tout allait bien ^^ j'ai essay� de mettre � jour les pilotes mais rien n'y fait. j'utilise vista 64 (�� joue peut �tre)

idem, y'a un temps mort entre le moment et je veux ouvrir n'importe quel menu, et le moment ou il apparait, �� m'�tonne un peu =/

bref pour le moment entre le jeu qui s'affiche mal et qui semble pas �tre super compatible avec ma cg je suis un peu d��u ^^' esp�rons un patch rapidement smile

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Bonjour � toi,

Pour commencer essaye de mettre dans le panneau de contr�le NVidia, les param�tres sur "contr�l� par l'application".
Ensuite je te conseillerais d'avoir la m�me r�solution d'�cran ou inf�rieur � celle de ton ordinateur (bureau).

Mais au vu de tes "bugs" essaye de d�sactiv� l'option des "R�flexes Dynamiques" et/ou "Rendu dynamique des objets � distance" dans le menu "Options" puis onglet "Vid�o" de ton jeu, si c�l� ne fonctionne toujours pas essaye de d�sactiver les options une � une pour voir si une des options ne seraient pas en cause, tiens nous au courant.

J'esp�re que �a t'aidera.

Last edited by Nyco; 15/10/09 01:51 PM.
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J'ai les meme bugs avec mon ATI radeon HD 4870 et sous Windows XP, visiblement le r�glage des options n'y change rien et le Catalyst Control Center qui gere la carte graphique laisse les programmes gerer l'affichage.
Peut etre que ca se reglera avec la traduction en fr attendue pour le patch 1.02 etant donn� que le jeu achet� a la fnac affiche la version 1.0.13.29
J'espere que ca ce reglera vite le jeu est tres beau en dehors de ca
Un autre soucis cependant, je suis oblig� de jouer en 1600 sur 1200 alors que je m attendai a du 1920 sur 1200. Il se trouve que le menu deroulant de la selection de la resolution est si long qu il est impossible de l afficher en entier meme en utilisant l onglet de defilement du coup la resolution la plus haute que je peux selectionner est 1600 sur 1200, n�anmoins une fois dans le jeu le HDR donne une bonne finesse a l image et ca reste joli.
Mais bon la liste des resolutions d'ecran est vraiment longue et folklorique ca commence avec des resolutions hyper basses et ca monte lentement en inversant chaque resolutions avant de monter d'un cran du coup la liste n'en finie pas
J'esperai quelque chose de plus finalis� apres 2 semaines de report de vente en france
Et pour finir j ai achet� la version collector au dos de laquelle ils parlent de contenu exclusif telechargeable sur le site.
Hors le jeu contient bien les goodies ( sticker, carte, soundtrack, poster) mais aucun code de telechargement ni trace de bonus ingame dans la boite et sur le site officiel Bizarre quoique cette edition collector coute le meme prix au centime pres que l edition classic du moins a la fnac
Je reste un peu dubitatif devant tous ces soucis bien que le jeu semble de prime abord tres attrayant
Wait and see opa

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Bonjour.

J'ai un peu fouill� dans les diverses options et je me suis aper�u que ce bug apparaissait quand la qualit� de la v�g�tation �tait r�gl�e sur "tr�s �lev�e". Si je la laisse sur "�lev�e" ou autre, les t�ches blanches disparaissent. Au sujet des ombres, elle semblent appara�tre assez brutalement parfois, surtout en ce qui concerne certaines ombres assez lointaines. Le reste des options est r�gl� sur le maximum possible.
Et comme tout le monde, je cherche toujours pour avoir le contenu exclusif. Mais bon, je fais confiance � Larian, je n'ai jamais �t� d��u. Dernier point, la musique est absolument magnifique, Kirill Pokrovsky est toujours aussi g�nial smile

Last edited by Ayashin; 16/10/09 11:36 AM.
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M�me probl�mes graphiques que toi: grandes taches noires, saccades, bref injouable!

Et sur un core i7 965 et une gtx 295...

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A partir du moment o� je r�gle la v�g�tation sur "�lev�e" au lieu de "tr�s �lev�e", je n'ai plus aucun probl�me. Je devrais pouvoir patienter jusqu'� un patch.

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J'ai le m�me probl�me que vous avec une ATI HD4850. Apr�s test de votre solution �a n'a rien chang�, cf le screen :

[Linked Image]

Je parle bien entendu des deux traits noirs symbolisant une double sph�re dans laquelle mon personnage se d�place, que vous pouvez voir devant mon perso, et �galement le trait blanc en diagonale de la fa�ade � droite. Immobile comme �a, �a n'a pas l'air de d�ranger, mais en mouvement c'est anti-immersif au possible.

Ca, plus le probl�me de l'immonde aliasing � r�gler...

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J'ai eu moi aussi des probl�me de ce genre:J'ai reinstaller et tout � disparu (en contrepartie mon perso avance � 2 � l'heure en interieur : http://www.larian.com/forums/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=388956#Post388956)

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Salut
Aucun souci de jouabilit� chez moi (Q8800 - 4850 512 - 2 Go - Xp) mais bons dieux quel Aliasing !!!
C'est le moteur de Oblivion �a??? Je retrouve l'esprit de ma PS 2.
Je fais tourner Oblivion � 100% de Graphismes, Mods lourds et tout, mais l� c'est plus Morowind.

Je ne joue qu'en 1280x1024 en plus

Bon sang je suis bloqu� par une th�i�re pix�lis�e pos�e par terre !

Et les effets de lumi�re...

Le jeu sent le tr�s sympa, bien dynamique, mais niveau immersion, vivement un Patch.

SF


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Joined: Oct 2009
Location: Belgique, Wavre
Chez moi aucuns probl�mes majeur, � part un framerate assez pourrave...
L'aliasing ne me g�ne pas plus que �a, je joue sur un Acer Aspire,
Core 2Duo T7500 (2.2ghz)
CG 8600M GT
2gb de ram
Le tout sous windobe Seven.
Je joue en moyen en 1280*800, si je met en max b� je perds un peu de FPS mais c'est pas �norme.


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