Zum Thema "DSA wird Zwanzig :

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Doch auch Lesenswertes gibt es zum Jubil�um: So

ist ein Taschenbuch in Arbeit, in dem die

Geschichte und der Hintergrund von DSA genauer

beleuchtet wird � mit Vorstellung der jetzigen und

der fr�heren Redakteure, mit Anekdoten aus den

unterschiedlichen Epochen und mit einigen

Kurzgeschichten von bekannten Autoren und

Autorinnen, in denen der Leser altbekannten

Figuren begegnen kann.

Zus�tzlich gibt es noch einen Aufruf f�r einen

Kurzgeschichten-Wettbewerb, dessen Ergebnis

allerdings erst im kommenden Jahr pr�sentiert

wird.



Im letzten Newsletter habe ich alle kreativen DSA-

Anh�nger unter Ihnen zu unserem

Jubil�ums-Kurzgeschichten-Wettbewerb aufgerufen.

Und - kaum zu glauben, aber wahr: Die ersten

Geschichten sind tats�chlich schon eingetroffen!

Dennoch besteht kein Grund zur Eile: Das gesamte

Jahr 2004 steht Ihnen zur Verf�gung, um sich mit

Ihrer Kurzgeschichte am 20-j�hrigen Bestehen

der aventurischen Spielwelt zu beteiligen! Die

besten Geschichten werden im Fr�hjahr 2005 in

einer eigenen Anthologie ver�ffentlicht. Dadurch

sind wir in der gl�cklichen Lage, der Vielfalt

Aventuriens auch dadurch Rechnung tragen zu

k�nnen, dass wir nicht einen einzigen "ersten

Preis" vergeben m�ssen. Vielmehr wird es eben so

viele "erste Pl�tze" geben wie Kurzgeschichten in

der Anthologie! Scheuen Sie also nicht den Schritt

in die �ffentlichkeit - jede ad�quate Umsetzung

Ihrer pers�nlichen Sicht auf Aventurien und seine

Bewohner hat eine Chance, ihren Platz im

Jubil�umsband zu erhalten. Auf mehrfachen Wunsch

reiche ich heute eine wichtige Information nach,

n�mlich die Postadresse, an die Sie Ihre

Geschichten bitte versenden:



Fantasy Productions

z. Hd. Catherine Beck

Ludenberger Stra�e 14

40699 Erkrath






Im Laufe dieses Jahres wird die DSA-Redaktion auf

den gr��eren Conventions noch mehr als sonst

vertreten sein, und geplant ist in diesem Rahmen

ein Quiz f�r DSA-Kenner im Stil von �Wer wird

Million�r". Nach mehreren Vorausscheidungen soll

auf dem RatCon dann das �DSA-Superhirn" ermittelt

werden. �ber den genauen Ablauf und Preise werden

wir vor Beginn der Quizreihe noch informieren.



EDIT : Aus dem letzten Newsletter : Details zum Geschichtenwettbewerb :

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Beweisen Sie Ihre Kreativit�t erneut und senden

Sie uns Kurzgeschichten zu, die Aventurien und

seine Bewohner in allen Lebenslagen zeigen.

Eine Themenvorgabe gibt es nicht - wir m�chten

Ihnen die M�glichkeit geben, das DSA-Jubil�umsjahr

zu nutzen, um Ihren ganz pers�nlichen Beitrag zu

diesem feierlichen Anlass zu leisten. Daher steht

Ihnen auch das komplette Jubil�ums-Jahr 2004 zur

Verf�gung.

Die besten Kurzgeschichten werden dann

voraussichtlich im Fr�hjahr 2005 in einer

speziellen Anthologie erscheinen - von Spielern

f�r Spieler.



Nat�rlich haben wir uns ein paar formale

Rahmenbedingungen �berlegen m�ssen, da sonst ein

solcher Wettbewerb kaum durchf�hrbar ist. Diese

Formalia sollten Sie unter allen Umst�nden

beachten, denn Geschichten, die diesen nicht

entsprechen, werden strikt aussortiert.

Da werden wir ebenso gnadenlos wie Sie

(hoffentlich) phantasievoll sein!



Themen:

Es gibt keine Themenvorgabe, Sie k�nnen �ber alles

schreiben. Dennoch m�chten wir Sie zur M��igung

ermahnen - bitte keine weltumst�rzenden oder

weltver�ndernden Geschichten, kein direktes

Eingreifen von G�ttern, kein Auftritt von Borbarad

pers�nlich.



Kompetenz:

Wir werden nicht nur die sprachlichen Qualit�ten

bewerten - die Geschichten sollten nicht

enth�llen, dass sich der Autor oder die Autorin

m�glicherweise gar nicht in Aventurien auskennt.



Rechtschreibung:

Auch hier erwarten wir eine gewisse Sicherheit -

namentlich mindestens die, die einem die

Rechtschreibpr�fung der handels�blichen

Textverarbeitungsprogramme verschafft. Was UNTER

diesem Niveau liegt, wird nicht ber�cksichtigt.



L�nge & Form:

Mindestens 8, h�chstens 20 Seiten. Diese m�ssen

nach folgenden Angaben formatiert sein:

Schrift: Courier New

Gr��e: 12p

Zeilenabstand: doppelt

Keine Trennungen

Etwa 1800 Anschl�ge pro Seite, also 30 Zeilen � 60

Anschl�ge



Auch hier gilt: Alle Geschichten, die diese

Anforderungen konsequent missachten, werden nicht

ber�cksichtigt.



Mehrfacheinsendungen:

Sind grunds�tzlich m�glich, allerdings nehmen wir

nicht mehr als 2 Geschichten pro Einsender an.



Senden Sie Ihre Geschichten bitte per Post an uns

- R�cksendungen sind leider nicht m�glich.



Einsendeschluss: 31.12.2004 (Datum des

Poststempels)

Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.



Wichtig:

Sie werden von uns selbstverst�ndlich keine

R�ckmeldung erhalten, bevor die Wettbewerbsfrist

verstrichen ist. Im Klartext hei�t das: Im Jahr

2004 erhalten Sie keinerlei Zwischenergebnisse

oder �hnliche Informationen; es wird lediglich

gesammelt.

R�ckmeldung werden Sie von uns also fr�hestens im

Februar 2005 erhalten. Nachfragen werden nicht

bearbeitet, da dies ungerecht denjenigen gegen�ber

w�re, die noch nichts eingesendet haben.

Im �brigen werden wir von uns aus an die

Teilnehmer herantreten, um sie dar�ber zu

informieren, ob ihre Geschichte in die Anthologie

aufgenommen wird.

Dazu ist es ZWINGEND erforderlich, dass Sie Ihre

komplette Anschrift mit E-Mail-Adresse angeben.

Anonyme Einsendungen k�nnen nat�rlich nicht

ber�cksichtigt werden.


Da frage ich mich, warum k�nnen anonyme Einsendungen "nat�rlich" nicht ber�cksichtigt werden ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />


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CREEPY FREAKS KOMMT IM APRIL!

Sie kennen Creepy Freaks nicht? Wie uncool!

Dies ist das ekligste 3D-Trading Game mit

schrecklich viel Spa� f�r Kids im Alter von 6 bis

99 Jahren. Die coolen Creepy Freaks kann man

sammeln, tauschen und nat�rlich mit ihnen spielen.

Bei der Entwicklung dieses Spiels wurde besonders

darauf geachtet, dass es sich auch f�r Einsteiger

eignet. Schnelle, einfach zu erlernende Regeln und

jede Menge �Igittigitt"-Effekte machen nicht nur

den J�ngeren Spa�. Mit einem Creepy Freaks-

Starterset (deutschsprachige DVD und Regeln) kann

es sofort losgehen. Starten Sie noch heute Ihre

Niesattacken, Rotzangriffe oder M�rderpupse ...

oder wohnen Sie immer noch bei Mutti?



Zu Schattenlauf "Shadowrun" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> :


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Neue Produkte: PORTFOLIO EINES DRACHEN:

DUNKELZAHNS GEHEIMNISSE ist letzten Monat

erschienen und d�rfte die L�den inzwischen

erreicht haben. Dunkelzahn ist tot, gestorben

vor der Zeit (oder?), aber das hindert ihn nicht

daran, weiterhin Geschichte zu schreiben. Das Buch

ist auf 2000 St�ck limitiert, also zugreifen,

solange der Vorrat reicht! �hnlichkeiten oder

�bereinstimmungen mit aktuellen Vorg�ngen in

Nordamerika sind rein zuf�llig und keineswegs

beabsichtigt.




Quelle : FanPro Newsletter.




Last edited by AlrikFassbauer; 08/03/04 03:40 PM.

When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch