Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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mir wird es nicht leichtgemacht div zu spielen bis zum schlu�!! smirk

Nachdem ich jetzt nicht mehr starten konnte (siehe Schl�sser �ffnen klappt nicht)

hab ichs deinstalliert und NEU drauf. die Savegames rausgenommen und sp�ter wieder zugef�gt.

Sp�ter heisst ,nachdem ich kurz ein NEUES Spiel startete , nur um festzustellen , da� die CD ok ist.
Alles im gr�nen Bereich. gespeichert , geladen immer noch ok!!

altes Savegame r�ber , andres umbenannt,geladen - Absturz. dies Save gel�scht und 2. probiert, gespielt = ok.

Jetzt wollte ich das weitermachen was noch offen war - Drachenpanzer. zu Sir P. gegangen und 3x Geld geliehen. gibt Erf.Pkte.

Drauf gewartet bis der feine Herr mir die M�glichkeit gibt etwas �ber Lucius-Schulden oder den Drachenpanzer. nix is...!! frown

hatte alle Teile dabei (bevor ich dieses Prob hatte)

Jetzt danach wollt ich diese wiederholen u. zu S.P. gehn, tja ich seh nach in meinem Inventar. in allen truhen in meinem Haus, was sagst? verschwunden, auch mein hl.Artefakt (Kette).
hab jetzt nur noch das Schwert.

Warum ist da keine Option, was muss ich tun? (dies war vor dem Sonderbaren Crash-nix starten wollen)

Also dacht ich mir - gehst halt ohne Drachenpanzer und ab zu den 7 .

abgespeichert vorm Gong. zuvor Alles eingepackt was ich auch nur ann�hernd tragen konnte - mit 3 St�rketr�nken gings dann. m�glicherweise, weil das ja soolange gedauert hat , hat vielleicht der Trank nachgelassen, so nacheinander?

Engel steigt auf dann Richtung Erde habs schon fast gesehn, black und-Desktop.
dies 2-3x probiert, immer das gleiche.

was ist da nur los??

Leut lassts mich nicht im Stich, sonst schmeiss ichs weg. rpg008

Hab gemerkt, da� ich keine Lust mehr hab , nochmal anzufangen, vielleicht in 1 Jahr x wieder.

�brigens kann ich das Spiel nicht richtig von meiner Festplatte bannen, ist auch schon wieder so ne frage!!

Ich krieg n�mlich nicht diesen Spellforce Patch runter. aber Avira hat mich ja gewarnt!!
Dacht mir beim runterladen beim Spielemacher das der ok ist.
wie kann das sein?

Gibts hier ein paar Wissende die Lust und Zeit haben mir da weiterzuhelfen, b�dde, bin schon ganz down. thankyou schon jetzt.

lg Bird

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Ah, es l�uft wieder - das ist ja immerhin positiv smile

Hattest du Sir Patrick mal auf den Drachenpanzer angesprochen und dabei das Thema gewechselt? Es gibt einen bekannten Bug, der verhindert, dass man danach wieder �ber den Drachenpanzer sprechen kann. Hier siehst du ein Bild des englischen Gespr�chsverlaufs. Wenn du die entsprechende deutsche Option gew�hlt hast, wirst du Sir Patrick nicht mehr auf den Drachenpanzer ansprechen k�nnen.

Hattest du den Tipp mit Sir Patrick vom Zwergenk�nig bekommen? Er gibt ihn dir nur, wenn du ihm die Axt und den verr�terischen Brief aus dem Keller bringst (in der ungepatchten Version musst du beides abliefern). Und Sir Patrick kannst du nur dann auf den Drachenpanzer ansprechen, wenn du den Tipp vom Zwergenk�nig hast.

Was meinst du mit "alle Teile"? Die drei heiligen Artefakte haben nichts mit der Drachenr�stung zu tun, falls du das annehmen solltest.

Was den Absturz im Rat angeht - das Spiel greift an dieser Stelle auf die CD zu. Darum st�rzt es hier auch regelm��ig ab, wenn man einen No-CD-Patch benutzt oder wenn man die CD aus irgendeinem anderen Grund nicht im Laufwerk hat. Falls es beim Lesen deiner CD Probleme gibt, k�nnte es daran liegen. Eventuell hilft es was, wenn du sie vorsichtig mit einem fusselfreien Tuch reinigst. Sie muss auf jeden Fall im Laufwerk sein und vom Spiel gelesen werden k�nnen, sonst geht es an dieser Stelle nicht weiter.

Was den Spellforce-Patch betrifft - seltsam, dass er sich nicht deinstallieren l�sst. Hast du nachgeschaut, ob der Patch separat in der Liste auftaucht, die du �ber die Taskleiste mit Start -> Systemsteuerung -> Software �ffnen kannst? Wenn das nicht der Fall ist, solltest du ihn beseitigen k�nnen, indem du Spellforce komplett deinstallierst und dann ohne den Patch wieder installierst. Normalerweise sollten Patches von der Webseite des Herstellers vertrauensw�rdig sein, aber nicht jeder Patch l�sst sich separat vom Hauptspiel deinstallieren. Bist du sicher, dass es die Webseite des Herstellers war und nicht irgendeine �hnlich aufgemachte? Wovor genau hat Avira bei dem Patch denn gewarnt?

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Hiho Lurker..

den Spellforce Patch hab ich separat runtergeladen. Hab ihn NICHT ins Spiel gebracht, kam damit grad so zurecht mitn paar Tricks und Geduld. Bin dann auf die Heroes Edition umgestiegen, da die Gold verbugt war!!
den hab ich gel�scht.
Avira hat mich vor Datein-manipulation gewarnt, nahm ihn garnicht an, trotzdem war er drauf.
dieses Mist W-XP-Prof. macht scheinbar was es will.
kanns Heureka-hihi oder so �hnlich gewesen sein?? vergessen.. sorry.. grin


Die hl. Artefakte (ich hab ja nur zwei, du weisst warum) waren im Inventar. Die mu� man dabei haben
(ist das Leichteste) um gute Preise zu erzielen und guten Ruf zu genie�en. Grischa spricht da einem auch an. Deshalb hatte ich (Alles erledigt mit K�nig und Co.) die Dragon-Teile Alle im Inventar.
Auch dachte ich nimms zu Sir P auch gleich mit , vielleicht spricht der einem dann an bzw. Option w�r da!


Nach dem Neustart/Install. waren meine Drachen-teile u. Herz u. hl. Artef. weg. futsch. aargh


Da ich seit Ewigkeiten nicht mehr bei ihm war (w. Diebstahl) hat er mich mit dem Satz begr��t
(du kennst ihn . bei mir wurde eingebrochen..)

Danach hab ich von ihm 3x Geld geliehen in jeder H�he Das verbessert den Ruf+2 =46 gewesen.
Jetzt ist der +2 pl�tzlich weg!

Lucius-Quest ist auch nicht da. Keine Option f�r Panzer.. frown



Nochmal zum Spellforc-P. und h�r jetzt bitte GENAU zu:

dieser Spellforce-Patch befindet sich auf der CD von Divinity, wenn ich auf das Laufwerk tippe um reinzusehn!? weird

Alles klar?


und die CD ist immer drin zum Spielen ohne gehts garnicht (sonst werd ich ja gefragt -b. einlegen..)

was istn ein NO-CD-Patch?

ich komm nicht im �dland an, weil es kurz davor black wird /Desktop danach!!
wie gesagt Engl steigt auf und f�llt dann runter bis es blau-kariert wird u. kurz vorm Boden, denk ich mal ist Sense..

bei der Neuinstall. ging im darauf folgenden Kurz-Spiel (bis Mardaneus..)
Alles easy, No Prob.

Ich werd mir da den Patch aufziehn den Du mir ge-Linkt hast. Mal sehn was Avira sagt.
Mu� ich den VOR dem SPIEL oder danach? Wo rein tun (Ordner?) confused

Also zum Interview m.SirP. Die blauen Doppelkreuze d�rfen NICHT benutzt werden?
Aber ALLES dazwischen?
in Englisch bin ich leider nicht ganz SOO firm, lach nicht,da steht zuviel da,... think



hoffentlich vestehste mich jetzt lies einfach nochmal nach unter Schl�sser-Treahd.


ich m�cht nicht nochmal anfangen, ich hasse die Katakomben und NUR diese.

heul schnief Bird smirk

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hi

nochn Zusatz:

bei mir bleiben partout nicht die 16 bit stehn (in der Konfig div )
why?

auch nicht in der Anzeige.

lg Bird

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Nein es l�uft wieder nicht. anklick, Bild.. und aus... confused

wollt es jetzt deinstallieren und NEU aufziehn.

Aber anscheinend l�sst sich das Spiel nur REinstalln. wenn man den Button mit JA anklickt, den.. der sagt ,.. wollen Sie die Savs und pers�nl. Einstellg. behalten?!

oder ? seh ich das richtig ? think

Hab jetzt die 2 Patches drauf.
Jetzt ist es auf V034!!

hoffe jetzt geht alles reibungslos auch mit der Diebesgilde und dem Dauerspruch ...noch warten und so. soll der Patch ja gut sein dagegen, hab ich gelesen!
thankyou Lurker f�rs LINKen. hat gepasst und Avira hat nicht gemurrt. grin

Leider muss ich wohl auf die Savs kurz vorm �dland verzichten, oder? rolleyes

hab sie aber noch separat aufm Desktop-Ordner!

Ich hasse NEU anfangen. am liebsten w�rd ich mit beyond weitermachen. Glaub aber das da� nicht ohne div davor geht?!

Bin noch ganz Down, da� ich da nicht ins �dland komm. frown
Du hast auch noch keinen RAT ausgekramt??

sch�nen Adventssonntag noch w�nscht Dir und all den andren Xmas

Bird bow



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Mal ganz allgemein zu dem Spellforce-Patch: Wenn Avira dich davor warnt, solltest du doppelt vorsichtig sein und dich vergewissern, dass du ihn von einer vertrauensw�rdigen Quelle, nicht von irgendeiner dubiosen Seite beziehst (etwa weil beim Eingeben der Adresse ein Vertipper drin war oder so). Auf die div-CD kann er eigentlich nicht gelangen - keine Ahnung, warum er da angezeigt wird. Wie du ihn vollst�ndig wegkriegst, kann ich dir leider auch nicht sagen.

Dass die heiligen Artefakte irgendeinen Einfluss auf Preise oder Ruf haben, w�re mir neu.

Ein No-CD-Patch ist eine Datei, mit der die Spiel-CD nicht mehr st�ndig im Laufwerk eingelegt sein muss. Einige Hersteller bieten so was an, wenn ihr Spiel schon eine ganze Weile auf dem Markt ist. Zu div gibt es jedoch nur privat erstellte (illegale) No-CD-Patches.

Bei Sir Patrick darfst du nur die Stelle mit "let's forget about it" nicht benutzen. Wie der exakte Wortlaut in der deutschen Version ist, wei� ich nicht, aber so ungef�hr k�nnte es "vergessen wir das" sein.

Kann sein, dass div keine eigene Option zum Deinstallieren bietet - das wei� ich nicht mehr. Dann sollte es sich aber �ber die Systemsteuerung deinstallieren lassen. Bei mir gab es mit der Deinstallation jedenfalls keine Probleme.

Sch�n, dass das Patchen geklappt hat smile

Ja, auf die Spielst�nde kurz vor dem �dland musst du leider verzichten. Es gab durch den Patch anscheinend so viele grundlegende �nderungen am Spiel, dass die alten Spielst�nde nicht mehr mit der neuen Version kompatibel sind. Daf�r solltest du viel weniger mit Bugs zu k�mpfen haben, wenn du die gepatchte Version spielst.

beyond ist unabh�ngig von div - du musst div also nicht gespielt haben, um beyond zu spielen. Wenn du magst, spiel ruhig bei beyond weiter. Ich fand beyond allerdings auch nicht so gut wie div und habe es nicht besonders weit gespielt.

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Hi Lurker .. smile


was f�r eine div Version hast Du gespielt? beyond war glaub ich meistens im Untergrund? und das hass ich wie die Pest. Wie in div die Kanalis. u. die Katako.! Ehrlich gesagt kann ich mich jetzt gar nicht mehr so genau erinnern.
Ich hab dazwischen viele andre Spiele gespielt, meist ohne Zoff, ausser Spellf. Gold.nur diese Version!

Weil Du das nicht mitgekriegt hast , da� man wegen der hl. Artefakte von bisher 2 Personen-oder wie nennt man die im Spiel ?
darauf angesprochen und gelobt wird. Grischa z.B. macht bessere Preise oder spinn ich ?
Ja ja ich sag Dir ganz ehrlich , jetzt mit der gepatchten machts keinen so Spass mehr.
Es hat sich da soviel ver�ndert, da� es fast schon langweilig wird.

An was mag das liegen?
weil ich so ver�rgert bin nicht weiter gekommen zu sein?
oder weil ich so lange brauch um Erfahrungspkt. und B�cher, Kugeln gibts kaum und Bonus bekomm?

Ich spiel auf NORMAL, ab Aleroth. Vorher hab ich kurz mal auf Einfach gestellt.
Denn so ohne ordentliche Waffe und Schutz, konnt mein Krieger ja nicht lang �berleben.

Frage: Warum ist mein Krieger so schnell au�er Puste beim Rundum-Schlag? er sagt dauernd mu� verschnaufen, das Weichei..!
liegts an der Konstituts? wie hoch mu� die denn sein?

ich hatte bei der ungepatchten Vers. keine Probl. dieser Art.

Muss ich die 5.000 Gold in jedemfall zahlen? ich hatt ja nur 1 Schl�ss. �ffn. um die T�r von Robs Keller zu �ffnen musst ich den investieren. 2 Rufpoints verloren, zum Buch/Dolch gings auch ohne u. zu Penumbra.
Ist bei der Gilde/Diebe irgendwas Gutes zu holen? am Anfang mein ich jetzt oder wie lang kann ich das erwarten die da zu beklaun? Points sind kostbar!!

das h�rt sich ja praktisch an ohne CD zu spielen u. sicher auch leiser. Aber daf�r gibts doch keine Option?!


div hat Reinstall und Deinstall im Ordner!

Ach ja zu den Bugs - he he das fand ich letztens ja mal lustig, die Gruppe die ich gekillt hab
da hat einer noch ne Weile nachgezuckt, dachte schon der steht wieder auf.

dann mach mal demn�chst weiter mitm Spiel.. also thankyou nochmal f�r all Deine M�hn.

lg Bird wave


PS.: bist Du auch f�r EGO DRACONIS 2 zust�ndig oder guckst Du manchmal da rein?

weil ich da unter Technik kein Feedback krieg mit meiner Frage und Bitte um Hilfe.
bin ja nicht so firm mit Foren vielleicht habs ich auch falsch plaziert.



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Ich habe div mit dem aktuellen Patch gespielt. Das ist zwar schon �ber 5 Jahre her, aber seitdem wurde kein neuer Patch ver�ffentlicht ... lediglich in der bei Good Old Games erh�ltlichen Version des Spiels wurden noch ein paar Dinge ge�ndert.

Bei beyond bin ich nie an die Erdoberfl�che gekommen, und um mir den Spielspa� nicht zu verderben, habe ich mich nur wenig �ber den weiteren Spielablauf informiert. Einige Leute haben sich beklagt, die Schlachtfelder von beyond seien nicht besonders abwechslungsreich, und im Forum habe ich bislang immer nur gelesen, div sei besser als beyond, nie die umgekehrte Ansicht. Aber vielleicht spiele ich beyond irgendwann mal durch.

Dass man mit den heiligen Artefakten im Inventar gelobt wird, wusste ich nicht, aber ich habe die auch nicht gro� rumgezeigt, sondern gleich geopfert. Vielleicht ist das sogar in der gepatchten Version wieder rausgenommen worden und war nur in der ungepatchten Version so.

Warum dir die gepatchte Version weniger Spa� macht, kann ich dir leider nicht beantworten. Gut m�glich, dass es teils am �rger dar�ber liegt, dass du im Rat nicht weiterspielen konntest. Wie viele und wie gute Gegenst�nde du findest, ist stark zufallsabh�ngig.

Kann sein, dass die Ausdauerkosten des Rundumschlags in der gepatchten Version erh�ht wurden. Ich fand ihn auch nur begrenzt n�tzlich. Wenn du Konstitution erh�hst, bekommst du mehr Ausdauer und solltest den Rundumschlag �fter einsetzen k�nnen, bis du au�er Puste bist. Die Ausdauer erh�ht sich aber auch mit dem Stufenaufstieg, und ich habe einen Haufen Ausdauertr�nke gefunden, mit denen man die Audauer bei Bedarf rasch auff�llen kann.

Von welchen 5.000 Gold sprichst du?

Und was verstehst du unter "irgendwas Gutes zu holen"? Mit den heiligen Artefakten kann man sich etwa eine m�chtige Waffe oder ein gutes Amulett besorgen. Welche Eigenschaften diese Gegenst�nde haben, ist jedoch zuf�llig, und was in den Truhen der Diebesgilde herumliegt, wird auch gr��tenteils zuf�llig bestimmt. Das unterscheidet sich von Partie zu Partie.

Nein, f�r div gibt es wie gesagt keinen offiziellen No-CD-Patch, sondern nur inoffizielle (illegale) - was aber manche Spieler nicht davon abh�lt, sie zu benutzen.

"Zust�ndig" bin ich f�r gar kein Spiel, da ich nicht f�r Larian arbeite. div2 habe ich bislang gar nicht gespielt, daher lese ich im betreffenden Forumsteil nur sporadisch mit und kann dir leider auch keine Fragen zu div2 beantworten. Soweit ich das gesehen habe, gibt es aber ein paar nette Forennutzer, die bei Problemen mit div2 zu helfen versuchen, wenn sie Rat wissen. Vielleicht fragst du einfach noch einmal nach und versuchst das Problem so pr�zise wie m�glich zu beschreiben?

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ich rede von den 5000 Gold den man dem Meister Dieb geben mu� unten um s�mtliche T�ren zu �ffnen
u. diese Wette kostet mich soviel?!

Es ist absolut richtig , da� div besser ist als beyond nur das �dland ist �de..

und an beyond ist einfach l�stig , da� man st�ndig auf den Todesritter mit aufpassen mu�, weil der Bl�dmann sich immer gleich ins Kampfget�mmel st�rzt und das Hasse ich. ich �berleg erst.

Ich bin auch nicht so der Leser von L�sungen am Anfang eines Spiels, aaber wenn dann was nicht so abl�uft wies sollte guck ich schon mal rein in son Ding, denn man lernt ja nie aus nur dazu.Sp�ter war mir dann klar was w�r wenn ich das SOO gemacht h�tt und bla bla...!!

Du wei�t was ich mein?? think

Ach ja jetzt f�llts mir wieder ein, da unten gibts ja glaub ich sehr gute Stiefl oder warns Beinschienen?
na ja muss aber wohl erst Schl�sser �ffn 5 lernen oder reicht auch 4 ? kriegt man da nicht eins geschenkt?
na ja und 5000 zu verschenken ist ja auch nicht soo leicht , bei der gepatchtn gibts ja kaum was zu erben von den Feinden, w��hh,,

hast Du da bessere Erinnerungen? erinner, erinner?? idea

Liebe Gr��e Bird wave

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Ach so, es ging um die Wette in der Diebesgilde. F�r diese T�r ist "Schl�sser �ffnen" Stufe 5 erforderlich. Du hast da also 2 Optionen:

1) Du knackst das T�rschloss, wenn du irgendwann Stufe 5 hast, und holst dir die 5.000 Gold Wetteinsatz.
2) Du sagst, dass du es nicht schaffst. Dann verlierst du 5.000 Gold, bekommst aber einen Fertigkeitspunkt auf "Schl�sser �ffnen".

Da Fertigkeitspunkte meist knapper sind als Gold, ist die zweite Option die effizientere, was jedoch nicht hei�t, dass die erste Option schlecht w�re. Meiner Meinung nach gibt's im restlichen Spiel mehr als genug Fertigkeitspunkte und mehr als genug Gold zu holen - man ist hier auf keines von beidem angewiesen. Wie gut die Dinge hinter der verschlossenen T�r sind, ist Zufall.

Dass es "kaum was zu erben" gibt von den Gegnern, fand ich nicht, aber auch da ist eine geh�rige Portion Zufall im Spiel. Vielleicht hast du bislang einfach Pech gehabt - das sollte sich im Laufe einer Partie einigerma�en ausgleichen.

Ja, es ist leider l�stig, dass man bei beyond auf den anderen Charakter aufpassen muss, denn die KI l�sst schon zu w�nschen �brig. Das war einer der Gr�nde, warum ich nicht besonders weit gespielt habe.

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Hi.


Warum ist die Axt Blutfresser nicht an der besagten Stelle? question

In der ungepatchten Versi lag die x-mal dort.

und ja ich sprach vor einiger Zeit mit dem Ork. vor diesem Portal (sind ja 2) halfen mir die Orks noch, hatten es aber auch auf Brock abgesehn.

Den rettete ich dadurch, da� ich durchs Portal in den andren Raum beamte und dort glei meine Pyramiden in mein Home benutzte, denn da geht er ja mit.

Ich hab identifiz. npaar pkt. investiert, daurch weiss ich , da� da nicht Blutfresser draufsteht.

Was ist da los? liegt die jetzt wo anders? hab schon jede Menge heim teleportiert.
confused frown
Bird

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Zu Blutfresser kommst du von der zweiten Ebene der Katakomben aus. Auf diesem Bild ist die Stelle mit "to slasher" markiert - da geht's zu der Axt runter. Ob die in der ungepatchten Version woanders ist, kann ich nicht sagen, weil ich die ungepatchte Version nie gespielt habe.

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Hi Lurker....


mit der besagten Stelle meinte ich auch genau diese von Dir geschickte.

und ja da lagen 2 �xte, 1 links und 1 rechts im diesen 4 ecken..

aber auf keiner stand Blutfresser drauf, bzw, er nahm es nicht an.
mu�te ihn nach einem Streitgespr�ch leider um die Ecke bringen.

Noch was ist komisch in der gepatchten Versi.

Markus Quest:

1. stand der ALLEINE auf der Stra�e N�HE des Marktplatzes! in der ungepa. hat er nen Gespr�chspartner.

2. steht der Hauptwachposten nicht da wo ich ihn gewohnt bin, neben Kistandalus-Laden!

3. Trevor l��t sich nicht auf Tingalf und den erf�llten Quest ansprechen!

Pedro und Vittorio erledigt. (H�hle u. Unter dem Marktplatz erledigt) ! Tingalf ist dann nicht mehr da! Markus erledigt das,?!

Ist der Verdistis - Vampir auch Georgs M�rder? bzw. steht der wieder auf??
weil ich Mardaneus erst sp�ter befreit hab, der H�ndler in Aleroth ist da sehr n�tzlich solange ich nicht bis zum Marktplatz komme, weil ich noch zu schwach bin.
Die Pyramiden hab ich mir auch im Ruckzuck Verfahren gekapert! hatte ja noch nicht mal ne R�stung!


Diebesgilden-Wette 5.000 Gold:

ich hab mal wieder ne R�stung-silberne gefunden mit Schl�sser �ffnen.

Frage hierzu: ? wieviel Pkt. erh�lt man denn von ihm-1 oder 2 ?
ich hab 3 z.Zt. + R�stung w�rens 4 ..!!

zu Penumbra:

die steht bei mir in der N�he von Corinnas Haus, mal auf der Stra�e , z.Zt. im Park, das ist in der N�he des Telep.was ist da dran am Bordell?
im Dkl-Wald war ich noch nicht, nur kurz davor.
mu� ja zuerst die Orks erledigen , da die im Dkl-Wald noch zu stark sind. die K�fer!

Ich werd diesesmal nirgends hingehn wos Sch�tze gibt, zB. Sir P. Kanalisation ect.
,
bevor ich nicht die 5 in Schl�sser �ffnen hab und Telekinese 3 !!

drum frag ich wieviel man Pkte. erh�lt und wie?!

thankyou erstmal f�r Deine M�hen

Bird




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Alsoo; Zu deiner ersten Frage.
Der Vampier der sich in der N�he von dem Marktplatz befindet ist nicht der Vampier der Georg get�tet hat. Der Vampier der Georg t�tete lebt in Verdistis bei Pergor im Weinkeller.

Zu der R�ssi; Meist steht ja immer (eigentlich) +1 drauf dh. dann auch das es nur 1 mal so hoch wird.

Zu Penumbra kann ich dir jetzt leider auch nicht viel sagen, h�ttest evtl anders handeln m�ssen - es wird ja am Anfang des Spieles ja gesagt: Gestalte dein Schicksal selber.
Aber auch �u�erst Intressant das du so unbdingt ins Bordell m�chtest xDD hahaha
Schlie�lich bringt dir die Behandlung von Penumbra rein garnichts.. xD

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Hmm, das mit Blutfresser ist seltsam. Ich wei�, dass ich die Axt an der Stelle gefunden habe und dass die Orks sie auch angenommen haben.

Und das mit Marcus ist auch merkw�rdig. In der gepatchten Version sollte er sich ebenfalls mit jemandem unterhalten (siehe hier). Und Lt. Robin sollte links von Ars Magicana stehen. Ich f�rchte, da ist irgendwas in deinem Spiel schiefgelaufen, aber ich wei� leider nicht, woran es liegt oder wie man es beheben k�nnte. Von diesem Problem habe ich in der gepatchten Version noch nicht geh�rt. Eine Fehlermeldung kam beim Patchen nicht, oder? Und im Hauptmen� wurden vor und nach dem Patchen unterschiedliche Versionsnummern angezeigt, richtig?

Der Vampir in Verdistis ist Georgs M�rder, aber wenn du den Vampir t�test, bevor du Mardaneus geheilt hast, kannst du die Suche nach Georgs M�rder nicht mehr erfolgreich beenden, weil sich der Vampir nicht mehr auf Georg ansprechen l�sst. Und nein, wenn der Vampir tot ist, steht er nicht mehr auf. Das ist der Preis, wenn man Mardaneus zu lange ungeheilt l�sst, und einer der seltenen F�lle im Spiel, bei denen Auftr�ge in einer bestimmten Reihenfolge erledigt werden m�ssen, wenn man sie alle erfolgreich abschlie�en will.

Zur Wette: Man erh�lt einen Punkt auf "Schl�sser �ffnen", wenn man die Wette gewinnt.

Zu Penumbra habe ich in diesem Thread schon was geschrieben.

Auf "Schl�sser �ffnen" kann man insgesamt zwei Punkte kostenlos abstauben, bei der Aufnahmepr�fung und bei der Wette in der Diebesgilde. Auf "Telekinese" gibt es nirgendwo kostenlos Punkte, soweit ich mich erinnere, aber es gibt auch nicht besonders viele Dinge, an die man nur mit Telekinese herankommt.

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in der ungepatchtenVersi. habs ichs auch immer dort gefunden, und angenommen hats er auch!


Au�erdem wars da unten furchtbar easy, mit meinem Rundumschlag und meinem Silberschwert warn die da mit einem Schlag weg (Nekromanten-Cirkus).da unten gabs diesmal keine giftigen Zombies und so..
schon komisch.
Eingestellt ist auf normal! frown

Fehlermeldungen kamen nicht!

kann mich leider nicht daran erinnern ob da mehrere Versi,Nrn. angezeigt wurden,
hab nur im jetzigen Spiel die 034 drin. (rechts unten) aber ja wart , ich glaub schon, da war was..!!

Lanilor ist auch wieder in Aleroth gewesen kurz bevor ich runter ging (Mardaneus Quest erledigen!)

oh, das ist aber schade, ich wollte Georg nochn bisschn l�nger leben lassen (als H�ndler auch) !

Telikinese braucht man dringend in :

1. antike Vase-Quest - um den Schmuck dahinter zu rauben....

2. in der Kanalisation an 2 bestimmten Stellen (Gr�ben mit vielen Kostbarkeiten....) 1 Buch z.B.

unter dem Marktplatz - Gr�ben gaanz rechts umeinander!!


zu Penumbra: hab ich gelesen, sagt mir aber nix, weil mein Fall anders liegt (glaub ich..oder?) think weil ::::

ich noch nicht im Dkl-Wald war, ich hol nun mal nur DA mein Holz..
aaber ich lass mich �berraschen und probiers mal, danach!

da ich Mardaneus/Georg nicht erledigen kann erhalte ich auch nicht diesen Punkt, stimmts?? disagree

Trevor m��te doch jetzt mal was sagen zu Tingalf oder irr ich mich? fehlt da noch was?

also in der ungepatchtn... war da auch dei ...fehlende Lieferung bis zum Schlu� offen!

Trevor konnte man aber daraufhin schon ansprechn.

thankyou jetzt wei� ich Bescheid �ber Schl�sser �ffn.!


liebe Gr��e Bird thankyou hug


PS.: Aufm Marktplatz lagen Tote rum, auch Markus war l�diert (1/2 volle Lebensleiste)

wer hat da rumgemordet? kann mich nicht erinnern, da� das so war in der ungepatchtn.. sehr komisch, wirklich.... weird

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Dass die Schwierigkeit von K�mpfen mit dem Patch angepasst wurde, kann gut sein. Dass Personen einfach so verschwinden, sollte allerdings nicht passieren.

Was jedoch vorkommen kann: Friedliche B�rger werden manchmal von wandernden Monstern angegriffen und get�tet. Das kann auch Charaktere betreffen, die man f�r Auftr�ge braucht, aber nicht solche, auf die man zum Durchspielen angewiesen ist. Bist du manchmal vor Gegnern weggelaufen, in bewohntes Gebiet hinein? Das w�rde erkl�ren, warum es auf dem Marktplatz Tote und Verletzte gibt und warum Leute nicht an ihrem �blichen Platz stehen - sie sind vor den Monstern geflohen.

An ein paar Edelsteine kommt man nur mit Telekinese heran, das stimmt, aber in der Kanalisation kann man die Gr�ben auch pl�ndern, indem man eine Pyramide dorthin runterwirft, die andere auf den Boden legt und sich runterteleportiert. In den Gr�ben kann man nicht laufen, d.h. man muss das Ganze mehrmals machen, um alles aufzusammeln, aber daf�r braucht man dann auch keine Fertigkeitspunkte in Telekinese zu investieren.

Die Belohnung von Mardaneus f�r das Aufsp�ren von Georgs M�rder kannst du nicht mehr bekommen, wenn Mardaneus bei Tutamuns Tod noch nicht geheilt ist - richtig.

Damit du Trevor auf Tingalf ansprechen kannst, musst du Mitglied der H�ndlergilde sein. Bist du das schon?

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Yeah.... jetzt wo Du es sagst?
von gegen�ber kanns ne Schlange gewesen sein, lauf grunds�tzlich immer ein St�ck weg um besser Zielen zu k�nnen, kann mich aber nur an eine erinnern, die war pl�tzlich weg, stimmt, dann war sie wieder da, wollte drauf klicken hab aber eine Person erwischt die mich zulaberte und in der Zwischenzeit liefen da npaar Soldaten rum... think

Du das w�r aber ein ganz sch�ner Schmarrn wenn so ein Schl�ngelchen den ganzen Marktplatz killt.
Da lagen ja ne Menge Toter rum.
Wohl ein bisschen falsch programmiert, man kann doch nicht Leute killen lassen von Monstern und Co.
wenn die wichtig sind, die sollen gef�lligst da bleiben wo die spuken sollen.

zu TREVOR:

Wenn ich die 4 Schl�ssln hab um im Keller rumzuw�hlen , glaub ich dabei zu sein.
3 B�cher gefunden ergibt H�ndlerzunge!
das meinst Du doch, oder?.. bin ichs nun?
hab schon ein Haus gekauft und mit den goldenen Kannen aus den Katakomben eingerichtet.
Beim letzten Spiel hab ich den goldenen Thron mir reingestellt, irgendwo gabs auch nen Kerzenst�nder zum mitnehmen, jetzt such ich mir grad ne sch�ne Truhe, hab die irgendwo gesehn aber wei� grad net wo, verflixt...!

Trevor hat nur den Button...�ber Infos �ber Tingalf... aber da gehts nicht weiter.

Warum kann man Malachias und dem Jungen kein Gold nach belieben geben? der Junge hat schon recht mit dem was er sagt: ...nur 1 Goldst�ck ? wie soll ich da...blabla..!! sad


Eine Frage zu den Erfahr.Pkt. wenn man Gegner beseitigt: rpg008
gibts da eine Reihenfolge die man einhalten sollte um immer gen�gend Points zu erhalten?

z.B.: mach ich jetzt alle Orks fertig, dann den Trollk�nig-Boss, dann geh ich in den Dkl-Wald Holz holen und Schwert im Stein nicht rausziehn. versuch mich zu messen mit Schwertmeister und evtl Pkt. holen, dann runter in den Ring steigen und Watzlaw besiegen u. P�rchen-quest erledigen, zu Corinna
und D�mon besiegen. zuvor noch den 5. Schl�sser..holen und dann runter in die Kanalisation , Schwert und Schatzkarte holen und , und ..und dann erst zur Burg und Zandalor weil ich bis dahin hoffentlich wiederbeleben 5 habe um z.B. Wouter wieder zu beleben...ping, ping..schnauf, keuch..

wie hast Du das gemacht? um ALLES zu kriegen? Reihenfolge eingehalten? delight

das ist ja das was ich so an DD liebe .. dies NUR bedingt tun zu m�ssen, oder irr ich mich da?

puh... lg Bird silly


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Na ja, man kann es sich ja auch zunutze machen, dass Monster andere Charaktere angreifen, etwa indem man st�rkere Gegner zu Wachen lockt. Diese m�ssen dann die Treffer der Gegner einstecken, verursachen selbst ein bisschen Schaden, und man kann die Gegner aus der Entfernung erledigen.

Au�erdem kann man die meisten Personen selbst angreifen, und das ist absichtlich so gemacht. Dass man Monster zu ihnen hinlocken kann, um sie t�ten zu lassen, ist daher nur konsequent (und eine Methode, bestimmte Leute zu beseitigen, ohne dass man Ruf verliert). Man sollte nat�rlich aufpassen, dass es nicht versehentlich ein paar Charaktere erwischt, die man noch braucht. Und hochstufige Monster k�nnen eine Menge niedrigstufige Charaktere t�ten ...

Um Mitglied der H�ndlergilde zu werden, muss man f�r Markom Maria t�ten oder sein Komplott aufdecken. Wenn du im Keller der H�ndlergilde warst und die B�cher gefunden hast, m�sstest du aber schon Mitglied geworden sein. Was Trevor sonst noch braucht, damit man Tingalf f�r ihn �berf�hren soll, wei� ich leider auch nicht. Es ist jedoch bekannt, dass man einzelne Teile der ganzen Auftragsreihe mit Markus/Trevor/Tingalf relativ leicht vermurksen kann, wenn man sich nicht an die Reihenfolge h�lt, die sich die Programmierer vorgestellt haben (eines der wenigen anderen Beispiele, bei denen die Reihenfolge wichtig ist). Manche der Teilauftr�ge werden allerdings nur im Logbuch nicht als erledigt aufgef�hrt, obwohl man Belohnung und Erfahrungspunkte erhalten hat. Diese Fehler sind leider auch in der gepatchten Version nicht vollst�ndig behoben worden.

Zu den Erfahrungspunkten: Ich kann mich nicht mehr genau erinnern, welches System das Spiel verwendet, aber ich glaube, man bekommt f�r Gegner mit h�herer Stufe zus�tzliche Punkte und f�r Gegner mit niedrigerer Stufe weniger oder (im Extremfall) gar keine Punkte. Ob es sich lohnt, erst mal sehr viel st�rkere Gegner zu bek�mpfen und dann die einfachen wegzuputzen, habe ich nie ausprobiert. Soweit ich mich erinnere, bekommt man f�r die Auftr�ge feste Erfahrungspunktwerte, daher w�re es theoretisch effizient, erst alle Gegner zu besiegen und dann alle Auftr�ge zu machen. Aber zu viel Optimiererei ist auch nicht f�rderlich f�r den Spielspa� wink

Ich habe mich da an keine feste Reihenfolge gehalten, sondern das gemacht, was mir gerade in den Sinn kam (solange ich stark genug war, die dortigen Monster zu besiegen). Und ja, die Freiheit, sehr viel in beliebiger Reihenfolge erledigen zu k�nnen, ist auch in meinen Augen einer der gro�en Pluspunkte des Spiels smile

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ich hab nen Silberpanzer mit Schl�sslherrschaft, was heisst, da� ich 4 hatte als ich zur Wette ging.
aber zuvor hatt ichs so probiert und ich konnte die 4 T�ren und nochn paar andere �ffnen....

dann erst ging ich mir meinen 5. holen, aber das Geld war nicht weg!

die Reihenfolge bei Markus-Quest glaub ich eingehalten zu haben:

Tingalf hat mich angehalten zu kaufen aber leise zu sein, zwecks der Wachen.
den Lt.Robin hab ich NIE gesehn.
zu Markus gegangen der wie schon gesagt Alleine, 1/2 gesund (wollte ihn heilen, ging nicht..)
abseits des Weges stand.
Weg nach Wagen abgesucht, nebenher Orks ect. weggeputzt.
von Markus Wagenrad erhalten , versucht es abzugeben aber Wagen brennt.
Markus sein Rad gegeben. auf der Suche nach den H�ndlern ,Blutspur .. Feinde oben und in der H�hle gekillt.
Markus mitgeteilt, Brief gezeigt : zu Tingalf gegangen ausgehorcht.

zu Markus. unter dem Marktplatz Feinde gekillt, mit Schreiben zu Markus gegangen und sp�ter zu Trevor, das wars glaub ich.. da ich keiner Wache dies erz�hlen konnte und Markus dies machte, bin ich noch zur Hauptwache gegangen, aber der lie� sich nicht darauf ansprechen.

nur �ber den Herzog, zu Sir Dante gegangen.. und �ber die Orks...

hab ich da nun was falsch gemacht oder hat das jeder so gemacht und ist gl�cklich dabei geworden?!


So, jetzt geh ich runter in den Abgrund und schnapp mir die Echsen und Spinnen und Attent�ter..

PS.:
ich scheue mich davor die ganze Hypno- Armee auszuschalten, brings nicht �bers Herz .

entgeht mir da was?

Bird bedankt sich sehr thankyou wave



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