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Hi @ all ,
ich habe vor einem halben Jahr etwa durch Zufall in einer alten Spielekiste Divine Divinity gefunden und mal durchgespielt und war einigerma�en begeistert von der guten Geschichte und mir im Folgenden beyond und Divinity 2 besorgt und gespielt.Ich habe mich selten bei einen Off-line-game so am�siert wie hier.Insbesondere in Divinity2 �ber Namen und Hintergr�nde ,die wenn man sie kennt schon fast Quest-erleichternd wirken.
Daher m�chte ich in diesem thread einige solcher Sachen niederschreiben und fordere euch auf ,ebenso nicht grad offensichtliche Sachen ,die in der Geschichte vorkommen hier darzulegen.
Manche Zusammenh�nge sind so umfangreicht ,dass man in diesem Rahmen kaum alle Facetten im Detail darstellen kann,aber ich versuch es trotzdem ,sie zu umreissen und fange hier gleich mal an.


Bibel (altes Testament buch jona)- angelnder Geist Jonah auf der W�chterinsel

Herman Melville-Moby Dick-The Whale-Pal�ontologisches Untersuchungsobjekt von

Catherine Gremory,deren Familiemitglieder uns immer wieder begegnen(vielleicht

auch der Familienschmuck der Gremorys) und Verschlinger von Jonah

Da wird doch ein k�stlicher Zusammenhang zwischen der biblischen Geschichte von
Jona und Moby Dick von Melville (seinerseits schon voller Anspielungen)
hergestellt...Jona soll ja bekanntlich eine ganze Stadt zur Bu�e bringen aber
fl�chtet vor der g�ttlichen Aufgabe und ger�t mit dem Fluchtvehikel ,einem
Schiff in einen ,nat�rlich g�ttlichen Sturm ,was die Schiffsbesatzung dummer
Weise erkennt und Jona �ber Bord wirft,wo er dann vom Wal verschluckt wird und
3 Tage sp�ter quasi zu Hause zur Erf�llung seiner Aufgabe wieder ausgespien
wird.Das Gl�ck hatte wohl Jonah von der W�cherinsel nicht,denn er starb im
Wal...nur sein Geist konnte sich auf die W�chterinsel retten,weil der Wal
gleich sein ganzes Schiff verschlang...was beobachtet wurde von einem weiteren
Schiff in der N�he...eines Seer�uberschiffes,welches sich darufhin auf einen
Baum 'retten' kann.Obwohl seine Angel 'etwas' zu klein f�r den Wal wirkt ,den
Jonah fangen will,l�sst die Liebe bzw. die Erinnerung an eine solche ,durch
eine Schmuckst�ck verk�rpert auf der Insel durchhalten und hindert ihn ,in die
Halle der Seelen zu gelangen.Dass der Wal ein D�mon ist ,behauptet schon
Kapit�n Ahab aber trotzdem liegen seine versteinerten Gebeine nun an der K�ste
der W�chterinsel und sind wohl beim versteinern noch etwas geschrumpft ,da nun
ein ganzes Schiff wohl Magenschmerzen bereiten w�rde....alles vermischt laugh....einfach k�stlich

Last edited by rockasracoon; 05/05/10 05:22 PM.

Wenn man die Meinung der Mehrheit teilt ist es Zeit sich zu besinnen
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Beatles-I'm a walrus'-verr�ckter Einsiedler der W�chterinsel,der auch sonst voller Anspielungen ist (von Alice im Wunderland bis zum Struwelpeter ),bei dem man aber leider nicht mit L�ffeln bezahlen kann.

John Lennon versuchte mit 'i'm the walrus'einen so verwirrenden,un�blichen Text zu schreiben wie nur m�glich ,um seinen Beatles-Text-forschenden ,ehemaligen Lehrern eine Aufgabe zu geben.Deshalb scheint der Einsiedler ver�ckt zu sein und nur Unsinn daher zu plappern .Bestandteile des Textes stammen aus einer Begegnung John Lennons mit Eric Burdon ,denn der ist der 'Eggman' ,weil Burdon erz�hlte ,dass er beim Sex rohe Eier �ber seine 'Gespielinen' zerschlug.'I'm the Eggman,I'm the walus'. Wer das weiss aber nicht ,was der Einsiedler eigentlich von einem will,kann es sich nun wohl eher denken...einfach lustig...also bringt ihm schon sein wyvernei. laugh


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-wer als Nekromanten Igor w�hlt,wird schnell eine ungeheure �hnlichkeit mit einem aus dem Film 'Helsing' bekannten Igor entdecken,dem wohl weniger zu trauen ist...denn er ist der Diener Draculas der wiederum mit Hilfe eines wiedererweckten, von Dr.Frankenstein zusammengeflickten 'Golems'echtes Leben erschaffen will um die Menschheit zu vernichten.Dieser Igor gleicht unserem Nekromanten im Habitus auf's Haar in seiner widerlichen Devotheit


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-Wenn wir kurz davor sind ,die Enkelin der aus Dinine Divinity bekannten Penumbra (...ja genau die mit der 'besonderen Behandlung')...Antumbra treffen ,m�ssen wir in der ausgebrannten Kapelle einen Attent�ter zur Strecke bringen ,der in einer Text-Verlaufs-Variante Roy Baty aus Riddley Scott's Film
"Balderunner" zitiert .Dieser versucht in dem Film sein Leben duch 'zweifelhafte Dinge' ,die er tut zu verl�ngern ,schafft es aber nicht und stirbt mit den Worten " i've see'n things that u people never belive.Attackship's on fire of the shoulder of orion.I've watcht c-beem's ,glittering in the dark near tannhaeusers gate.All this moments will be lost in time like tears in rain ...TIME TO DIE"...warum regnet es nicht ,wenn man dem Trottel eins auf die M�tze gibt?

Last edited by rockasracoon; 05/05/10 06:30 PM.

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Monty Phyton-Killerkanickel aus dem Film 'Ritter der Kokusnus'
In den Orobas-Fjorden ein ber�chtigtes Fabelwesen...ein Verbrecher wurde schon tot in einem Geb�sch gefunden mit etwas blut�berstr�mten ,weissem Fell....In Ritter der Kokusnuss werden fast alle �brigen Ritter der Tafelrunde von dem weit untersch�tztem Killerkarnickel dahingerafft und es taucht nat�rlich und sehr �berraschend in den Orobas-Fjorden auf UND sicher zu einem Zeitpunkt ,an dem es genau so bl�tr�nstig ist ,wie in 'Ritter der Kokusnuss',doch bedarf es keiner heiligen Handgranate ,es zur Strecke zu bringen....obwohle es schon sein kann,dass man bis drei z�hlen muss...Speicherpunktanwahlen ....nicht nur bis 2 oder gar nur 1....und schon garnicht bis vier oder 5.....

Last edited by rockasracoon; 05/05/10 06:47 PM.

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woher wei�te das alles ich hab grad ma sowas wie stan und ollie erkannt auf die man wenn man gedaken liest anhand ihrer nachnamen erkennt: laurel und hardy. Also die Darsteller von Dick und Doof.
und noch Jackal und clyde als jackel und hyde.(oder so).

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jo des war ja einfach...will ja hier nich alles alleine schreiben....wobei...zu jackle und hyde jips ja auch ne tolle Geschichte :
Im Jahr 1887 wurde die GEschichte von dem 'schizophrenen' Dr. Jackle in London uraufgef�hrt und lief dort mehrere Monate..die Leute waren begeistert.
1888 (nebenbei das 3-Kaiser-Jahr in Deutschland) tauchte in London des Nachts mehrfach ein Frauenm�rder auf...der Fall wurde �brigens nie wirklich aufgekl�rt...im Volksmund bekam der M�rder den Namen 'Jack the Ripper'.Tats�chlich hatte die Polizei nix besseres zu tun ,als den Schauspieler vom Theaterst�ck Jackle und Hyde zu verd�chtigen...kurz vor seiner Festnahme gewannen dann doch mal die vern�nftigen Stimmen laugh.
Woher ich das weiss?...ich lese viel und einiges bleibt halt h�ngen...bin alt genug um als Beatles - und Monty Phytons-Fan durchzugehen.Da war das nich so schwer laugh


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Ich r�tsele noch �ber Sassan.Sie hat ja als 'Doppelerscheinung' eine nicht unbedeutende Rolle im Spiel(von Maxostempel bis Drachenturm).Sassan ist aber ein persischer,m�nnlicher Vornahme ...Urvater eines ganzen Volkes (Sassanieden) aber einen Zusammenhang find ich leider nicht.Hat Laiken etwa einen besonderen homosexuellen Humor und hat Sassan nach ihrer(seiner) Ermordung 'umgebaut'?An Homosexuellen jips ja keinen Mangel .Zwei der Banditen in den Fjorden sind es sicher und die beiden Illusionisten (witzig schon f�r Schwule) auch. Aber einen richtigen Sinn erkenn ich in Sassan nich ,obwohl ich ihn vermute.Jemand ne Idee?


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Einen hab ich noch...:
Tiberius ,von dem man einen netten Bogen bekommt ,wenn man die Banditenquests fertig hat und man erf�hrt ,das er Vorg�nger des Questgebers war und von Wyvern get�tet wurde war eigentlich ein r�mischer Cesar mit einer der l�ngsten Regierungszeiten.Er machte sich gegen Ende seiner Regierungszeit recht unbeliebt und seine Leiche sollte eigentlich in den Tiber geworfen werden ,wie die eines Verbrechers doch das geschah nicht(er wurde verbrannt und seine Asche im Ausustusmausoleum beigesetzt).Er hatte einen Regierungssitz auf Capri und die Villa in der er dort residierte nannte sich Lovis!!!
Seine Regierungszeit f�llt auch in die Wirkungszeit von Jesus Christus und Pontius Pilatus .
Lovis ist �bersetzt eigentlich der h�chste Gott der R�mer Jupiter und nach ihm wurde der f�nfte (heute vierte) Wochentag Iovis dies genannt, daher ital. giovedi, frz. jeudi. Die Germanen setzten ihn mit Donar gleich, daher dt. Donnerstag.
Wyvern ,die Tiberius im Spiel umgebracht haben sollen ,sind eigentlich sowas �hnliches wie Drachen.Im Unterschied zu denen sollen sie nur 2 Beine haben und einen Giftstachel am Schwanzende.Sie leben ausschlie�lich in den Bergen ,wo sie wie Adler ihre Beute vom Weiten sehen und angreifen und sind nat�rlich Fleischfresser.Sie sollen ausser dem im Unterschied zu Drachen Krankheiten (Pest) �bertragen.

Last edited by rockasracoon; 07/05/10 01:32 PM.

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Ach...einen hab ich noch :
Die lustigen Gremory'S.....
es gibt da ein altes Buch ,in dem die 72 ,von K�nig Salomon beschworenen und in einem bronzenem Gef�� eingeschlossenen gefangenen D�monen beschrieben wird.Es nennt sich Ars Goetia.Es gibt ausserdem Anweisungen ,wie man diese D�monen beschw�rt und festh�lt.Der erste Teil dieses 'Grimoires ' (Zauberbuch) stammt aus dem 17. Jahrhundert.Hier einige der behandelten D�monen !!:

1.Baal,

2.Marbas (Barbas): der Gro�e Pr�sident der H�lle, regiert 36 Legionen von D�monen

3.Aamon: Einer der Assistenten Astoroths. Er hat Wissen �ber die Vergangenheit und die Zukunft, das er an die weitergibt, die einen Pakt mit dem Satan schlie�en. Einigen Autoren zufolge stehen 40 Legionen von D�monen unter seinem Befehl. Es gibt von ihm keine allgemeing�ltige Darstellung. Manchmal wird er als eulenk�pfiger Mensch dargestellt, manchmal als Mensch mit Wolfskopf und Schlangenschwanz. D�monologen bringen ihn in Zusammenhang mit dem �gyptischen Gott Ammon oder dem Gott Ba'al Hammon der Karthager.

4.Barbatos

5.Furfur ([ Furtur]) Herrscht ueber 29 Legionen von D�monen. Erscheint als einer Art Hirsch bestitzt Engelsfl�gel und anstatt Vorderbeine zwei H�nde. Er ist ein L�gner ,es sei denn er wird gezwungen ein magisches Dreieck zu betreten... dann beantwortet er alle Fragen wahrheitsgetreu mit einer rauhen Stimme. Er erschafft St�rme, Gewitter, Donner, Blitz und Explosionen, und lehrt in geheimen und g�ttlichen Dingen.(der D�mon Gremory beschw�rt den D�mon Furfur...und wir m�ssen ihn zur�ck in die H�lle schicken)

6.Orobas (der is wohl in seinem bronzegef�ss verrottet laugh )

7.Gremory (Ahaaaa)

8.Belial (Beliar) (Belegar?) belegar-belleeegaaar-wirklich wahrrrr???

Naa...klingelt da was bei euch?...und wer kann die Liste noch erweitern?

BTW...bei den japanischen Eisenfaltern....die ,die die Katanas (Schwerter) herstellen heisst der �bergang des Hartschliffen in den Weichschliff...also die sichtbare,unregelm�ssige ZICK-ZACK-Line die durch den Schliff entsteht Hamon....etwa auch ein Zusammenhang?...und bei ZICK-ZACk f�llt mir noch was ein..aber das f�hrt jetzt wohl doch zu weit laugh

Last edited by rockasracoon; 07/05/10 02:19 PM.

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hat DAS einer schon bemerkt???...wenn man in Aleroth ist und Augustus einem den Porter frei macht f�r's Rathaus ,sagt der zu dem Champion daneben :"Palmer ,macht dan Porter f�r den Abenteurer frei"oder so �hnlich.Wenn man nachsieht ,wer das ist ,steht an dem Kerl aber "Paulus"...nicht Palmer....ist da was nicht fertig geworden und bezieht sich Palmer auf den 2003 verstorbenen Rockmusiker Robert Palmer (Emmerson,Lake&Palmer) ??? War 2003 nicht der Beginn der Entwicklung von Divinity2?R�tsel �ber R�tsel!

Last edited by rockasracoon; 07/05/10 02:46 PM.

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Noch ne Frage :kennt jemand die Geschichte "MAXOS" von Charles Stross .Es ist wohl ein 'modernes' M�rchen �ber den ersten Kontakt der Menschheit mit Ausserirdischen...leider weiss ich nicht mehr dar�ber...besteht da ein Zusammenhang zum Tempel?


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Na gut ...einen noch
zu Rhoda :
Es gibt einen Stadtteil von Erfurt M�bisburg-Rhoda um den sich einige Sagen ranken.
Eine davon erz�hlt vom Erbauer der ersten Burg dort, dem th�ringisch-fr�nkischen K�nig Merwig .Der soll dort einige Sch�tze hinterlassen haben unter anderem eine Kutsche aus purem Gold. Vier Schatzsucher haben sich auf den Weg gemacht ,um diese zu finden und mit Hilfe des Teufels fanden sie sie auch.Doch der Teufel verlangte Verschwiegenheit von den Schatzsuchern.Doch die Trottel erz�hlten es ihren Frauen ,woraufhin ihnen der Teufel den Kopf abdrehte.
Rhoda ist der Kopf der vier Drachent�ter ,mit denen man im Tr�mmertal ankommt und sie suchen den letzten Drachenritter f�r Ruhm und Ehre (Schatz?) . Drei von ihnen sterben durch deine Hand und Rhoda selbst landet im Knast zu Aleroth.Is man etwa der Teufel selbst???
Zu weit hergeholt???Oder kommt da ein Entwickler aus Erfurt?
Die Antwort weiss f�r Wahr ,wohl nur der rote Belegar.


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Ich hab noch was, was du vielleicht nicht wei�t. Viele namen in dem Spiel stammen von langj�hrigen Forenmitgliedern z.b Raze Xanlosch alrik.

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ui..thx ..also xanlosch wusst ich...kann man ja etlichen Foren lesen (den hab ich �brigens gestern zu x-ten mal gekillt mit seiner Isabella).Schade dass seine Aktivit�t schon bei Beyond nachliess und Divinity2 garnich mehr auf seiner Seite auftaucht. Raze....hm...is mir im Spiel noch nicht aufgefallen .
Jo heute mal Hugin und Munin. F�r mich bisher die ent�uschendsten Figuren im Divinityuniversum.Wie hier schon im Forum irgendwo erw�hnt ,sind es die beiden Raben Odins in der germanischen Mythologie.Hugin steht f�r "der Gedanke" und Munin f�r "das Ged�chtnis".Odin schickt sie jeden Morgen los,dass sie durch die Welt fliegen ,zur Fr�hst�ckszeit kehren sie Heim und berichten dem Gott der auf diese Art allwissend wird.In einem Lied der Wikinger heisst es :

�ber Midgard m�ssen Munin und Hugin
fliegen Tag aus Tag ein,
ich f�rchte,da� Hugin
nicht kehre Heim
doch sorg ich mich um Munin mehr

Bei Belegar heisst es ...�h...ne ...Ibsen zu Odins Haaren :

Schwarz wie ein Rabenfl�gelpaar,
schl�gt wild im Sturm sein nasses Haar

Fest wurzeln im Bewustsein des Germanen Raben. Odin empf�ngt die gefallenen in Walhall mit den 2 Raben auf der Schulter und es heisst ,Hugin zu den Geh�ngten und Munin zu den Leichen.
Welch gro�e Bedeutung die beiden Raben hatten zeigt folgende Geschichte.

Hakon Jarl,der mit besonderer Ergebenheit Thorgerd,Ipra und Thor verehrt,der ersteren sogar seinen Sohn opferte,betet doch auch zu Odin.
Auf seiner R�ckreise von D�nemark im Jahre 974 kam er nach Gautland,um von da weiter �ber Land zu reisen. Da veranstaltete er ein Opfer , um ein g�nstiges Vorzeichen zu bekommen.Da kamen 2 Raben geflogen und schrien laut.Das nahm der Jarl (jarl=f�rst) f�r ein Zeichen ,dass Odin das Opfer angenommen hat und es sein nun die Zeit f�r ihn zu fechten.
Die Sprache der V�gel zu verstehn gilt den Germanen als h�chste Weisheit.
Die Beispiele der Bedeutung der beiden Raben liesse sich noch endlos fortsetzen,sie sind hier im Spiel als schlichtes Kanonenfutter eines kleinen Mitgliedes des schwarzen Ringes schlicht eine vertane Chance. Schade schade schade





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Geshniz

Gehsniz ist eine der Bosse des schwarzen Ringes und hat sich nach deiner Einnahme der Drachenturmes am Maxostempel niedergelassen.Sie hat den Weisheitstrank...ihr NAme bedeutet aber in einer Mittelpersischen Sprache nix weiter als Koriander...also das Gew�rz.Nun ratet doch mal ,wer diese Sprache wohl gesprochen hat bzw. entwickelt!?!?...es waren die Sassanieden laugh


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Ok ,hab Raze gefunden....muss mir immer bis jetzt durchgeflutscht sein smile


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Um meiner Begeisterung f�r Divinity Ausdruck zu verleihen ,habsch mal n Bildchen gebastelt f�r alle die ,die genauso begeistert sind ,viel Spass beim gucken und interpretieren
http://www.pic-upload.de/view-5581300/Larian-meets-Royo.jpg.html

Last edited by rockasracoon; 09/05/10 09:46 PM.

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Amdusias:
Konnte ihn noch in der Liste der 72 D�monen von Salomon identifizieren.Er steht an 67ter Stelle nd steht dort als Chef der H�lle oder des Hades ,was so ziehmlich das gleiche ist.


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Bist du ein Proffesor f�r Abgefahrenes oder haste einfach nur Spa� an solchen Sachen??
Aber ich finds cool!!! laugh laugh laugh laugh laugh laugh

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