Die meiste Kritik, die hier an G2 geübt wird, geht in die Richtung, dass ein geniales Spiel eben immer noch nicht perfekt ist. In so weit kann ich den meisten hier genannten Punkten voll und ganz zustimmen.

Zu den Kämpfen: Es geht nicht darum, als Anfänger gleich einen Snapper abzumurksen, sondern darum, dass ich in dem Spiel einen Punkt erreiche, an dem ich kaum noch eine Quest beenden kann.
Z. B.: Noch mit Lv5/Lederrüstung/Gürtel/Ringe/etc/Degen (Schaden 40) kann mich ein popliger Bandit mit einem Knüppel mit EINEM Schlag ins Jenseits befördern, während ich eine Ewigkeit auf ihn eindreschen muss.
Das ist weder realistisch noch motivierend.
Um jetzt weiter aufzusteigen muss ich die Fauna ziemlich dezimieren - oder woher soll ich sonst noch XPs bekommen - leider sind auch die verbleibenden Monster extrem stark. Z.B. die neu hinzugekommenen Keiler erledigen mich mit max. 2 Treffern (im Rudel fast unbesiegbar) und bringen gerade mal 60 XPs.
Wie ich irgend einen Gegner mit einem Käsemesser besiegen soll, ohne ca. 100 mal neu zu laden, ist mir ein Rätsel. Hut ab vor jedem, der das schafft (Schnief - Asche auf Haupt - Ich wälze mich in Selbstmitleid - <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ).
Ich komme mit den Kämpfen einfach nicht klar. Und ich bin kein Gelegenheits- aber eben ein Rollenspieler. Und damit scheinbar zu blöd, um die verschiedenen Schlagkombinationen richtig auszuführen.
Grundsätzlich ist und bleibt es für mich unverständlich, dass - im Gegensatz zu jedem x-beliebigen Action-Titel - der (Action-)Schwierigkeitsgrad nicht einstellbar ist.
Ich möchte hier an das geniale Action-RPG "System Shock" erinnern (den ersten Teil!). Der Schwierigkeitsgrad konnte in 4 Parametern (Kampf, Story, Rätsel, Cyberspace) an die Wünsche des Spielers angepasst werden. Die Designer gingen dabei so weit, dass sowohl alle Handlungselemente entfernt werden konnten als auch die "Gegner" von sich aus gar keinen Angriff mehr starteten.

Wenn ich cheate, dann nur soweit, dass ich ein Spiel an meine Bedürfnisse anpasse, da die Designer solche Möglichkeiten nicht "legal" vorgesehen haben. Bei G2 bedeutet dies nicht, dass ich im God-Mode spiele. Dadurch würde das Spiel fast sinnlos, obwohl ich mit vorstellen kann, dass genügend Leute einfach nur Spaß an der Landschaft, Story und den Quests haben könnten. Ich benutze die F8-(heilen)-Taste um einen Kampf ohne Neuladen doch noch zu gewinnen - gegen übermächtige Gegner nützt diese Taste nichts.

Auch ich halte Add-Ons für 25 - 30 Euro für zu teuer. So etwas mache ich auch nur bei einem Ausnahmespiel mit (und dass Gothic zu dieser Klasse gehört bestreiten ja die wenigsten hier). Wie weit das Add-On nur ein bezahlter Patch ist kann ist kann ich noch nicht beurteilen, da ich die "Neue Welt" noch nicht gesehen habe. Aber allein schon die Zusatzquests in der "Alten Welt" motivieren ungemein.


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Schweige
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