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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Ich hatte bis jetzt keinerlei Probleme und geistere jetzt in der neuen Karte herum. Die Tiere, die ich bis jetzt getroffen habe (meist mit Schwert oder Armbrust) habe tw. eine gewisse optische �hnlichkeit mit Tieren aus der alten Welt. Ein paar Neuerungen, wie z.B. die Steintafeln (auf jeden Fall Punkte in Lesen der Schriften investieren) oder die Teleporter bringen auch kleine Vorteile mit.
P.S. Vielleicht sind bei mir noch keine Fehler aufgetreten, weil ich mich erst mit den neuen Gebieten befasse.
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OP
veteran
Joined: Mar 2003
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...oder die Teleporter bringen auch kleine Vorteile mit. Teleporter. Schick. Gibt's auch Laserkanonen und Head-Up-Displays ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Doch nicht solche...es sind magische Teleporter (halt wie in <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" />). Hab in der alten Welt gerade mal 3 entdeckt und davon konnte ich auch nur 2 benutzen (anfangs nur einen).
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veteran
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veteran
Joined: Apr 2003
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...oder die Teleporter bringen auch kleine Vorteile mit. Teleporter. Schick. Gibt's auch Laserkanonen und Head-Up-Displays ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> So lange man nicht "Mr Scott, Energize!" sagen muss, um sie zu aktivieren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Nein, gegen Teleporter habe ich nichts einzuwenden. Wenn man mal in Eile ist, kann man so ziemlich viel Zeit sparen. Was ich aber wirklich Schade finde, sind diese ganzen Bugs. Sicher, heutzutage ist es wirklich schwierig, ein Spiel halbwegs bugfrei zu machen. Das ist verst�ndlich. Was ich allerdings nicht begreife: Warum hat so viele so heftige Bugs? Ich meine, die m�ssten doch aufgefallen sein. Schlimm auch, dass das Original-Spiel durch das Add-On "infiziert" wird. Das Add-On liegt bei mir zu Hause, aber jetzt trau ich es nichtmal zu installieren. Ich habe einfach Angst, dass ich nach dem ersten Patch -- mal wieder -- meine Savegames nicht mehr benutzen kann. Ich habe sowieso schon kaum Zeit zu spielen, da will ich diese Zeit nicht noch mit der sinnlosen Wiederholung durch den Neuanfang von einem Spiel verpl�mpern (und Gothic ist ein drosses Spiel, dass ziemlich viel Zeit braucht). Nein, meine Herren, da mach ich es lieber wie Ddraigy und warte auf die ersten Patches. Nur dumm, dass ich es schon gekauft habe, sonst h�tte ich es sp�ter vielleicht g�nstiger gekriegt. Aber so haben die Gothic-Jungs wenigstens mal einen Batzen und machen nicht gleich Dicht, bevor sie �berhaupt mit dem programmieren des Patches angefangen haben.
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addict
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addict
Joined: Aug 2003
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Noch einmal zu dem Ork mit Schaf. Bin ja ehrlich �berrascht einen Ork dabei zu sehen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Na, wer noch den Nervzwerg vom Alten Lager kennt, hei� glaube ich Bud, der kann sich auch etwas anderes vorstellen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> Wie hat er noch gesagt: Er w�re wegen seinen Faible f�r Tiere hier. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> Schade das er es nicht in 2. Teil geschafft hat. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" /> W�hre �hnlich Noober und Naaber von BG <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
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enthusiast
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enthusiast
Joined: May 2003
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�hm, wenn Du Deine Savegames von G 2 meinst: Dat geht eh net. Mu�t neu anfangen beim Addon.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> Gru� Dragi
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old hand
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old hand
Joined: Mar 2003
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@Ganossa, �h Sternenschweif: Der Junge hie� Mud. Wie kann man diesen Namen denn nur vergessen? Das AddOn dauert ja noch ein St�ck und es gab bereits einige alte Bekannte wieder zu sehen. Vielleicht w�hrend eines besonders sadistischen Moments der Programmierer... Allerdings mussten sie auch davon ausgehen, dass wohl nur eine Minderheit der Spieler den Typen am Leben gelassen hat.
Bin auch gerade in der neuen Welt und hatte bisher "nur" 3 Abst�rze, einmal mit Totalschaden. Inhaltliche Fehler habe ich noch keine bemerkt. Wenn sie beim Nahkampf die Unfairness nicht noch weiter zu Ungunsten des Spielers erh�ht und die notwendigen Lernpunktezahlen in l�cherliche H�hen geschraubt h�tten, w�re ich ganz zufrieden. Einmal abgesehen davon, dass vieles des "Neuen" den Eindruck erweckt, als sollte es schon im Original dabei sein.
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veteran
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OP
veteran
Joined: Mar 2003
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Nebenbei: Ich HASSE Teleporter. Egal ob wie in <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> oder in Ultima9 oder sonstwie. Teleporter haben in Fantasy-CRPGs nix zu suchen...........
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old hand
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old hand
Joined: Mar 2003
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Wieso, hast du denn keine Fantasie? Mit Magie kann man zwar ganze Landstriche verw�sten, darf sich aber nicht teleportieren?
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Wenn es schon TEE gibt, dann k�nnte es ja auch Teleporter geben ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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addict
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addict
Joined: Aug 2003
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MUD <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> Oh, war's es schon sooo lange her, oder bin ich einfach nur blond <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> Ach, so �bel war er nicht. Wenn er lange genug gelebt hat, wusste man auch warum er so war. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> Ohne seine Eltern zu kennen, wegen seinen Vorlieben verurteilt zu werden ... Schlimm <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" /> THX Steffen PS. Wow, kennst Silent M�bius <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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PS. Wow, kennst Silent M�bius
Da ist er nicht der einzige hier.
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addict
Joined: Aug 2003
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Und das ist gut so <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
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stranger
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stranger
Joined: Aug 2003
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Kann es sein, dass auch die Flora etwas "dichter" geworden ist? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> Wenn ich mich so durch's Unterholz qu�le, bete ich st�ndig, dass mein armer Held nicht unvermittelt den Abflug �ber irgendeine Kante macht oder einer wilden Sau vor die Hauer rennt. Bis ich dann mal wieder die richtige Taste gefunden habe.. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> nun ja. Jedenfalls, mir sind st�ndig ein paar Farnwedel zuviel im Weg, hinter denen mein Char in seinem ihm eigenen Optimismus verschwunden ist. Mal was positives: <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Die neuen Dialoge sind stellenweise schon recht gelungen. Zum Beispiel der Dialog mit Saturas beim ersten Treffen. Genau mein Humor. (u.a so oder so �hnlich: "Vatras. VATRAS? DU musst nat�rlich ausgerechnet als erstes den einzigen Wassermagier treffen, der DICH nicht kennt! Ich fass' es nicht!" Ach Leute, f�r manche Stellen im Spiel bin ich (fast) bereit, den PB's einiges nachzusehen....
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veteran
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OP
veteran
Joined: Mar 2003
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Nun ja, die witzigen Dialoge waren ja in G1 und G2 schon einer der vielen guten Gr�nde f�r das Spiel.....
Aber als kleine Tips: �ber irgendwelche Kanten und Abgr�nde kannst Du nicht st�rzen, wenn Du mit der Rennerei aufh�rst. Dann siehst Du auch die wilde Sau oder den ollen Orc schon, bevor Du ihnen auf den F�ssen stehst.
Und um sich im allerdichtesten Dickicht zurechtzufinden bew�hrt sich immer wieder das Umschalten auf Ego-Perspektive. Dann siehst Das Rudel Wargs n�mlich schon dann, wenn auch Dein Char sie sieht. Und nicht erst dann, wenn Deine Verfolgerkamera soweit nachgezuckelt ist, das die Wargs schon an seinen Knochen nagen....
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enthusiast
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enthusiast
Joined: May 2003
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Kann nur zustimmen: Vatras seine Spr�che kamen bisher gut. Bin dann heute wieda in den Genu� gekommen, auch ein wenich weiterzumachen. Oh Wunder: Kein Access Violation gehabt. Spielstand noch heil.
Greats Dragi <img src="/ubbthreads/images/graemlins/freak.gif" alt="" />
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old hand
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old hand
Joined: Mar 2003
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PS. Wow, kennst Silent M�bius Kunstst�ck, das sind die DVDs von mir mit den mit Abstand st�rksten Abnutzungserscheinungen. Hm, die Abmachung mit Rally �ber Rosa? Kann man eigentlich selbst das Opfer von Taschendiebstahl werden oder ergab sich das als Bug nach einem Abszess Violation? Erst hatte ich fr�hliche 1300 Gold in der Tasche und pl�tzlich exakt 0. Ich bin schon versucht einmal den paranoiden Androiden zu benutzten, habe allerdings auch keine Ahnung, wie man damit Geld macht. btw: Ist die neue Welt zuf�llig ein Schattenl�ufer-Urlaubsort? Das Viehzeug nervt etwas.
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Eigentlich sollte man im Spiel nicht beklaut werden. Entweder hast du das Gold ausversehen abgelegt oder es ist durch einen Bug verschwunden.
P.S. Das einzige, was mich im Moment mal wieder nervt sind die Ork-Shamanen - ich hasse es gegrillt zu werden.
P.P.S. Die Teleporterrunen verbrauchen jetzt auch Mana.
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old hand
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old hand
Joined: Mar 2003
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Die Runen habe doch auch schon in Teil 1 5 Mana ben�tigt, oder irre ich mich da? Mein Geldproblem wird wahrscheinlich ein Bug gewesen sein, wenn man irgend etwas kauft, ist es eher selten genau 0 zu erhalten und weglegen h�tte ich bemerkt. Das mit den inhaltlichen Fehlern nehme ich wieder zur�ck. Netterweise lassen sich erneut Aufgaben l�sen, von denen man noch nie etwas geh�rt hat. PS: Diese Ferkel von PB
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Das mit den Runen kann sein, aber jetzt kostet es 10 Mana.
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