also wenn ein spiel kein triple buffering hat ists zieml oft �u�ert schlimm mit den sync artefakten. Aber mir is das vsync in divinity eh herzlich egal weils ja nicht das ist was auf 30fps limitiert...

edit: den schalter gibt es und der ist v�llig sinnvoll weil die 30 gelockten frames trotzdem nicht gesynct sind und dann hast artefakte... Also ich habs wieder angemacht nachdem ich verifiziert hatte dass es nicht f�r die 30fps verantwortlich ist.

Last edited by Syberdoor; 05/08/10 06:00 PM.