Und so sieht dann mein Char am Ende von FoV aus:

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Main Hand Critical Chance: 46 %
Off Hand Critical Chance: 46 %

Magisches Geschoss: 15
Feuerball: 15 (+5 Item)
Magisches Trommelfeuer: 15
Feuerwand: 15
Weg des Kampfmagiers: 15 (+6 Item)
Manawirkung: 10 (+5 Item)
Verwirrung: 8
Zerst�rung: 8 (+5 Item)
Heilung: 7
Manaentzug: 1

Todesschlag: 15
Regenerieren: 4
Ausbluten: 3 (+3 Item)
Lebensentzug: 2
Sprungangriff: 5 (+5 Item)

Ausweichen: 15 (kranker Sprung bei 14 auf 15 wink )

Schl�sser knacken: 7
Zwei Waffen: 13

Am Ende wusste ich nicht mehr so richtig, was ich eigentlich noch h�tte steigern wollen. rolleyes

Nebenbei, eine coole Combo ist die Verzauberung Aura der Entladung in Kombination mit Verwirrung. Hatte die Verzauberung am Ende mit Stufe 10 auf all meinen Schmuckgegenst�nden (6 mal insgesant). Sorgt h�ufig f�r perma stuns unter den Gegnern durch nichts tun. smile


~~~~ Even the smallest wave can tell a long story ~~~~