Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#411351 21/04/10 04:24 PM
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habe ein doofes problem!

in den orobasfjorden habe ich den goblinstamm mit den ganzen barrieren angegriffen,
ich flog da schon ne ganze weile rum und hab goblins abgemurkst, als pl�tzlich das ganze goblindorf weg war!
dann kam so ein gro�er goblin, hab ich auch abgemurkst.
w�re ja alles nicht weiter schlimm, doch ich bin dann gestorben. meine letzte speicherung war vor dem gro�en goblin, nach dem verschwinden des dorfes.
ich hab also ganz normal geladen, nur das dann auf einmal das dorf wieder da war! und die erste barriere hinter mir auch. ich hab mich dann zum drachenturm teleportiert undbin dann wieder hingeflogen
ich wollte das dorf ganz normal von forne auseinandernehmen.
als ich dann aber die ballisten kaputt gemacht habe ist ein blaues energiefeld nicht verscheunden, also auch die eine anti-drachenzone nicht!
ich hab dann die brutst�tte mit feuerb�llen von au�en zerst�rt, die erste barriere ist aber nicht verschwunden.

neuladen und hin-und-her-teleportieren bringt nichts!
ist das ein bug?



hallo!
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bei dem Goblinstamm musst du genau ein Geb�ude zerst�ren und schon geht ein energiefeld/Anti-Drachenzone weg. Das Geb�ude ist genau zwischen beiden feldern, also kann man eigentlich leicht hinfliegen. Wenn du dieses Geb�ude schon zerst�rt hast ist es ein bug, in dem Fall w�rde ich sagen, du solltest einen �lteren Spielstand, falls vorhanden, vor deinem 1. angriff auf das Dorf laden und es dann nocheinmal probieren. Wenn das dann nochmal passiert, dann m�sste es ein Bug sein. WElche Version spielst du?


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ich spiele mit patch 1.01.
und nein, ich habe leider kein savegame von vorher!


hallo!
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das ist schlecht...
versuche mal alle geb�ude so gut es geht zu zerst�ren. wenn das nicht hilft scheint es ein bug zu sein...


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die geb�ude sind alle kaputt!
wenn das ein bug ist, was kann man dann machen?


hallo!
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du k�nntest es mit einer neueren Version probieren, ansonten k�nntest du mir mal dein Spielstand schicken und ich probiere es bei mir aus und schicke dir dann den neuen Spielstand zur�ck.


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tschuldigung das ich so doof frage, wie kann ich dir den spielstand schicken?


hallo!
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indem du mir eine e-mail mit dem Speistand als Anhang schickst, ich schreibe dir eine Pm mit meiner e-mail


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wo finde ich die savegames auf dem pc?


hallo!
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gute Frage! ich habe keine Ahnung!


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�h... aha!?


hallo!
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Hallo Johannes!

Um Dir helfen zu k�nnen m�ssten wir zun�chst einmal wissen, welches Betriebssystem Du hast. Entsprechend k�nnen wir Dir dann den direkten Pfad zu Deinen Speicherst�nden nennen und erkl�ren wie Du dort hin gelangst usw...

LG
Nawa


Tippfehler dienen der allgemeinen Belustigung laugh

Sys Standrechner: [Linked Image from sysprofile.de]

Sys Leppi: [Linked Image from sysprofile.de]
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mein betriebssystem ist vista.


hallo!
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Huhu...

C:\Users\"DEINUSER"\AppData\Local\Divinity 2\Savegames
"DEINUSER" muss ersetzt werden durch Deinen Windowsbenutzernamen!

Kopiere Dir ^^^den Pfad, klicke auf Start/Ausf�hren und f�ge dort den Pfad ein. Nach dem Dr�cken von Return landest Du im richtigem Ordner.

LG
Nawa


Tippfehler dienen der allgemeinen Belustigung laugh

Sys Standrechner: [Linked Image from sysprofile.de]

Sys Leppi: [Linked Image from sysprofile.de]
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jupp, danke sch�n.



hallo!
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schickst du mir dann deinen Spielstand?

edit: habs grad gesehen, habe die e-mail.
wie kommt man bei windows7 an die savegames?

2. edit: hab die savegames gefunden

Last edited by Alain96; 01/05/10 06:47 PM.

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bei mir klappt es nicht. Es steht bei der Spiel-Laden-Liste nur: besch�digter Spielstand.
K�nnte es jemand mit version 1.1 ausprobieren?


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Originally Posted by johannes
habe ein doofes problem!

[...]
ich hab also ganz normal geladen, nur das dann auf einmal das dorf wieder da war! und die erste barriere hinter mir auch. ich hab mich dann zum drachenturm teleportiert undbin dann wieder hingeflogen
[...]



Genau damit hatte ich ein �hnliches Problem! Ich hab in den Fjorden Gequestet, bin dann in den Drachenturm (per Drachenstein!) und dann per Teleporter raus aus dem Turm, hab den Quest mit dem Shiif im Baum erledigt und dann auch per Teleporter wieder zur�ck in die Fjorde.
Das hatte zur Folge das alle, wirklich jede einzelne NPC in den Fjorden verschwunden war! Alle Champions, auch die in der Festung!
Interessanterweise war ich zu dem Zeitpunkt noch nicht bei den Drachent�tern. Als das automatisch initiierte Gespr�ch starten sollte hat die Xbox rechts oben das "Laden" Symbol angezeigt. Und der Drachent�ter der einen anspricht ist hin und her geflackert, oder gefadet, oder wie auch immer man das nennen will. Nach ein paar Minuten ist das Gespr�ch dann tas�chlich gestartet, und nach beendigung des Gespr�ches war der Drachent�ter wie alle anderen NPCs wieder komplett verschwunden!
Nachdem ich nur ein Save hatte das Stunden zur�ck lag kann man sich vorstellen dass ich nicht besonders erfreut war dass ich auf einen derart gravierenden Bug gesto�en bin.
Nachdem ich ja einiges �ber Bugs in Divinity 2 gelesen habe dachte ich mir dass das Spiel eventuell ein Problem damit hat dass ich zwar per Drachenstein in den Drachenturm zur�ckgekehert bin, dann aber nicht per Drachenstein, sondern per Teleporter aus dem Turm raus bin.
Und tats�chlich, ich bin dann per Teleporter in den Turm rein, und habe diesen �ber den Drachenstein wieder verlassen, und die NPCs waren alle wieder da wo sie sein sollten - inklusive der Drachent�ter, die mich auch angegriffen haben sobald ich das lager betreten hatte (sie waren wohl nicht erfreut dass ich ihnen offenbart habe ich w�re ein drache ;)).

Langer rede kurzer sinn:
falls du den drachenturm auf eine andere weise verlassen hast als du ihn betreten hast kehre in umgekehrter reihenfolge wieder in den turm zur�ck, vielleicht ist das probelm bei dir �hnlich gelagert.


What I have shown you is reality. What you remember, that is the illusion.
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funzt net, schade


hallo!
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