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H�h�, das kann ich toppen. Mein erstes Abenteuer war "Wald ohne Wiederkehr"! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


<img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Hm, bisher war ich immer davon ausgegangen, da� "Silvanas Befreiung", welches Bestandteil der ersten Regelbox war, als Gruppenabenteuer Nr. 1 gilt. Aber ich lasse mich hier gerne eines Besseren belehren.

Die erste Regelbox enthielt zudem noch ein Soloabenteuer... ich erinnere mich vage an eine Gruppe Ratten, die aus dem Schrank sprang und den Helden angriff.

Ach ja, eine D&D-Regelausgabe (mit rotem Deckblatt) hatten wir zu Hause auch einmal. Aber irgendwie war das nicht so �berzeugend.

Richtig schlimm wird es, wenn ich an meine Pr�-DSA-Phase denke (D&D-Durchspielb�cher) oder gar meinen allerersten Kontakt mit Rollenspiel �berhaupt: ein Micky-Maus-Heft! Das war allerdings, zu seiner und meiner Ehrenrettung, inklusive Inventar und Spielw�rfel, hatte also verschiedene Spielwege und einen Zufallsfaktor.

Vorschlag: Sollen wir mal einen Veteranen-Faden er�ffnen? So als �quivalent zur Mecker-Opa-Loge in der Muppet-Show, inklusive "Hach, damals!", "Fr�her war alles besser!" usw. Habe ich bisher nur f�r Computerspiele gesehen.


Ärger im Svellttal? Auf der Suche nach dem Salamanderstein? Dann hilft der Sternenschweif-Reiseführer von Kunar!