Mich nervt der ständige Gegnerrespawn auch. In der Akademie hab ich sogar ne Komplettlösung ausm Netz bemüht, da ich keinen Bock hatte da noch irgendetwas zu erforschen. Wenn man sich alle 20 Meter mit Heerscharen von Gegnern auseinandersetzen muss macht das Erforschen und Rätseln keinen Spass. Ständiger Gegnerrespawn ist Bestandteil äusserst stupider Hack & Slay's und hat in Rollenspielen mit Tiefgang, zu denen Divinity 2 gehört, nichts zu suchen.
Hier hat einer geschrieben, dass die Community Gegnerrespawns gefordert hat. Das mag ja sein, aber sicherlich nicht in dem Maße. Ich persönlich bin auch ein Teil der Community und will überhaupt keinen Gegnerrespawn.