Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
Page 9 of 26 1 2 7 8 9 10 11 25 26
Joined: May 2003
enthusiast
Offline
enthusiast
Joined: May 2003
Erstmal dicke zustimmen muß *smile*. Hier im Forum gefiel es mir auf Anhieb! Wenn ich mir da so manch andere Foren anschaue ... haua haua. Auch das mir hier sogar mein "Savegame" repariert wurde, war ne tolle Sache. Ich hatte doch so'n bösen Bug bei DD gehabt ... doch es wurde gerichtet und ich konnte dann mit meinem Savegame weiterzocken. Und mit "Tally" steh ich heute noch per Mail in Kontakt (wo Cherrybuster abgeblieben ist, weiß ich net *achselzuck*).

Aba nochmal zurück zum Thema: Ich verurteile Cheaten net. Muß jeder selba wissen ...gelle!? Kann sowat zwar net nachvollziehen; naja, aba jedem dat seine.

Was dat Thema "Vollversion" betrifft: Nettes - auf jeden Fall ne Überlegungssache wert - Argument. Doch: Dann ist kein Game heutzutage vollkommen.

Ich hab damals für G 2 45,00 Euro hingelegt. Und die waren es wert (mußte ja jetzt kommen - als eingefleischter GothicFreak *fg*).

Und nun zu meinem Lieblingsthema: Bei Rollenspiele bin ich gerne bereit, bis zu 50,00 Euro zu zahlen. Was nicht mehr in die Tüte kommt: Egoshooter. Mein bestes Beispiel: 49,00 Euro für Unreal II ausgegeben. Ergebnis: Gratulation: In gut 10 Stunden war es durchgespielt. Von der Enttäuschung (da es mit Unreal absolut nichts mehr zu tun hatte) will ich jetzt mal gar net reden. Von daher: Ich streike. Nicht mehr mit mir! Aba ... mit diesem Thema gehts dann doch leicht "Off Topic".

So ... und nun sach ich n8 ... LG Dragi <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />


Joined: Aug 2003
apprentice
Offline
apprentice
Joined: Aug 2003
Naja ich find das AddOn zu G2 einfach gigantisch, es ist doch irgenwie eine Riesenleistung von PB einen Update Patch zu programieren der nicht nur eine ganze CD benötigt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> sondern zugleich noch ein paar Erweiterungen mitbringt und dann das Orginal auf eine Stufe katapultiert, bei welcher Anfänger vor Frust in die Tastatur beißen; und dafür auch noch, intelligenterweise, Geld verlangen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" />


Aber mir gefällts trotzdem und auch wenns Anfangs ein paar Konfigurationsprobleme und diese seltsamen Access Violation Meldungen gab hab ichs irgenwie hingekriegt das ich das Teil schon fast wieder durch hab <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Sanya sa, bha´ama, telorda Seran de Avrano
Joined: Mar 2003
veteran
Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Quote
Schön, nicht ganz vergessen zu sein! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/kissyou.gif" alt="" /> Ist schließlich auch mein Lieblingsforum.
Aber nochmal zum Preis. Klar sind 25,- Euro nicht viel für ein Addon heutzutage. Aber da dieses Addon in meinen Augen eher Gothic II auf den Status einer "Vollversion" bringt, zähle ich halt die Euros für Original und Addon zusammen. Damit habe ich dann rund 75,- Euro für das Spiel ausgegeben, welches die Jungs von PB wohl ehedem geplant hatten, aber im ersten Wurf offensichtlich nicht fertig brachten. Und das bringt mich dann schon dezent in's Grübeln.... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

[... ansonsten noch recht fundiertes <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> ... ]...


Hi Balthasar! [woher sollt´ ich den jetz´ nochmal kennen, bitte!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ]

Ich bin zwar über G II etwas anderer Meinung, kann aber Deinen, in herrlich pointierter Weise dargelegten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> , Standpunkt gut nachvollziehen. Sehr schön argumentiert! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Jo, die Sache kann man so sehen und das mit dem Schwierigkeitsgrad, darüber bin ich mir selbst auch noch nicht komplett schlüssig.

Dennoch wär´s schön, wenn Du bei dem hervorgehobenen Teil, bei aller Pointierung, etwas mehr Fairneß walten lassen würdest. In short: Blame Jowood!
Ich denke, daß die Piranhas nur begrenzt verantwortlich zu machen sind dafür, daß das Originalspiel zu dem Zeitpunkt und in dem Zustand herauskam, wie es kam. Wenn man sich nochmal die finanzielle Situation des Publishers ansieht, wie sie sich damals darstellte, dann sollte einem klar sein, daß mit allerhöchster Wahrscheinlichkeit der von ihm an die Entwickler weitergegebene (Zeit-)Druck die Hauptursache für entgegen Ankündigung und Plänen nicht vorhandene Features und einige unangenehme Bugs in Gothic II war.

Auch bin ich gegenteiliger Meinung, was die Einstufung der Vollständigkeit der Vollversion anbelangt. Wahr ist, daß das Game(konzept) weitaus mehr Potenzial hatte als darin letztlich umgesetzt wurde. Dennoch, wenn ich dem die 300 Stunden an Spielspaß ggü.stelle, den ich allein mit dem bisher nur einmaligen Durchspielen hatte (als Paladin), dann muß ich persönlich Gothic II durchaus als vollwertiges Game mit Qualitätsstempel "gut" bewerten. Auch einige nicht bis zum letzten ausgeführte Nebenhandlungsstränge tun dem nicht notwendigerweise Abbruch.

Dazu muß man sehen: <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> hatte z.B. ein ziemlich ähnliches Problem - haben wir da nochmal gesehen, daß das Originalspiel nachträglich doch noch auf den Stand gebracht werden konnte, den man (einschließlich Entwickler selbst!) evtl. von Anfang an erwartet hätte und der das Potenzial der Spielidee besser ausschöpft? (soll kein Angriff gegen die Larianer sein, für deren Situation hab´ ich vollstes Verständnis <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )
Man sollte froh sein, daß dies mit dem AddOn für Gothic II, wenn auch nochmals kostenpflichtig, passiert ist, denn diese Gelegenheit haben Entwickler und Spieler gleichermaßen nur äußerst selten.
Ein, zwei Patches normal, und dann muß man sich mit dem unvollständig durchgezogenen Gameplay der Erstversion zufriedengeben - und wenn überhaupt auf einen verbesserten zweiten Teil hoffen.
Das sollte man mal bei aller, möglicherweise berechtigter, Kritik bedenken!

Die bloße Erhöhung der Waffenwerte seh ich schon auch mit einem mißtrauischen Blick (setzt sich sehr leicht dem Verdacht eines `uninspirierten Drehens an alter Schraube´ aus), die Schwierigkeiten mit dem erhöhten Schwierigkeitsgrad durchaus sehr kritisch und über diese Änderungen am Steigerungssystem inkl. des neuen Features mit den Steintafeln steht meine Bewertung auch noch aus.
Am gespanntesten bin ich jedoch darauf, wie gut PB die Einbettung und Verquickung der beiden Storylines gelungen ist (muß man wirklich die `alte Handlung´ nochmal komplett durchmachen!? Ich bezweifel´ das... klar, wenn man wirklich alles neue sehen will.).
Davon wird meine endgültige Meinung zum AddOn abhängen.

Im übrigen find´ ich die von offenbar einigen Fans geäußerte Kritik
Die Lösung nach Irdorath einfach `irgendwas´ dranzuhängen, dafür verweisen andere und die Piranhas zu recht auf den Nachfolger, daß ist Sache von Gothic III, welches - endlich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> - den Spieler in das Herz des Königreichs Myrthana führen wird (ich hör´ schon den Clamor im Fall des Falles - "ist ja viel zu klein", "ich will zurück ins Minental", "was hat das mit der Gothic-Welt zu tun!?" blablubber... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> ).

Die absolut dämlichste Forderung wär´(und ist! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> ) aber eine Rückkehr nach Khorinis im Anschluß an den Besuch der Hallen von Irdorath, wie sie vielfach im Vorfeld des AddOns auch schon laut geworden war.
Das ist numal eben absolut inkompatibel mit dem Ende des Vollspiels, welches klar auf ein "Gehe direkt nach Myrthana, gehe nicht über Khorinis, ziehe keine weiteren Erlebnisse im Minental ein" hinausläuft.
Zum zweiten wäre diese "Storywendung" ja wohl so platt und niveaulos gewesen wie ein aus dem Schlaf erwachter "Bobby Ewing", der seine (eigentlich totgeglaubte! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> ) "Pam" unter der Dusche vorfindet und von Ihr mit einem "Es war alles nur ein Traum." begrüßt wird <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


Zum Schluß noch zu Deiner "Grübelei":
Den Endpunkt davon kann ich Dir - auch wenn Du Dich sicher ungern bevormunden läßt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> - eben schon präsentieren...
Gothic II erschien deshalb offensichtlich verfrüht und in relativ(!) `unvollständigem´ Zustand, weil Jowood angesichts seiner drohenden Pleite dringendst einen wirtschaftlichen Erfolg brauchte - und da schien auch ein nicht ganz fertiger Nachfolger des Blockbusters "Gothic" wie der wahrhaftig letzte, rettende Strohhalm. Daher wurde dem Spiel nicht mehr die eigentlich noch notwendige `Garzeit´ gegönnt, was die Piranhas sicher nicht als letzte gehörig geärgert haben dürfte.
Das kann man sich aus zumindest 1+1 ausrechnen, wenn man sich an die Spielenews des letzten August/September noch erinnert.
Hoffen wir, daß ein erfolgreiches Gothic II (auch AddOn! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) dafür sorgt, daß dem wohl abschließenden Teil der Saga (soweit es die Geschichte um den Namenlosen betrifft, wenigstens <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) ein solcher Schlag erspart bleibt und wir darin eine noch lebendigeres und schlüssigeres Gebiet des Königreiches Myrthana, mit reicher Flora und Fauna, atemberaubenden und abwechslungsreichen Landschaften, interessanten Orten, voller interner Intrigen, bedroht von Orks und den geheimeren Dienern Beliars im Hintergrund, werden erforschen dürfen (ausgestattet mit Schilden, übrigens - hehe! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )!
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Ragon, der Magier

Joined: Mar 2003
Location: Krynn
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Location: Krynn
Quote
Allerdings stimmt es auch, dass mit dem Addon, so man länger überleben will, mehr Köpfchen und Taktik angesagt sind. Nix für die "Supermann" Fraktion. Und damit weitaus interessanter für alte Rollenspiel Freaks wie mich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Das ist prinzipiell richtig, auch ich habe damit kein Problem. Viele hatten und haben aber schon mit dem Gothic-Kampfsystem an sich sehr grosse Probleme gehabt ( z.B. unser Warlöckchen und Ragon ) und mussten sich permanent plätten lassen. Mir hingegen lag das System von Anfang an und so habe ich mich auch von Anfang an mit einem Käsemesser bewaffnet an harte Gegner herangetraut ohne umgebracht zu werden. Ich befürchte nur, das eben vielen anderen eine weitere Erschwerung mehr Frust als Lust bringen könnte.


Quote
....einen Update Patch zu programieren der nicht nur eine ganze CD benötigt sondern zugleich noch ein paar Erweiterungen mitbringt


Nun ja, so einen Patch gab es in wesentlich kleinerer Version auch schon für G1. Da wurden neben diversen Programm-Bugs auch einige Story-Bugs gefixed und als kleine Entschuldigung gab es sogar eine neue Extra-Quest im Spiel dazu: Den Nebelturm. Auch hier war klar, das man diese Quest im ursprünglichen Spiel wohl aus Zeitdruck einfach "vergessen" hatte, denn wozu stand der Turm sonst da rum, mit seinen unterirdischen Gängen ? Zumindest war das Ganze wenigstens kostenlos......


Quote
Wahr ist, daß das Game(konzept) weitaus mehr Potenzial hatte als darin letztlich umgesetzt wurde. Dennoch, wenn ich dem die 300 Stunden an Spielspaß ggü.stelle, den ich allein mit dem bisher nur einmaligen Durchspielen hatte (als Paladin)


Du darfst aber nicht vergessen, Quasselmagus, das nicht jeder bei diesem Spiel jeden Stein umdreht und jeden Grashalm untersucht, wie Du. Mein Stieftöchterlein z.B. hat G2 wie viele andere beim ersten Mal in knapp 30 (!!!) Stunden durchgezockt, weil sie erst mal nur der Story folgte. Das zeigt, wie dünn diese Story eigentlich ist. Ich habe dafür beim ersten Mal ca. 140 Stunden gebraucht. Und selbst da schüttelten die Leute im Gothic-Forum schon verwundert den Kopf, wie man dafür sooooo lange brauchen kann. Die konnten es gar nicht fassen, das ich nicht ständig wie ein Bekloppter durch Khorinis renne, sondern den "Gehen"-Modus benutze, oder mir einfach die Zeit vertreibe, indem ich eine Spielwelt-Stunde damit zubringe um ein einziges Schwert zu schmieden, oder einfach nur am Hafen sitze und dem Treiben dort zuschaue. Und selbst mit dem "Rennen" ging es den meissten noch nicht schnell genug: Die erwähnten immer löblich die ätzenden Teleport-Runen, die ich stets weggeworfen habe um mir das schöne Spiel nicht zu versauen.......

Eines dürfen wir nämlich nicht vergessen: Gothic hat nicht nur Rollenspiel-Freaks, sondern auch Spieler des Action-Genres angelockt. Die "leben" das Spiel nicht, sondern "ballern" sich da in aller Eile durch. Der Anteil der "echten" Rollenspieler ist bei der Gothic-Käuferschaft eher gering. Und so wussten die meissten gar nicht mal, das es eine Diebesgilde gibt oder fanden viele der versteckten Orte nicht. Oder bekamen nur von 20% der möglichen Quests etwas mit. Diese Leute haben keinen Blick übrig für eine liebevoll gestaltete Spielwelt, wo man durch düstere Wälder schleichen kann um Schattenläufer bei der Jagd zu beobachten. Die wollen sich nur möglichst schnell auf die Schulter klopfen können und den Abspann sehen.

Und genau diese Leute haben den Verkaufs-Erfolg von Gothic ausgemacht............


Joined: Apr 2003
Location: Oschdalb
journeyman
Offline
journeyman
Joined: Apr 2003
Location: Oschdalb
Die meiste Kritik, die hier an G2 geübt wird, geht in die Richtung, dass ein geniales Spiel eben immer noch nicht perfekt ist. In so weit kann ich den meisten hier genannten Punkten voll und ganz zustimmen.

Zu den Kämpfen: Es geht nicht darum, als Anfänger gleich einen Snapper abzumurksen, sondern darum, dass ich in dem Spiel einen Punkt erreiche, an dem ich kaum noch eine Quest beenden kann.
Z. B.: Noch mit Lv5/Lederrüstung/Gürtel/Ringe/etc/Degen (Schaden 40) kann mich ein popliger Bandit mit einem Knüppel mit EINEM Schlag ins Jenseits befördern, während ich eine Ewigkeit auf ihn eindreschen muss.
Das ist weder realistisch noch motivierend.
Um jetzt weiter aufzusteigen muss ich die Fauna ziemlich dezimieren - oder woher soll ich sonst noch XPs bekommen - leider sind auch die verbleibenden Monster extrem stark. Z.B. die neu hinzugekommenen Keiler erledigen mich mit max. 2 Treffern (im Rudel fast unbesiegbar) und bringen gerade mal 60 XPs.
Wie ich irgend einen Gegner mit einem Käsemesser besiegen soll, ohne ca. 100 mal neu zu laden, ist mir ein Rätsel. Hut ab vor jedem, der das schafft (Schnief - Asche auf Haupt - Ich wälze mich in Selbstmitleid - <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ).
Ich komme mit den Kämpfen einfach nicht klar. Und ich bin kein Gelegenheits- aber eben ein Rollenspieler. Und damit scheinbar zu blöd, um die verschiedenen Schlagkombinationen richtig auszuführen.
Grundsätzlich ist und bleibt es für mich unverständlich, dass - im Gegensatz zu jedem x-beliebigen Action-Titel - der (Action-)Schwierigkeitsgrad nicht einstellbar ist.
Ich möchte hier an das geniale Action-RPG "System Shock" erinnern (den ersten Teil!). Der Schwierigkeitsgrad konnte in 4 Parametern (Kampf, Story, Rätsel, Cyberspace) an die Wünsche des Spielers angepasst werden. Die Designer gingen dabei so weit, dass sowohl alle Handlungselemente entfernt werden konnten als auch die "Gegner" von sich aus gar keinen Angriff mehr starteten.

Wenn ich cheate, dann nur soweit, dass ich ein Spiel an meine Bedürfnisse anpasse, da die Designer solche Möglichkeiten nicht "legal" vorgesehen haben. Bei G2 bedeutet dies nicht, dass ich im God-Mode spiele. Dadurch würde das Spiel fast sinnlos, obwohl ich mit vorstellen kann, dass genügend Leute einfach nur Spaß an der Landschaft, Story und den Quests haben könnten. Ich benutze die F8-(heilen)-Taste um einen Kampf ohne Neuladen doch noch zu gewinnen - gegen übermächtige Gegner nützt diese Taste nichts.

Auch ich halte Add-Ons für 25 - 30 Euro für zu teuer. So etwas mache ich auch nur bei einem Ausnahmespiel mit (und dass Gothic zu dieser Klasse gehört bestreiten ja die wenigsten hier). Wie weit das Add-On nur ein bezahlter Patch ist kann ist kann ich noch nicht beurteilen, da ich die "Neue Welt" noch nicht gesehen habe. Aber allein schon die Zusatzquests in der "Alten Welt" motivieren ungemein.


----------------------------------
Schweige
www.stefanschweikerts.de)
----------------------------------
Joined: Mar 2003
Location: Krynn
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Location: Krynn
Quote
Wie ich irgend einen Gegner mit einem Käsemesser besiegen soll, ohne ca. 100 mal neu zu laden, ist mir ein Rätsel...... Ich komme mit den Kämpfen einfach nicht klar. Und ich bin kein Gelegenheits- aber eben ein Rollenspieler. Und damit scheinbar zu blöd, um die verschiedenen Schlagkombinationen richtig auszuführen.


Genau das ist der "Trick" bei der Sache. Wem das Kampfsystem liegt, der kann sogar recht früh am Anfang schon den Orc für den Schmied erledigen, ohne durch eine gefundene Orcwaffe bluffen zu müssen.

Es kommt bei jedem Gegner auf das timing zwischen Angriff und Parieren an. Wenn man sich etwas geschickt anstellt, kann man die Attacken des Gegners abblocken und selber Treffer landen. Natürlich ist das eine zähe Angelegenheit, wenn man noch schwach geskillt und gerüstet ist - ist aber machbar.

Zudem ist bei verschiedenen Gegnern ein unterschiedlicher Kampfstil erforderlich. Da gibt's später welche, die lassen sich am besten mit schnell hintereinander geführten Kombos erledigen und andere ( z.B. Skelette ) hält man am besten mit "Sensenschlägen" rechts-links auf Distanz. Golems wiederum sind sehr empfindlich, wenn man genau in ihre gerade angesetzte Attacke hineinschlägt. Trolle ( auch den Schwarzen ) besiegt man, indem man ihre Schwerfälligkeit ausnützt und in ihrem Rücken bleibt, etc., etc....


Joined: Aug 2003
apprentice
Offline
apprentice
Joined: Aug 2003
Quatsch, Trolle, vor allem die schwarzen, schrumpft man auf eine passable Größe und gibt ihnen dann eins mit dem Hammer auf die Birne, schon kann man ihnen das Fell über die Ohren ziehen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Sanya sa, bha´ama, telorda Seran de Avrano
Joined: Mar 2003
A
veteran
Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
Kleine Zwioschenfrage : Ist das nicht auch eine Frage der Geschicklichkeit im / mit dem Handgelenk ?


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
Joined: Aug 2003
apprentice
Offline
apprentice
Joined: Aug 2003
Äh wie? was? wieso mit dem Handgelenk? da komm ich jetzt nicht ganz mit <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />


Sanya sa, bha´ama, telorda Seran de Avrano
Joined: Mar 2003
Location: Krynn
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Location: Krynn
Quote
.....schrumpft man auf eine passable Größe und gibt ihnen dann eins mit dem Hammer auf die Birne


Unsportlich. Ich hau nix was noch wie ein Trollbaby aussieht. Ausserdem rummst das so schön, wenn die Großen umfallen.....

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


Joined: Mar 2003
A
veteran
Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
Ich dachte ... Ddraig schrieb was von "timing zwischen Angriff und Parieren", und ich dachte, dazu - um den richtigen Moment zu erwischen - geht es ja eigentlich um Sekundenbruchteile - also müßte man ziemlich fix mit der Hand sein (auf der Tastatur, oder wie man auch in G2 kämpft).


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
Joined: Mar 2003
Location: Krynn
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Location: Krynn
Naja "Sekundenbruchteile" ist etwas übertrieben. Aber fix muss man schon sein. Wichtiger ist eigentlich eine kurze Reaktionszeit, damit man die Attacken des Gegners genau abpassen kann, bzw. genau den richtigen Moment erwischt, wo man einen Treffer landet. Und bei G2 spielt weniger das Handgelenk eine Rolle, als die Finger. Und solange die direkt über Maus und Tasten ruhen, ist das kein Problem.....

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Joined: Apr 2003
Location: Liechtenstein
veteran
Offline
veteran
Joined: Apr 2003
Location: Liechtenstein
Ich wage zu behaupten, dass ich der Welt schlechtester Vollfreizeit-Computerspieler bin. Gerade meine Reaktionszeit ist ungefäghr so schnell, wie der Spurt einer Schnecke, die über Klebstoff kriecht.

"Hmmm... ich glaube, ich höre da schreie. Könnte ein Ork sein. Mal umdrehen... ja, da ist ein Ork, der auf mich zukommt. Hmmm... vielleicht sollte ich ihn besser angreifen. Gute Idee, welche Taste ist nochmal der Kampfmodus? So, und jetzt muss ich noch Space klicken. Nimm das! Hmmm... noch nicht tot, klicke ich halt nochmals Space. Immer noch nicht? Oh, da kommt ja noch einer, also welchen soll ich jetzt zuerst drannehmen? Ups, jetzt steht er hinter mir! Muss mich wohl erst noch umdrehen... so. Ohje, ich sehe gerade, ich habe fast keine Leben mehr. Naja, da trinke ich doch besser mal einen Heiltrank. Also gut dann... Sakrament, jetzt bin ich schon wieder tot!!"

Aber im Ernst, für mich sind echt alle Spiele zu schwer und ausserdem habe ich ja auch nicht so viel Zeit. Ich spiele also meistens gecheatet <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" /> (aber gebe es wenigstens zu, nicht so wie die ganzen Teenies die cheaten und dann sagen "ist viel zu leicht") und geniesse die Story und die Welt und die Atmosphäre.
Und so hat mir Gothic enorm viel Spass gemacht und jetzt freue ich mich schon auf das Add-On (das ich noch immer nicht installiert habe).

Für einen Kostenlosen Patch wäre der Aufwand wohl leider zu gross gewesen. Schliesslich mussten ja auch (unter anderem) alle Dialoge wieder aufgenommen werden.

#51563 28/08/03 01:59 PM
Joined: May 2003
enthusiast
Offline
enthusiast
Joined: May 2003
Huhu ... seit gestern läufts *endlich*. Hoffe es bleibt so.
Falls es jemanden interessiert. Lehrling bei Harad, zur Zeit Stufe 7,
und werde mich wohl doch den Söldnern nochmal anschließen.

Greats Dragi

#51564 28/08/03 04:28 PM
Joined: Aug 2003
apprentice
Offline
apprentice
Joined: Aug 2003
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/party.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/party.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/party.gif" alt="" />
bei ihr läufts <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> willkommen im Club der Läufigen........
.
.
.
.
.
.
.
.
.
äh ich meine natürlich im Club der AddOn zocker <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/kissyou.gif" alt="" />


Sanya sa, bha´ama, telorda Seran de Avrano
#51565 28/08/03 04:35 PM
Joined: Mar 2003
veteran
Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Bei mir gab es bis jetzt erst einen Absturz - ca. 10 Minuten, nachdem ich die neue Graka eingebaut hatte und alles auf maximale Detail gestellt hatten. Danach hab ich es alles um 1-2 Stufen runtergestellt und jetzt läuft alles flüssig (sogar in der Stadt) und ohne Abstürze. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


[Linked Image] [Linked Image] [Linked Image]
#51566 28/08/03 04:46 PM
Joined: May 2003
enthusiast
Offline
enthusiast
Joined: May 2003
Ne, hier ging gar nix. Access Violation Meldung in einer Tour gewesen. Wenn ich Glück hatte, konnte ich 5 Minuten zocken. Tja und danach natürlich imma die virtuelle Konfiguration. Es war echt zum Mäusemelken.

So bin wieda wech .... auszunutzen .... so lange wie's läuft *fg*.

Greats Dragi


Nachtrag um 20.11 Uhr: <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" /> .... reicht dat zur Erklärung?
Ich sach nur "Access Violation".

Last edited by Dragonheart; 28/08/03 06:12 PM.
#51567 28/08/03 08:56 PM
Joined: Mar 2003
Location: Krynn
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Location: Krynn
Die Bug-Liste für's AddOn im Gothic-Forum ist übrigens mittlerweile schon 3 Seiten lang. Offenbar ist nicht nur der AddOn-Teil total verbuggt, sondern der ganze "alte" Spielablauf funktioniert auch vorn und hinten nicht mehr.

Jemand nannte das Ganze "eine kostenpflichtige Beta-Version".....

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


#51568 28/08/03 08:57 PM
Joined: Jun 2003
Location: Berlin
addict
Offline
addict
Joined: Jun 2003
Location: Berlin
Da freue ich mich jetzt ja richtig schon! Kaum ist man mal eine Woche nicht im Land, dann nur Unkenrufe. Erst die freudige Kunde von Amazon, das Add wäre versandt, aber nach Rückkehr war der Kasten leer. Also habe ich es mir heute ein zweites Mal zugelegt. Nach al den vorherigen Meinungen weiß ich allerdings auch nicht, ob das richtig war...

#51569 28/08/03 09:12 PM
Joined: Mar 2003
Location: Krynn
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Location: Krynn
Nun ja, zumindest solltest Du warten, bis das Ding soweit gepatched werden kann, das man nicht vor Wut in den Teppich beisst, wie das viele im Gothic-Forum offenbar tun. Momentan ist das Teil wohl nur als "unspielbar" zu bezeichnen.......

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


Page 9 of 26 1 2 7 8 9 10 11 25 26

Moderated by  Alix, ForkTong, Larian_QA, Lynn, Macbeth 

Link Copied to Clipboard
Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.5