Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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���hhhm... - hat einer mal `nen konstruktiven Tip gegen zwei Orks auf einmal!?!?!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />


Ja - falls Du noch nicht ausreichend trainiert bist, dann Beine in die Hand nehmen. Wenn Du's hinter Dir br�llen h�rst, dann halt an und dreh Dich um. Kann sein das einer der beiden Orks die Verfolgung aufgegeben hat, w�hrend der zweite Dich gerne noch verhackst�cken w�rde. Nun kannst Du sie Dir einzeln vornehmen.

Wenn Deine Nehmerqualit�ten noch ziemlich unterentwickelt sind, dann hast Du gegen mehrere Orks schlechte Karten.

Skelette generell habe ich am besten mit "Sensenschl�gen" rechts-links erledigen k�nnen, das passt am besten zu ihrer Angriffsmethode.

Aber dazu braucht es etwas Bewegungsfreiheit, weshalb ein Kampf im engen H�hlentunnel nicht sonderlich vorteilhaft ist. Ich habe diese beiden Burschen auch relativ problemlos schon mit dem Orkschl�chter erledigt - den Ersten in der genannten Vorh�hle, den Zweiten habe ich dann ebenfalls dorthin gelockt. Anschliessend and�chtig staunend den Hort der Drachenschneide inspizieren und die feine Klinge mitnehmen. Ist f�r eine l�ngere Zeit die beste verf�gbare Waffe.


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Zum Thema Orks:

Tja ... ich denke auch, da kannste dann erstmal nur die Bene in die Hand nehmen und rennen wat dat Zeug h�lt und zu einer "sp�teren" Stunde nochmal hinrennen *g*.




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Hallo, zusammen! Ich hoffe, ich poste jetzt hier nicht und bekomme 'ne Menge �rger.... Ich war jetzt schon �ber einem Jahr nicht mehr im Forum, hat sich viel ver�ndert, nicht mal mein alter Name war noch registriert, deshalb also die "Chatform". Bin aber froh, wieder Zugang gefunden zu haben. Was G2 betrifft, das habe ich am Wochenende mit herrlichem Drachenfeuer beendet und stehe f�r Fragen zur Verf�gung (ausgenommen nat�rlich das sodomielastige Verhalten des Orcs...).

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Eh, nun, Fragen gib�s ja bereits genug, wie Du weiter oben nachlesen kannst! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Wobei ich ernsthafterweise die letzte wieder streichen mu� - nach `nur� f�nfmaligem Neuladen ( <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) ist das `Ork-P��rchen�(womit vorausgegangenen Ger�chten kein Vorschub geleistet werden soll! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) `Geschichte�! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Etwas `wild� "Um-den-einen-rum-laufen" - die `H�heren Weihen�, die mir in ihrer `kontrollierten Form� bei Gothic und von der Steuerung her �hnlich gelagerten Spielen wohl leider immer ein `Buch mit Sieben Siegeln� bleiben werden... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> - , schneller Ausfall mit mehrfacher "Pfeil-oben"-Kombination und dann das Timing richtig erwischen, um beim zweiten Ork wieder in kontrollierten, regul�ren Kampf �berzugehen, dabei �berhastete Angriffe vermeidend, stattdessen lieber die �bliche "Aus-Konter-Tour" - und das war�s gewesen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

F�r den einsamen Ork-Elite war die richtige Taktik dann vergleichsweise schnell gefunden, und nachdem dann auch das schwierigere Terrain vermieden war (nicht aus dem Hohlweg von S�den kommen angreifen, obwohl ich ihn da, bei idealem Kampfverlauf im ersten Anlauf auch schon fast gehabt h�tte!), sondern besser den relativ `freien� Abhang rechts daneben als Schlachtfeld w�hlen!
Dann immer bei seinem �berkopf-Angriff "in die Parade fahren"(Gegenangriff "Pfeil-oben"), wodurch sein Angriff gestoppt werden sollte. Umgehend daran anschlie�end wieder den vorherigen Abstand herstellen um dieselbe deckungsoffene Attacke von ihm zu provozieren - et voil�, das sollte es nach ca. 3-5 solchen Runden gewesen sein (Waffe: "Orkschl�chter", auf alle F�lle Einhand).

Jetzt habe ich - mit Level 16 gildenlos, Level 17 d�rfte m�glich sein, wenn man wirklich keine Pr�gelei ausl��t und die Krypta komplett durchmacht, wobei die `letzte Runde� entweder geniales Geschick im `Bewegungskampf� voraussetzt oder eine bessere R�stung als die Bauernkleidung 1 <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> - noch kurz die Diebesgilde `aufgel�st� ( <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> ) und bin endlich in die Miliz eingetreten.

Khorinis ist weitestgehend `barren land� ( <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> ), nachdem ich noch kurz eine letzte `Schattenl�ufer-Bek�mpfungskampagne� gefahren hatte, das Minental noch nicht betreten.
Ich hoffe aber mal, wenn ich demn�chst das 2. Kapitel beginne, da� da wieder reichlich f�r `Nachschub� an Gegnern gesorgt wird! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Leider ein paar kleinere Bugs, bedingt einerseits durch wohl zu knappen Win-Swap-Space (CTDs und `Freezers�!), zum anderen aber auch sowas wie nicht unter "Erfolgreiche Quests" auftauchende Questen nach Abschlu� und mehrfacher Verlust des "Schleichen"-Talents. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" />


���h, Demetaris, wenn du mir dann jetzt nur noch einen Gefallen tun k�nntest:
Mir mit Deinem `verlorenen� Forumsnamen aushelfen?!?
Ich kann dich jetzt n�mlich so gar nicht einordnen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Sorry! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />
Ansonsten: Sch�n, da� Du wieder da bist! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />


Ragon

P.S.: 98,irgendwas Stunden schon - mal schaun, wann ich fertig werd�.
Sicher aber wohl noch vor Erscheinen des Add-Ons, welches nach j�ngsten Berichten nun am 22. August rauskommen soll und "Die Nacht des Raben" hei�en. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

P.P.S.:
*ROTFL* DER Shot is� einfach genial! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
"`tschulligung, Mylord! Ehm, es war ein Unfall!..."
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

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Mir wird's ja immer ein Brezel bleiben, warum Du Dich st�ndig an Gegner machst, denen Du absolut noch nicht gewachsen zu sein scheinst ( 5 mal neu laden um ein paar Orks zu verkloppen ? Da wirst Du ja Jahre brauchen, bis Du G2 durch hast...... ) Heb Dir die doch f�r sp�ter auf, wenn Du st�ndig �ber Dein Schwert stolperst.

Ich meine, ich hab wirklich gem�tlich gespielt und ca. 140 Stunden f�r's ganze Spiel gebraucht. Und Du bist nach 98 Stunden noch im ersten Kapitel ? Da glaube ich nicht mal das Du's rechtzeitig bis zum Erscheinen von G3 schaffen wirst......

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Im �brigen bin ich bitter entt�uscht, Quasselmagus. Ich werde Dir den gesamten Schattenl�uferschutzverein auf den Pelz schicken und die werden dich mit dem Kopf nach unten vom Burgtor h�ngen, damit die Orkschamanen ein �bungsziel f�r ihre Feuerb�lle haben.....

Aber was will man von Einem erwarten, der den schleimigen Paladinen beitreten will - bah !

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />


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Nun, auch ich als Drachenj�ger habe mit Sicherheit jedes Schattenl�uferfell zu Geld gemacht, welches irgendwann mal auf vier Beinen rumrannte... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Wenn sie so �berlegen sind, warum sind sie dann so tot?
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Habt ihr geh�rt Jungens ? H�ngt den Magus etwas weiter nach rechts, damit wir auf der anderen Seite noch den Drow hinh�ngen k�nnen.....

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />


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Okay, vorher war ich hier als Alcanta zu Gange, was aber nicht heisst, dass ich viele Kommentare abgegeben habe. Nur gen��lich die Dinge verfolgt.. Zu G2: Das habe ich auch als Paladin durchlaufen und kann Dir nur sagen! Gute Entscheidung! Wenn Du brav die Quests von olle Andre l�st und Dich durch das Minental (ohne Feindber�hrung) in die Burg beamst und wieder zur�ck, dann bekommst Du von olle Lord Hagen die Paladin-Rune "Heiliger Pfeil". Damit habe ich das Minental ausgel�scht in null-comma-nix, musst halt nur viel in Mana investieren. Da kommt Dir sogar der Orc-Oberst langweilig vor. Und Schattenl�ufer???? Alles kein Thema mehr. Dann wird das Spiel zum Genuss...

Jetzt habe ich ein Problem und hoffe, nicht gelyncht zu werden, da dieses hier die ungeeigneteste Seite daf�r ist. ABER! Ich spiele jetzt seit zwei DivDiv. Kann mir mal jemand zwei Problemchen kl�ren? Wie kann ich all die angeh�uften Waffen etc. verkaufen? Ich suche die Typen auf, werfe alles in das ge�ffnete Inventar, klicke auf die Waage und was passiert? Nix! Entweder steht da: Willst Du wirklich �ber den Wert bezahlen? Oder ich klicke auf das H�kchen und es passiert nix, absolut nix. Ich habe meine Sachen noch und immer noch kein Geld.

Zweites Problem: Wie zum Kuckuck kann ich die Teleport-Pyramide wieder aufheben? Jetzt habe ich die zweite gefunden, aber immer wenn ich sie anklicke beamt es mich hin und her. Das soll doch nicht so sein, oder? Muss sie denn da liegen, wo sie hingelegt wird? F�r immer und ewig? W�re dankbar f�r ein paar Tipps, auch wenn die Fragen nicht hierher geh�ren.

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Die Teleportpyramiden musst Du ins ge�ffnete Inventar ziehen.

Verkaufen? Ich habs schon lange nicht mehr gespielt .... man klickt die zu verkaufenden Dinge an und das was man daf�r beim H�ndler haben will aber wenn der H�ndler nicht genug Geld hat kann es nicht ausgeglichen werden und man kann entweder andere Dinge vom H�ndler nehmen auch wenn man sie nicht braucht oder aufs Geld verzichten.
Ich hatte aber subjektiv das Gef�hl, dass die H�ndler schneller wieder Geld haben, wenn man alles Geld dem H�ndler abnimmt und sei es durch verlustverkauf.



Alixdragon -==(UDIC)==-
Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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Aha und noch Einer !

Der da, Jungs - dieser, ����h.... Dezimeter oder wie der heisst !!! Meuchelt Schattenl�ufer und kommt dann im Gothic-thread auch noch mit Dabbeldiff an !!!

H�ngt den in die Mitte, zwischen die beiden anderen....

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />


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Ich wusste ja, dass einer maulen wird! Problem gel�st! Die Schattenl�ufer im Minental tragen jetzt Nerz! Zufrieden?! Das m�sste man doch schon aus meinem Namen herleiten k�nnen! Nicht Dezi, sondern Demi - gleich Demeter - gleich griechische Mythologie - gleich Tierschutz (oder? N�, die haben damals noch die Beisserchen in die Tiere geschlagen...) Egal! Ich danke jedenfalls f�r die Auskunft und bin froh, dass sich hier nix ge�ndert hat. �brigens! Warcraft habe ich auch schon gespielt! Genial! Aber da muss ich wohl jetzt wieder wo anders posten.... hehe Nun denn, frisch auf! Wenn es noch Fragen gibt (oder Hinweise!)Ich bin ja da!!!

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Aha und noch Einer !

Der da, Jungs - dieser, ����h.... Dezimeter oder wie der heisst !!! Meuchelt Schattenl�ufer und kommt dann im Gothic-thread auch noch mit Dabbeldiff an !!!

H�ngt den in die Mitte, zwischen die beiden anderen....

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />


Ahh, auf Draiggy is� eben verla�! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Ich wollte gerade eben beim erstmaligen Lesen selbst diese `Steilvorlage� von Demetaris aufgreifen - aber da� unser `Gothic-Schnellspieler� da nicht widerstehen w�rde k�nnen und mir auch dabei zuvorkommt, hab� ich mir schon denken k�nnen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


�hh, �brigens, Ddraig:
"Erst mal warten bis..." - Nachdem ich die NEWWORLD quasi bereits `ent-faunaisiert� habe, kommt da nur leider nicht mehr soviel XP-bef�rderndes, worauf ich gro� `warten� k�nnte! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
(Das w�r� sonst wie mit Godot! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> )

Nachdem ich erfahren habe, wie man nun `richtig auch mit den Golems umgeht�, blieben in Ermangelung des "Flammenzungen entfernen"-Skills lediglich die Feuerwarane bei der Pyramide �brig (vorerst! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> ).

Sch�n, mit den Orks im Minental kommt jetzt einiges zusammen, aber denen wollte ich mich eben erst mit gr��tm�glichem Level in den Unma�en stellen - auch um den in einigen Foren behaupteten `Level Peak� vor Gildenwahl und 2. Kapitel zu checken.

Ansonsten: So spielen halt die `Grobmotoriker� und `Reaktionsschnecken�, Ddraiggy - gew�hn� Dich dran! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />

Was ich ein bi�chen Schade finde, ist:
Ich hatte eigentlich gedacht, als ich jetzt an die Stelle kam, wo in G I "... alles begann...", toll, jetzt kann ich ja mal den Weg zur�ckverfolgen, den der Held damals gebracht worden sein mu�, und wie sich das alles in das neue, komplette Khorinis f�gt.
Aber leider ist da ja diese komische Lade-Barriere davor und man kann zwar - �ber die Gothic-�blichen Umwege ( <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) - die obere Plattform sogar erreichen aber drumrum ist alles nur von `Filler�-Grafik umgeben und dann das gewohnte `grafische Nirvana�.
Schad� drum. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" />

BOY, das Tal schaut �brigens aus - total ramponiert! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" />
Echt krass! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

Und die erw�hnte Lade-Barriere ist auch ganz sch�n t�ckisch! Der Her-Weg ist ja noch ok, so einigerma�en sicher mitten im Stollen.
Aber wenn man an zuvor erw�hnter Stelle die eine Weg-Schlucht zu weit geht, kommt der Lade-Bildschirm und man findet sich unversehens mitten unter dieser halben Ork-Armee wieder, die man am Anfang ja Gott sei Dank so elophant umgangen hat! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


Ragon,
ich-la�-mich-von-keinen-Orkschamanen-r�sten! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />

P.S.: Ddraig, Du bist ja eigentlich komplett selber Schuld, schlie�lich hast nicht zuletzt Du mir diesen Floh mit dem "man kann alle Gegner auch schon in niederen Leveln schlagen" �berhaupt erst ins Ohr gesetzt!
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

("Bullco" hab� ich damals in Level 4 �ber hundert Mal geladen und gut 2 1/2 Tage dran gespielt! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Ich fand�s einfach einen g***en Kampf und eine angenehme Herausforderung.
Wie gasagt, einige solcher K�mpfe haben bei mir auch ein paar extra Save-Slots reserviert! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

P.P.S.: Inzwischen bin ich ja schon im 2.Kapitel und ins Minental vogedrungen, das ging ja dann ganz schnell, keine Angst! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Meine Werte sind jetzt:

Stufe 18
Erfahrungspunkte ~94000
St�rke 70 (mit Amulett und Ring!)
Geschicklichkeit 30
Lebenspunkte 260
Mana 22
1-hand 43%
2-hand 21%
Bogen 10%
Armbrust 10%
(ich hab� meinen zuk�nftigen Paladin als ausschlie�lichen Nahk�mpfer konzipiert, zugunsten u.a. der Nebenfertigkeiten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )
Schutz vor Waffen und Pfeilen 50/50 (Leichte Milizr�stung und Krempel!)
Schutz vor Feuer/Magie 15/15 (dito!)

und ich versuch� grad irgendwie in die Burg reinzukommen, aber der Belagerungsring ist hart - mehrere Ork-Krieger auf einmal und dann noch ein Ork-Elite dazu auf einem Haufen, das ist sogar mir mehr `Herausforderung� als ich vertragen kann! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Zwei Orks auf einmal bereiten mir noch immer Probleme, wenn�s bl�d l�uft (~3 neu laden), aber irgendwann mu� ich das ja auch mal hinbekommen, bei dem was mich wohl noch so erwartet.

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<---*schaut �ber die Zinnen herab*

Klarer Fall von verspekuliert, Rag�nnchen.

Soll heissen: Die wichtigen Skills zugunsten der wirklich v�llig unwichtigen Jagd-Skills nicht gesteigert. Die Jagd-Skills alle zu erlangen kostet viele Lernpunkte und bringt letztlich nix, ausser einer geringen Menge Gold. Gold aber hat man auch so im Laufe des Spiels mehr als man tragen kann.....

Das mit dem "ausschliesslichen Nahk�mpfer" wird Dich in Zukunft noch m�chtig �rgern, verlass Dich drauf. Denn da gibt's Situationen, die mit einer guten Armbrust und entsprechend gesteigertem Skill relativ gut zu bew�ltigen sind. Ansonsten wird sich Dein "Neu Laden" vermutlich noch in Wiederholungen steigern, die selbst Dir irgendwann l�stig werden...

Direkt um die Burg herum m�ssen so an die 150 Orks lagern. Vielleicht auch ein paar mehr. Ebenso auf den Wegen zu allen wichtigen Orten. Ich hab mir die erste R�ckkehr ins Minental nicht durch den Stollen erschlichen, sondern durch den Pass gehackt - das w�rmt gut auf f�r's Tal..... In Anbetracht Deiner, hmmm... sagen wir mal, lediglich rudiment�r ausgebildeten Kampfk�nste revidiere ich meine Aussage, das Du bis G3 mit dem Spiel durch bist.

Das wird wohl eher bis G4 dauern.....

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

------------------------------------------------------------

Verdammt noch mal, hatte ich euch nicht gesagt, ihr sollt ihn KNEBELN bevor ihr ihn da hinh�ngt ?!!?!

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />


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Mal ne kurze Zwischenfrage, taugt G1 etwas ? Gibt es ja seit langem f�r 10 �. Oder sollte man sich gleich mit G2 besch�ftigen ?

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Na, G1 muss man auf jeden Fall haben !!! Tolle Story, witzige Situationen, schr�ge Typen und �hnlich sch�ne Grafik wie in G2. Und da G2 quasi nahtlos an G1 anschliesst, sowieso. Man liest ein Buch ja eigentlich auch nicht erst ab dem zweiten Kapitel.....

Wichtig ist nur den letzten und aktuellsten Patch gleich draufzuwirbeln ( falls der nicht schon dabei ist ) - das spart �rger und gibt sogar noch einen Zusatzquest !


#51445 26/06/03 06:33 PM
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Nunja, eigentlich hat Ddraigfyre schon recht mit seiner Aussage, dass man ja auch net erst dat zweite Buch liest ... aba eigentlich ist es egal. Ich habe auch erst G 2 gezockt und dann erst G 1. Der einzigste Nachteil dabei war, da�
ich ein bissel verw�hnt von der Steuerung in G 2 war. In G 1 war die Steuerung ein wenich gew�hnungsbed�rftig. Naja am Anfang sogar so schlimm, dass ich erst gar net weiterspielen wollte. Aba wo ein Wille ist, ist ein Weg.

Vorteil, wenn de erst G 1 zockst: Du hast die "Story" in einem St�ck. Sprich:
In G 2 triffst Du dann alte Bekannte. Und Du hast den Vorteil, dass de die Steuerung bei G 2 dann wie in G 1 einstellen kannst (von Vorteil, wenn de halt mit 1 anf�ngst, und Dich daran gew�hnt hast).


Spielenswert sind sie auf jeden Fall alle beide. Obwohl mein Favorit dann doch 2 bleibt. Wo ich wieda bei meinem Lieblingsthema bin *g*. Wann kommt G 3 *heul*????

Gru� Dragi


(@Cherrybuster: Falls de hier mal landest: Ich zieh mit meiner HP um.)

#51446 26/06/03 06:55 PM
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Danke, das war doch mal ne Aussage. KAnn ich G1 auch mal auf meine to do list packen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#51447 26/06/03 09:42 PM
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Da kann ich beiden nur zustimmen! Als ich G1 anfing, hatte ich mich gerade durch Summoner gepr�gelt. Was war das 'ne Umstellung! Ich bin nicht klar gekommen mit der Steuerung. Und G1 war bestimmt die meistgesehene Freesbee �ber Berlin. Als es dann klappte, war es okay, hat aber bestimmt zwei Tage �berwindung gedauert. Und das "Schn�ppchen" solltest Du Dir wirklich nicht entgehen lassen, erspart auch viele Fragereien in G2, dieweil Du dort viele Charaktere wieder triffst. Beide Teile sind genial. Soll es denn wirklich G3 geben?!

#51448 27/06/03 02:26 AM
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Soll es denn wirklich G3 geben?!


Ist bereits in Arbeit. Zun�chst mal kommt jetzt aber ein Add-On zu G2.


#51449 27/06/03 08:53 PM
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Genau, Dragi!

Erstmal kommt das Add-On (so im August. Zumindest ist das der aktuelle Stand - der letzten Terminverschiebung! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )
Also ruhig Brut!
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
(Da hat wohl jemand schon `Entzugserscheinungen�, was!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> )

Ich w�rde allen auch Gothic I empfehlen - obwohl ich�s noch gar nicht gespielt hab�! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Aber ich werd� das - nach einer kurzen �berlegung es vor dem Betreten des Minentals in Teil II einzuschieben - wohl "the prequel way" machen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Ansonsten kann ich die Begeisterung hier f�r beide Teile nur zu gut nachvollziehen - was an den Gothics vor allem besticht, ist da� sie genial designed sind. Damit will ich sagen, die einzelnen Gameplay-Elemente, sowie Story und Grafik f�gen sich in ein stimmiges, wunderbar fl�ssig zu spielendes Ganzes, ohne dabei zu einem blo�en Action-RPG zu werden (auch wenn der Kampf und das Kampfsystem zweifellos eine prominentere Rolle dabei haben).
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />


Ragon,
nun in N�herung zur 140. Spielstunde, Kap.2/Minental, kurz vor Beendigung des zentralen "Erz- und Sch�rfer-Quests
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

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