Moinsen,

was willst du den lesen?

Die Grafikengine von beyond ist basierend der von div nur um ein paar 3D-Effekte erweitert: getreue Darstellung der Charaktere anhand ihrer Ausrüstung, ein paar optische Verbesserungen (bspw. Nebel) und paar andere Dinge. Daraufhin ist beyond noch auf DirectX 8 basierend und kann einfach nicht von den Neuerungen profitieren.

Ich glaube nicht, dass es an deinen System liegt, aber wenn du die Möglichkeit hast, dann deaktiviere doch die Heruntertaktung des Systems in Leerlaufzeiten.

33 FPS sind für den einen mehr als flüssig, für den anderen halt nicht. Da ich zu den ersteren gehöre, kann ich die "Probleme" der zweiteren nicht nachvollziehen, da ich sie nicht sehe grin


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