Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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So...ich bin jetzt durch und immer noch der Meinung, dass der Kampf gegen Raze der Schwierigste im Spiel ist. Der Endkampf ist auch nicht ohne f�r Magier und Waldl�ufer, aber da ist genug Platz, dass man gelegentlich mal ein paar Sekunden Ruhe hat.
D.h. aus meiner Sicht geh�rt Raze entsch�rft.

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Originally Posted by Ieldra

D.h. aus meiner Sicht geh�rt Raze entsch�rft.

Aus meiner Sicht geh�ren alle anderen Bosse versch�rft. (Au�er dem ersten Geist in der Kapelle :P)

Mit meinem Magier hab' ich ihn nach gescheiterten Nuke-Versuchen einfach in die Mitte gepullt, ohne Feuerball auf 50% gemacht, dann Feuerball. Dann die Heilstation, zu der er l�uft, kurz bevor er da ist, ausgemacht. Nochmal magische Geschosse und *unbeeindrucktes wuhuuu* win.

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Originally Posted by Ieldra
So...ich bin jetzt durch und immer noch der Meinung, dass der Kampf gegen Raze der Schwierigste im Spiel ist. Der Endkampf ist auch nicht ohne f�r Magier und Waldl�ufer, aber da ist genug Platz, dass man gelegentlich mal ein paar Sekunden Ruhe hat.
D.h. aus meiner Sicht geh�rt Raze entsch�rft.


Full Ack

eben wirklich l�cherlich einfachen Endkampf gemacht, an Raze war ich nah dran, das Game von der Platte aus Frust zu verbannen

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Mann Mann Mann...diese Festungsbosse. Ich habe schon bei Stone als Magier kein Land gesehen und meine Kreatur musste ihn fast im Alleingang erledigen und bei Raze sieht es ja auch super aus. Superenger Raum, viel Monster, die respawnen, null �berblick. Bis ich Raze �berhaupt sehe, haben mir die beschworenen Viecher meist schon gut zugesetzt. Bei mir l�uft Raze auch nicht zum Teleporter...ich schlage auf ihn ein und ab einem gewissen Level seiner Hit points macht es schwupp und die Zwischensequenz kommt und er steht im Teleporter und ist wieder bei 100%. Das die Teleporter einfach nur nach einer gewissen Zeit wieder aktiv werden, habe ich hier im thread erfahren. Das Spiel ist manchmal so miserabel mit dem Feedback und man wei� nicht, was es von einem gerade will. Wenn man dabei noch permanent beharkt wird und nur noch Hektik vorherrscht, h�rt die Herausforderung auf und es beginnt, einfach nur zu nerven. Wenn ich Geh�pfe, Gespawne und Dauergeballer will, spiele ich Serious Sam, aber kein Open World Rollenspiel. Dann werde ich mal zusehen, ihm nur einen Teil der Hitpoints wegzunehmen und dann die Teleporter zu deaktivieren. Mal sehen, ob ich als Magier ihm genug Damage machen kann oder sp�ter zur�ckkehren muss.

Die Festungen abzur�umen macht echt Laune, die Festungsbosse brechen aber aus dem sonstigen Schwierigkeitsdesign aus und die K�mpfe mit Raze und Co. sind mir f�r ein Rollenspiel viel zu hektisch und erfordern zuviel "Actionskills". Klar sind das Nebenquests, aber da die teilweise ja auch f�r den Ausbau der Festung gut sind, definitiv zu schwer f�r meinen Geschmack.

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Wer ist schon Raze ? der Schwierigste Gegner in Spiel ist und bleibt immer noch Das Killerkanickel, am sonsten sind alle Gegner chancelose Sparringgegner von Laiken bis zum G�ttlichen ^^

Last edited by khv-2; 09/08/09 09:18 PM. Reason: ach ja ich laufe als Allroundtalent rum, kann sowohl Bogeschie�en, Zaubern & Metzeln . Muss aber zugeben dass die Powerangers was von ihren Handwerk verstehen
khv-2 #376234 09/08/09 02:10 PM
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Ja, als Krieger khv.
Als Krieger hat man eh den legalen Godmode, da ist alles egal.
Raze stell ich mir als Waldl�ufer, oder sogar als Magier, noch viel viel schlimmer vor.


He, who does not fear his own sword, is not worthy to hold it.

khv-2 #376238 09/08/09 02:20 PM
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Welcher Gegner schwieriger und welcher schw�cher sein sollte, h�ngt nat�rlich auch stark von der Reihenfolge ab, wie man spielt.

Bei Oblivion zum Beispiel hatten sie das einzigartig geregelt, da kam ich erst im sp�ten Spielverlauf drauf, als ich einen der ersten Quests erst sp�t nachholte, solche Killerfische zu jagen, dass die ja voll den hohen Level haben ^^ also bei Oblivion konnte man beliebige Reihenfolge der Quests angehen und man hatte immer den richtigen Schwierigkeitsgrad, weil deren Level sich anpassten, was aber auch die Drops der Waffen und R�stungen anging.

Zur�ck zu Divinity, ich wusste beispielsweise nicht, welche fliegende Festung ich zuerst angehen soll, weil die Levelstufen der Gegener sich in allen Festungen sehr �hnelten. Zumindest eine Festung hatte Gegner mit Lv29, aber zwei andere hatten den selben Lv28, soweit ich mich erinnere.

Ich empfand Stone schwieriger als Raze, weil der soviele Helfer hatte, die einen sofort gleichzeitig angreifen nach der Sequenz. Das war der einzige Kampf, an dem ich einen Resistenztrank einnahm und mir nen Helm aufsetzte wink
Doch nach diesem Kampf, nach dieser gesamten Festung bin ich ja auch derartig aufgestiegen, sodass Raze ja auch nur leichter werden konnte, weil die Festungen sich ja vom Schwierigkeitsgrad kaum unterscheiden, so empfand ich das zumindest.

Doch solche Auftritte wie die Power Rangers h�tten ruhig schwieriger sein k�nnen laugh


Last edited by proppa; 09/08/09 02:22 PM.
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^^ lol bei der Cutscene mit den "Power rangers" musste ich herzhaft lachen, das war �berraschend und mal etwas au�er der Reihe. BTW, ich habe den bl�den Raze endlich besiegt, aber das war trotzdem ein Gekrampfe, obwohl ich wusste, was zu tun ist. Bis ich durch die gespawnten Gegner bei ihm war, war er wieder in der Heilkammer. Daf�r habe ich ihn dabei zum 1. Mal dahin laufen sehen und er hat sich nicht einfach wie sonst hinteleportiert, aber daf�r musste ich auch nach ca. 1/3 seiner Hit points ne Pause machen. Wenn ich einfach nur weitergekn�ppelt habe, h�tte er sich wieder in die Heilkammer "gebeamt".

Am gleichen Tag habe ich auch die n�chste Festung von Keara gemacht und der Kampf gegen die war dazu im Gegensatz ein schlechter Scherz. Echt merkw�rdige Schwankungen im Schwierigkeitsgrad, obwohl die Gegner relativ im gleichen Level in allen Festungen bisher waren. Wenn ich es nochmals spielen w�rde, w�rde ich die Level der Festungen leeren und mir die Endk�mpfe mit Stone und Raze aufsparen bis ich Level 32 oder so bin.

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Originally Posted by TomTom
Am gleichen Tag habe ich auch die n�chste Festung von Keara gemacht und der Kampf gegen die war dazu im Gegensatz ein schlechter Scherz.


Ja genau das meine ich. Keara war glaube ich nicht viel schw�cher, sondern du bist durch die Festung einfach viel st�rker geworden. Also ich selbst habe pro Festung 2-4 Level ups bekommen, ohne Scherz.

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^KAnn mir mal jemand eine Screenshot schicken, wo diese HEbel sind. Ich finde die einfach nicht. Mit dem helenden Geist ist man auch ganz gut bedient, zuindest �bersteht man die ersten R�stungen so.

herzlichst

Leander911

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Omg raze wahr so einfach zu besiegen schalter runter 1 mal explosionspefeile 1mal tausend hiebe und der war down ???? war lvl 29

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hmm das killer karnickel ist auch in einer der KRistallen gefangen LOL

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Kann mal jemand ausf�hrlich beschreiben wie sich Raze als Magier besiegen l�sst? Seiner ersten Attacke nach der Sequenz kann ich schon fast gar nicht ausweichen und die t�tet mich auf level 31 schon fast, trotz des Einsatze von Resistentztr�nken etc

Normalerweise kann ich die Gegner aus der Entfernung sehr leicht mit einem magischen geschoss auf Stufe 10 besiegen. Leider schafft es der D�mon oder die Kreatur nie die Gegner an sich zu binden, sodass Raze die ganze Zeit hinter mir her l�uft und mich mit zwei angriffen zur Strecke bringt.

Das l�sst mich gerade einmal mehr an diesem Spiel zweifeln. Wieso um alles in der Welt muss eigentlich das Neuskillen Geld kosten?

Vielleicht sollten sich die Entwickler mal damit auseinandersetzen, dass es eben nicht nur Zahlenjongleure unter den Spielern gibt, sondern auch welche die gute Aufwertungen nur durch ausprobieren heraus finden und f�r die ein solches System einfach nur frustrierend ist.




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Raze ist ohne Zweifel einer der st�rksten Gegner im Spiel....

Am besten immer draufhauen (z.B. mit "Tausend Hiebe"), ansonsten kann ich im Kampf noch "Trommelfeuer" und "Feuerwand", ansonsten leisten kreatur und D�mon Abhilfe, das Wichtigste: immer wenn Raze sich auf den Weg zu seinen Heilmachinen macht, musst du vor ihm dasein und den hebel umlegen, welcher die Maschine deaktiviert.


Intelligenz wird oft verwechselt mit der Fähigkeit, seine Dummheit besser verbergen zu können als andere Menschen.
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Danke Juli.

Das Problem ist, dass ich einen ausschlie�lichen Magier erstellt habe. Der hat diese F�higkeiten nicht und die, die er hat nutzen in dem Kampf nichts, da es zu wenig Platz zum ausweichen gibt.
Au�erdem zweifle ich an der Wirksamkeit von Trommelfeuer und Feuerwand in der Situation. Raze muss mich genau zweimal treffen und mein Charakter ist Geschichte. Ich kann ihm nicht ausweichen, oder werde von einer lebendigen R�stung blockiert w�hrend er hinter mir her l�uft.

Leider k�nnen die Kreaturen keine Gegner an sich binden. Die Gegner gehen (vielleicht ein Bug?) immer nur auf meinen Char los.


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Also es ist jetzt schon etwas l�nger her, dass ich divinity 2 gespielt habe, aber eigentlich sollte es mit einem magier auf stufe 31 durchaus zu schaffen sein raze zu erledigen.

Kannst du einen D�mon beschw�ren?
und wenn nicht dann kann ich dir nur noch raten wie verr�ckt durch die gegend zu springen und so den attacken auszuweichen.

Mit ein bisschen Strategie sollte das auf jedenfall zu schaffen sein.

Bsp: kreatur vor dem gegner beschw�ren!

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Feuerwand zieht nicht nur von Raze sondern auch von seinen Lebenden R�stungen Schaden.
Au�erdem ist Trommelfeuer sehr n�tzlich, wenn du es hoch genug skillst.

Ich w�rde dir empfehlen, wenn du mit deinen Fertigkeiten allzu ungl�cklich bist, sie bei deinenm Ausbilder zu entlernen.


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Auserdem: Hast du es vielleicht mal mit deiner Ausr�stung versucht und diese mehr Defensiv zu amchen damit du mehr aush�lst?
ich weiss ja nicht was du als R�stung hast, aber wenn du genug hast, dann solltest du mehr als 2 Schl�ge aushalten.


Son of Devil
Be beware of my Rage

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