moin ...
das was er mit microruckler meint ist das übliche nicht glatte bewegen des grafischen umfeldes, wie z.b. beim laufen sich der boden und die wände leicht ruckeln und nicht glatt "bewegen"... vom drehen mit der maus mal ganz abgesehen!
dieses bekommst du mit keinem rechner, egal wie fett der auch ist, weg.
das liegt immer noch an der engine von divinity und kann scheinbar nicht behoben werden.
ganz schlimm fällt einem das erst auf, wenn man zuvor ein anderes game gezokkt hat, was glatt und butterweich lief, wie z.b. risen, dragon age, mass effect 2, oder im grunde fast jedes andere game

mich störts auch schon seit es auf den markt kam und es hat sich bis heute leider nicht geändert.
bei jedem patch hatte ich die hoffnung und auch mit dem addon wurd alles schöner und auch die figuren, feuer, wasser und und und laufen super flüssig, nur leider bleibt dieses umgebungsruckeln nach wie vor.
es gibt einige die sehen sowas nicht, weil sie ein anderes empfinden haben als andere und daher braucht auch keiner jetzt schreiben ... bei mir rennt das super flüssig .. das tuts, aber nur in seinen augen

um es auf den punkt zu bringen, an den "micro"rucklern kann man nichts ändern, egal was man versucht, die sind einfach da und wer genau drauf achtet sieht diese sogar bei den werbefilmchen und tv-berichten, auch wenn man darauf geachtet hat, so wenig wie möglich dieses zu zeigen

sunny