Witzig

Ich fand das Ende an sich nicht so übel.
Viel schlimmer fand ich die Drachensequenz vorher mit diesen 1 shot kills.
Unfaßbarer Dreck, ultramiserables Gamedesign war das.
Aus Wut darüber hätte ich fast das Spiel nicht fertig gespielt,
mit Glück bin ich dann doch durchgekommen...
also die Idee des Endes war gar nicht schlecht - die Ausführung aber richtg mies.
Das ganze RPG wurde mit diesem zusammengeflickten Schluß einfach über den Haufen geworfen -
ich glaube das ist der Punkt, den viele zurecht anprangern:
Nicht die Idee des Schlusses sondern die halbgare Ausführung.