Si tu te rappelles Sword of Lies, il y a aussi eu des couacs de ce style : la quête de la Source qui a sans doute du être annulée (je crois que de petits malins sont arrivés à en atteindre les vestiges grâce aux pyramides), ainsi que le désert qui, de l'aveu de Sven Vinck, aurait du être rempli dans le projet de départ. Je ne crois pas qu'on pourrait appeler ça "bâclé," mais je pense qu'ils essaient de voir grand mais que des problèmes techniques (que ce soit timing ou financier) font qu'ils doivent revoir leurs ambitions à la baisse.
De ce point de vue-là, on a pas à se plaindre : ce projet était très ambitieux (et globalement réussi, selon moi du moins).