Soll angeblich auch ein kleines Bißchen "re-balanced" worden sein.

Möglicherweise haben da so viele Spieler bemängelt, daß die Gegner "viel zu schwach" seien, daß da jetzt möglicherweise dieser "bug" "gefixt" worden it, um es einmal zynisch auszudrücken.


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch