also wenn ein spiel kein triple buffering hat ists zieml oft äußert schlimm mit den sync artefakten. Aber mir is das vsync in divinity eh herzlich egal weils ja nicht das ist was auf 30fps limitiert...
edit: den schalter gibt es und der ist völlig sinnvoll weil die 30 gelockten frames trotzdem nicht gesynct sind und dann hast artefakte... Also ich habs wieder angemacht nachdem ich verifiziert hatte dass es nicht für die 30fps verantwortlich ist.
Last edited by Syberdoor; 05/08/10 06:00 PM.