LA stupidité des différentes versions de l'executable randant ainsi impossible la création d'un patch multilangue est du fait des devellopeurs pas de l'éditeur.
C'est les devellopeurs qui imaginent et réalisent l'executable. Cela n'a jamais été fait par les éditeurs.


C'est donc bien Larian Studio le seul et unique responsable de cette situation.

Quote
Divinity 2: Ego Draconis © 2009 dtp entertainment AG and Larian Studios. All rights reserved. Developed by Larian Studios.


Maintenant une chose est certaine, leur Divinity 3, ils peuvent se le mettre où ils veulent, ce sera sans moi, ainsi que tous les produits que Larian studio pourraient sortir.

Last edited by Erindhill; 12/01/10 08:17 AM.