Je me suis demandé s'il ne permettait éventuellement pas de pouvoir choisir un des monstres enfermés dans les cellules de l'asile, mais je n'ai trouvé aucun passage ou mécanisme secret. C'est très curieux. Et puis ça serait pas mal de pouvoir recourir à deux invocations à la fois (quoi qu'à ce stade du jeu, ça sert plus à grand chose, ç'aurait été bien plus utile lors des forteresses volantes).

Je m'étais aussi dit que je pouvais peut-être demander à un nécromancien d'y charger un monstre, mais on ne peut pas envoyer le crâne de cristal normal à la tour de guerre, et c'est celui-là qu'ils utilisent.

Peut-être que c'est une solution de rattrapage au cas où on ait oublié de récupéré le premier crâne...