schatten sind schon in gewisser hinsicht wichtig .. sie dienen der räumlichen umsetzung, denn wo licht, da auch schatten

es wirkt halt alles schöner und echter .. halt räumlicher.
ich gebe dir aber recht, das was am meisten leistung kostet, ist nunmal die licht- und schattenberechnung. wenn sie allerdings gut umgesetzt wurde, kann eine gute grafikkarte diese schon flott berechnen und geht dabei nicht all zu sehr in die knie.
mit der engine haste teilweise recht, die grundengine ist die gleiche wie bei fallout3 und dieses rennt bei mir sogar mit nur einer graka tadellos bei voller einstellung, bei 2x 4870 langweilen sich die grakas sogar

und da liegt hierbei ja der knackpunkt, hier habe ich bei allem voll drin 18 bis 25 bilder, also ist bei der umsetzung der engine doch was falsch gelaufen !!!
und jetzt stell dir noch vor, es würde eine kanntenglättung funzen die ja wohl aus gutem grund nicht geht, dann hätte ich sicher nur noch 5 bis 10 FPS ... (diese habe ich normal in anderen games auch immer auf mind. 4fach oder wenn es geht auf 8fach an)
und jetzt nimm mal wirklich wie es auf der verpackung steht, eine geforce 7600 (oder ati 1600 löl) und nen kleinen dualcore 1,8ghz und teste mal an was da für eine diashow raus kommt, das finde ich nicht ok, da müssen die leutz noch dran arbeiten, das diese behauptung (spielbar ab so einem system) auch der realität entspricht !!!!
^^^ und sobald dieses wirklichkeit geworden ist, langweilen sich auch wieder meine grakas

bzw. ab da kann ich das game ruckelfrei mit allem auf voll genießen !!!
das hatten wir alle vom
SUPER-patch 1.03 erwartet ... der ist allerdings nur
SUPER groß ..
sunny
