Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#51610 03/09/03 06:40 PM
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Die Grundkenntnisse kann man von Ignaz (oder wie sich der wahnsinnige Alchemist neben dem 2. Schmied nennt) erlernen.

@Dem
Den triffst du später an einem Punkt wieder, an dem du unweigerlich vorbei musst.

Normalerweise muss man ihm beim erstem Treffen die Bauernkleidung geben, dann geht er in die Stadt. Du kannst ja immernoch als Kräutersammler für Constantino in die Stadt gelangen.

Gibt das Paket Nagur, dann kommst du später auch in die Diebesgilde (natürlich nur, wenn du noch ein paar andere Sachen beachtest).

P.S. Wenn du irgendwann mit deinem Magier im 5. Akt angekommen ist, kannst du die "bösen" Fleischwanzen ganz leicht mit einem der ultimativen Zauber vernichten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />


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#51611 03/09/03 07:10 PM
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Gibt das Paket Nagur, dann kommst du später auch in die Diebesgilde (natürlich nur, wenn du noch ein paar andere Sachen beachtest).


Einspruch, euer Ehren. Eine Aufnahme bei der Diebesgilde kann man immer erreichen, selbst wenn man alle Kriminellen ( einschliesslich Nagur ) in Khorinis an Lord Andre verpfeift. Man steht dann lediglich vor dem Problem, Attila töten zu müssen um an den Schlüssel zur Kanalisation zu gelangen....

Nebenbei sei noch bemerkt, das man Halvor ( den Fischhändler ) nicht unbedingt der Miliz ausliefern sollte, da dieser dem Helden einen der seltenen Erzbrocken anzubieten hat. Allerdings nur dann, wenn er nicht im Knast sitzt.....


#51612 03/09/03 07:16 PM
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Komisch, beim letzten Durchspielen habe ich keine Gesprächsoption für ein Treffen mit Attila bekommen, obwohl ich keinen der Gauner verraten habe. Ich habe nur das Paket nicht bei Nagur abgeliefert.

Diesmal hatte ich sie.


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#51613 03/09/03 10:18 PM
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Eben! In G2 kam ich nicht zur Diebesgilde vor. Weiß nicht warum, der olle Nagur würdigte mich keines Blickes und die Diebesgilde bekam ich nie von innen zu sehen. Das wollte ich dieses Mal vermeiden. Jetzt war ich drin. Endlich konnte ich den einzigen nicht erfüllten Quest "Bospers Bogen" nachholen! (War mir ein innerer persönlicher Parteitag! Musste ich einfach nachholen!) Gut, dann lustwandele ich nun gelassen weiter durch die bizarre Welt der unschlagbaren Fleischwanzen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

#51614 04/09/03 06:45 AM
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Ich weiss nicht ob ihr mit Patch 1.30 gespielt habt. Ohne diesen Patch soll es mit der Diebesgilde immer Probleme gegeben haben.

Die Gesprächsoption für Attila bekommt man in zwei Fällen, soweit mir bekannt ist:

a.) Alle 3 Kriminellen nicht verpfeifen sondern laufen lassen = Dann versucht Attila Euch für die Gilde anzuwerben.

b.) Mindestens Einen der 3 verpfeifen = Dann wird Attila als bezahlter Killer geschickt.

In beiden Fällen kann man den Schlüssel zur Kanalisation bekommen. Im Fall a.) darf man sich im Gespräch mit Cassia aussuchen, ob man der Gilde beitreten möchte oder nicht. In Fall b.) wird man von ihr angegriffen, wenn man nicht beitreten will.

-----------------

PS: Da hatte ich Hell missverstanden. Stimmt, es gibt wohl nur eine Möglichkeit NICHT zur Gilde zu gelangen: Wenn man zwar niemanden verpfeift, aber auch den Paket-Quest für Nagur nicht erfüllt, siehts mit der Gilde wohl Essig aus, weil man Nagur hintergangen hat und somit nicht vertrauenswürdig genug ist.....

Last edited by Ddraigfyre; 04/09/03 06:56 AM.

#51615 04/09/03 10:59 AM
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Ich hätte dazu eine Frage: Welches sind denn die drei Verbrecher? Ich habe diesen Händler, der Sarah eins auswischen wollte ins Kittchen gesteckt aber Rengaru habe ich frei gelassen und Akils Päckchen habe ich Nagur in der Taverne im hafen gegeben. Bin ich jetzt für oder gegen die Gilde?
Eiegntlich habe ich nur mit Nagur zusammen gearbeitet, um in die Gilde zu kommen (und endlich Taschendiebstahl zu lernen).
Ich hoffe, ich habe es mir nicht verbaut.

Und noch eine Frage: Wo verstecken sich die Banditen, die Hakon, dem Waffenhändler am Stadttor, die Waffen gestohlen haben? Ich erinnere mich, schon beim letzten Durchspielen ziemlich Mühe gehabt zu haben mit diesem Quest.
Wahrscheinlich bin ich einfachzu blind, aber ich habe wohl schon fast den ganzen Wald ausserhalb des Stadttores durchsucht und nichts gefunden (zumindest nichts, das mir eine Gesprächsoption geben würde).

#51616 04/09/03 11:15 AM
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Canthar hat damit nichts zu tun. Er kann dir aber Probleme machen. Noch bist du für die Gilde.

Die 3 Verbrecher sind Rengaru (der kleine Diebstahl am Markt), Nagur (das Päckchen) und der Fischhändler Halvor (Zettel aus einem Fisch).

Die Banditen, die den Händler überfallen haben, sind in einer Höhle in der Nähe von Akils Hof (kleiner Thread aus dem Gothic II Forum). Bei den Banditen findest du auch den Fisch.


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#51617 04/09/03 06:12 PM
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Ich hoffe, ich habe es mir nicht verbaut.


Nicht zugehört, hä ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Du kannst es Dir mit der Gilde fast nicht verbauen. Für viele Quests und Optionen gibt es mehrere Lösungswege. Der Unterschied bei der Sache mit der Diebesgilde ist letztlich nur, ob Du von Attila den Schlüssel zur Kanalisation ausgehändigt bekommst, oder ihn aus seinen toten Fingern winden musst....



#51618 04/09/03 07:05 PM
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Danke für eure Tipps! Hat bestens geklappt. Beides, meine ich: die Banditen und die Diebesgilde.
Nur jetzt im Nachhinein bereue ich es, dass ich die drei Diebe in der Stadt nicht doch verhaften lassen habe und der doofe Attila immernoch frei herumläuft.
Was ist eigentlich mit Hanna, der Besitzerin der Herberge? Wie steckt die da mit drin? Kann man die den Behörden übergeben? Und gibt es eine Möglichkeit, die drei Diebe nachträglich ins Kittchen zu stecken?

Ich darf übrigens voller Stolz sagen, dass ich jetzt offizieller Bürger der Stadt bin! Schön ist, dass ich jetzt überall in der Stadt hin darf ohne mich wirklich für eine Seite entschieden zu haben. Damit warte ich noch.
Ich bin diesmal Bospers Lehrling (beim letzten Mal spielen war ich vom Schmied, der wahrscheinlich der beste Meister für einen Nahkämpfer wie mich wäre).

#51619 04/09/03 07:11 PM
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Hanna steckt da auch mit drin. Ich habe Lehmar nachts das Schuldenbuch aus der Truhe geklaut und Hanna übergeben. Die hat mir für mein Stillschweigen dann denn Schlüssel für die Schatzinsel übergeben. Hat sich zwar gelohnt, aber die Falle in die Höhle hat mich doch allzu sehr an Lara Croft erinnert. Mann, wie oft ich da neu laden musste. Wie es ist, wenn man sie bei Lord Andre anzeigt, weiß ich nicht. Ich wollte ja nur den Schatz! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

#51620 05/09/03 07:21 AM
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Hanna steckt zwar mit drin ( wie auch noch einige andere Bürger in Khorinis ), man kann ihr aber nix nachweisen. Kein Beweis = Kein Kopfgeld. Die Diebe lassen sich nachträglich auch nicht mehr anschwärzen, zumal dann ja teilweise auch Beweisstücke fehlen.

Übrigens: Die Falle in der Höhle auf der Schatzinsel lässt sich ganz leicht deaktivieren: Einfach an der Fackel im vorderen Teil der Höhle ziehen......

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


#51621 05/09/03 07:58 AM
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Vielen Dank! Aber zu spät, vielleicht beim nächsten Mal! Im Moment suche ich nach der ollen Statue für diesen Magier! Wie viele Höhlen soll es denn an der Taverne geben?

#51622 05/09/03 08:59 AM
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Hast du Greg schon wieder getroffen? Rein zufällig ist in der selben Höhle, wo er seinen ersten Schatz vergraben hat, auch die Statue. Du musst sie nur einem der kleinen Diebe abnehmen.


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#51623 06/09/03 10:02 AM
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Und da bin ich auch mal wieda. Nun: Was die Diebesgilde betrifft. Bisher mußte ich jedesmal einen Verpfeifen. Anders kam ich nie zu Atilla.

Oh, und wißt ihr, was echt traurig ist? Die AddonWelt habe ich so gut wie durch. Muß nur noch Raven platt machen. Aba gestern war es schon so
spät - deswegen hab ich mir dat für heute aufgehoben. Ab und an muß "Dragilein" auch mal nen bissel schlafen *g*.

Der Hammer sind jetzt auch die Suchenden. Die haben jetzt auch gewissen "Zauber" auf Lager. Hauahaua. Heiltrank laß grüßen. Naja, denke mal, wenn ich nun zurückkehre, dat die auch bessa zu "bekämpfen" sind.

Wirklich schade ist der Leichenbug! Da gehen einem doch so einige Erfahrungspunkte und Items durch die Lappen. Selbst im Minental liegen sie nicht! Da komm ich als "Elster" gar net in den Genuß. Zwei Leichen hat ich mir ja - in der Addonwelt - hergecheatet. Das ist aba halt absolut keine Dauerlösung für dieses Problem!!! Naja ... am Patch wird ja "wohl" gearbeitet.
Kann mir doch jetzt net jede einzelne Leiche nur wegen nem Quest hercheaten. Nene, dat ist mir dann doch zu blöd.

Allen noch viel Spaß beim Zocken ... Greats Dragi <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />


Da fällt mir noch ein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> .... wann kommt G 3? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />



Last edited by Dragonheart; 06/09/03 10:04 AM.
#51624 06/09/03 01:34 PM
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@Hell: Ja, habe ich! Die Statue auch! Weiß denn jemand, was es mit der Truhe auf sich hat, die in der Molerathöhle unter der Brücke bei der Taverne steht?

@Dragi: Macht das denn Sinn und Spaß, wenn Du soviel cheatest? Und warum ausgerechnet Leichen? Habe ich da wieder etwas verpasst? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

#51625 06/09/03 05:12 PM
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1. Ja, Dem - das war schon im "originalen" Gothic II eine beliebte Frage. Und eine meiner ersten! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Kurz und gut: Da is´ was drin, was für Dich von Interesse sein könnte, wenn Du Dich den Magiern angeschlossen hast. Auch nur dann bekommst den zum Öffnen dieser Truhe zwingend erforderlichen Schlüssel!

2. Mei, Dem, Du checkst auch wieder mal gar nix...! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Spaß beiseite: Seit dem AddOn scheint sich eine Mehrzahl der Spieler mit dem sog. "Leichenbug" herumzuschlagen.
Dragi `cheatet´ sich deswegen Leichen zurück, um an deren - z.T. offenbar auch questrelevante - Gegenstände zu kommen. Das muß sie, weil eben besagter Bug Ihr das zunächst verwehrt, indem er die Leichen der - zuvor von Dragi rechtmäßig und in (mehr oder weniger?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) ehrlichem Kampf besiegten - Gegner zu schnell `klaut´.
Leichen wurden schon im "Original" eigentlich immer (vom Programm!) weggeräumt, nicht aber unbedingt welche, die mit Quests zu tun hatten (der Bandit auf dem Weg von Xardas nach Khorinis lag z.B. bei mir quer durch alle Kapitel immer an der Stelle bei der Treppe rum).
Jetzt ist das wohl so, und bereitet arge Probleme, wenn man nicht gleich dazu kommt, sie "Leerzuräumen".


Ragon

#51626 07/09/03 12:55 AM
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Zu 1: Ich war ja nie im "originalen Gothic II"... Deshalb kenne ich mich mit den damals interessanten Fragen dort nicht aus. (Denke halt so für mich.)

Zu 2: Aha! Den erleuchteten Weg der Magier habe ich jetzt rein spieltechnisch zwar eingeschlagen, aber es stimmt, ich checke derartige Feinheiten einfach aus dem Grund nicht, weil es für mich technisch nicht nachvollziehbar ist, wie man derlei Dinge zustande bringt. Ist doch nicht schlimm, oder? Dann bleibt die Truhe halt verschlossen, so wie viele übersehene Kräuter auf der Wiese unbeachtet vertrocknen werden, lebendig gelassene Scavenger mühsam mit der mittleren dritten Kralle (sofern vorhanden) mir hinterher drohen...

P.S. (Insgeheim überlege ich jetzt gerade so still für mich, ob ich nicht einen neuen Post "Wie cheate ich eine Leiche?" eröffnen soll? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

Nein! Keine Gefahr! Bleibt alle ganz ruhig - will ja hier nicht rausfliegen!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

#51627 07/09/03 09:36 AM
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In der Truhe wäre ein Runenstein, den Schlüssel dafür gäbe es nach erfolgreicher Erkundung des Minentals von Gerbrand(?). Leider dürften die meisten ihn im AddOn in den Knast gebracht haben, was seine Stimmung nicht gerade hebt.
Bleibt noch niederknüppeln, da man ja auch seinen Almanach braucht.

#51628 07/09/03 10:49 AM
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Hi Ihrs *smile* ...

wie Ragon es erkannt hat, würde es mir eigentlich nie einfallen zu cheaten. Was meint ihr, was dat imma für mich nen Akt ist ... weil ich mich damit gar net auskenne. Wer meint cheaten zu müssen, soll es tun. Meiner Meinung nimmt man sich dadurch aber den Spielspaß.

Die Eingabe des Cheats für die Leichen habe ich mir im Jowood Forum gesucht. Denn wie Ragon es bereits erwähnt hat, benötigt man die "besagten" Leichen, um Quests zu erfüllen. Also kann man es nicht wirklich als "cheaten" bezeichnen.
Sicher, man könnte auch so durchs Spiel kommen. Aba warum soll ich (mir gehts also nur ums Addon - obwohl die Leichen in der "alten" Welt auch net mehr liegen) auf Erfahrungspunkte/Quests verzichten?

Zumal es mir nie einfallen würde mir z.B. Geschicklichkeit oda Stärke herzucheaten (abgesehen davon wüßt ich gar net, was man eingeben müßte).
Von daher ist wirklich jeder Erfahrungspunkt ne Menge wert.

Anmerken muß ich aba noch Ragon: In Gothic 2 hat ich nie den Leichenbug. Allerdings vor Patch 1.30 nen Drachenbug (Eisdrache). Da mußt ich auch cheaten, denn ansonsten hätt ich net weiterspielen können.

Das erfreuliche aba nun für alle, die evtl. noch net so weit sind: Bzgl. des Leichenbugs soll Ende nächster Woche nen Hotfix kommen.
Für mich leida zu spät. Denn die Addonwelt ist Geschichte für mich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/freak.gif" alt="" />

LG Dragi





#51629 07/09/03 11:17 AM
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Versuch einmal in der Konsole "(i)nsert ch" (Character Helper), der Rest ergibt sich.

Ich versuche das Spiel auch ohne Cheat zu schaffen, leider liegt es nicht ganz auf meiner Linie. Meines Erachtens müssten Rollenspiele im Kopf gewonnen werden und nicht in den Fingergelenken, PB hat aber bedauerlicherweise einfach zu deutlich lediglich die Pisa-Generation im Auge gehabt.

Kleine Anmerkung zu meinem obigen Post, den Schlüssel gibt es von Lutero gegen "besondere" Snapperkrallen.

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