Ich dachte ... Ddraig schrieb was von "timing zwischen Angriff und Parieren", und ich dachte, dazu - um den richtigen Moment zu erwischen - geht es ja eigentlich um Sekundenbruchteile - also müßte man ziemlich fix mit der Hand sein (auf der Tastatur, oder wie man auch in G2 kämpft).


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch