Schön, nicht ganz vergessen zu sein! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/kissyou.gif" alt="" /> Ist schließlich auch mein Lieblingsforum.
Aber nochmal zum Preis. Klar sind 25,- Euro nicht viel für ein Addon heutzutage. Aber da dieses Addon in meinen Augen eher Gothic II auf den Status einer "Vollversion" bringt, zähle ich halt die Euros für Original und Addon zusammen. Damit habe ich dann rund 75,- Euro für das Spiel ausgegeben, welches die Jungs von PB wohl ehedem geplant hatten, aber im ersten Wurf offensichtlich nicht fertig brachten. Und das bringt mich dann schon dezent in's Grübeln.... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
[... ansonsten noch recht fundiertes <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> ... ]...
Hi Balthasar! [woher sollt´ ich den jetz´ nochmal kennen, bitte!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ]
Ich bin zwar über
G II etwas anderer Meinung, kann aber Deinen, in herrlich pointierter Weise dargelegten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> , Standpunkt gut nachvollziehen. Sehr schön argumentiert! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Jo, die Sache kann man so sehen und das mit dem Schwierigkeitsgrad, darüber bin ich mir selbst auch noch nicht komplett schlüssig.
Dennoch wär´s schön, wenn Du bei dem hervorgehobenen Teil, bei aller Pointierung, etwas mehr Fairneß walten lassen würdest. In short:
Blame Jowood!Ich denke, daß
die Piranhas nur begrenzt verantwortlich zu machen sind dafür, daß das Originalspiel zu dem Zeitpunkt und in dem Zustand herauskam, wie es kam. Wenn man sich nochmal die finanzielle Situation des Publishers ansieht, wie sie sich damals darstellte, dann sollte einem klar sein, daß mit allerhöchster Wahrscheinlichkeit der von ihm an die Entwickler weitergegebene (Zeit-)Druck die Hauptursache für entgegen Ankündigung und Plänen nicht vorhandene Features und einige unangenehme Bugs in
Gothic II war.
Auch bin ich gegenteiliger Meinung, was die Einstufung der Vollständigkeit der Vollversion anbelangt. Wahr ist, daß das Game(konzept) weitaus mehr Potenzial hatte als darin letztlich umgesetzt wurde. Dennoch, wenn ich dem die 300 Stunden an Spielspaß ggü.stelle, den ich allein mit dem bisher nur einmaligen Durchspielen hatte (als
Paladin), dann muß ich persönlich
Gothic II durchaus als vollwertiges Game mit Qualitätsstempel "gut" bewerten. Auch einige nicht bis zum letzten ausgeführte Nebenhandlungsstränge tun dem nicht notwendigerweise Abbruch.
Dazu muß man sehen: <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> hatte z.B. ein ziemlich ähnliches Problem - haben wir da nochmal gesehen, daß das Originalspiel nachträglich doch noch auf den Stand gebracht werden konnte, den man (einschließlich Entwickler selbst!) evtl. von Anfang an erwartet hätte und der das Potenzial der Spielidee besser ausschöpft? (soll kein Angriff gegen die Larianer sein, für deren Situation hab´ ich vollstes Verständnis <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )
Man sollte froh sein, daß dies mit dem AddOn für
Gothic II, wenn auch nochmals kostenpflichtig, passiert ist, denn diese Gelegenheit haben Entwickler und Spieler gleichermaßen nur äußerst selten.
Ein, zwei Patches normal, und dann muß man sich mit dem unvollständig durchgezogenen Gameplay der Erstversion zufriedengeben - und wenn überhaupt auf einen verbesserten zweiten Teil hoffen.
Das sollte man mal bei aller, möglicherweise berechtigter, Kritik bedenken!
Die bloße Erhöhung der Waffenwerte seh ich schon auch mit einem mißtrauischen Blick (setzt sich sehr leicht dem Verdacht eines `uninspirierten Drehens an alter Schraube´ aus), die Schwierigkeiten mit dem erhöhten Schwierigkeitsgrad durchaus sehr kritisch und über diese Änderungen am Steigerungssystem inkl. des neuen Features mit den Steintafeln steht meine Bewertung auch noch aus.
Am gespanntesten bin ich jedoch darauf, wie gut
PB die Einbettung und Verquickung der beiden Storylines gelungen ist (muß man wirklich die `alte Handlung´ nochmal
komplett durchmachen!? Ich bezweifel´ das... klar, wenn man wirklich
alles neue sehen will.).
Davon wird meine endgültige Meinung zum AddOn abhängen.
Im übrigen find´ ich die von offenbar einigen Fans geäußerte Kritik
Die Lösung nach
Irdorath einfach `irgendwas´ dranzuhängen, dafür verweisen andere und die
Piranhas zu recht auf den Nachfolger, daß ist Sache von
Gothic III, welches -
endlich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> - den Spieler in das Herz des Königreichs
Myrthana führen wird (ich hör´ schon den Clamor im Fall des Falles - "ist ja viel zu klein", "ich will zurück ins Minental", "was hat das mit der Gothic-Welt zu tun!?" blablubber... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> ).
Die absolut dämlichste Forderung wär´(und ist! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> ) aber eine Rückkehr nach
Khorinis im Anschluß an den Besuch der
Hallen von Irdorath, wie sie vielfach im Vorfeld des AddOns auch schon laut geworden war.
Das ist numal eben absolut inkompatibel mit dem Ende des Vollspiels, welches klar auf ein
"Gehe direkt nach Myrthana, gehe nicht über Khorinis, ziehe keine weiteren Erlebnisse im Minental ein" hinausläuft.
Zum zweiten wäre diese "Storywendung" ja wohl so platt und niveaulos gewesen wie ein aus dem Schlaf erwachter
"Bobby Ewing", der seine (eigentlich totgeglaubte! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> )
"Pam" unter der Dusche vorfindet und von Ihr mit einem
"Es war alles nur ein Traum." begrüßt wird <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Zum Schluß noch zu Deiner "Grübelei":
Den Endpunkt davon kann ich Dir - auch wenn Du Dich sicher ungern bevormunden läßt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> - eben schon präsentieren...
Gothic II erschien deshalb offensichtlich verfrüht und in relativ(!) `unvollständigem´ Zustand, weil Jowood angesichts seiner drohenden Pleite dringendst einen wirtschaftlichen Erfolg brauchte - und da schien auch ein nicht ganz fertiger Nachfolger des Blockbusters
"Gothic" wie der wahrhaftig letzte, rettende Strohhalm. Daher wurde dem Spiel nicht mehr die eigentlich noch notwendige `Garzeit´ gegönnt, was die
Piranhas sicher nicht als letzte gehörig geärgert haben dürfte.
Das kann man sich aus zumindest 1+1 ausrechnen, wenn man sich an die Spielenews des letzten August/September noch erinnert.
Hoffen wir, daß ein erfolgreiches
Gothic II (auch AddOn! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) dafür sorgt, daß dem wohl abschließenden Teil der Saga (soweit es die Geschichte um den Namenlosen betrifft, wenigstens <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) ein solcher Schlag erspart bleibt und wir darin eine noch lebendigeres und schlüssigeres Gebiet des
Königreiches Myrthana, mit reicher Flora und Fauna, atemberaubenden und abwechslungsreichen Landschaften, interessanten Orten, voller interner Intrigen, bedroht von Orks und den geheimeren Dienern
Beliars im Hintergrund, werden erforschen dürfen (ausgestattet mit
Schilden, übrigens - hehe! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )!
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Ragon, der Magier