Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#51590 30/08/03 06:57 PM
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PS: Diese Ferkel von PB


Wieso ? Denen is halt nix menschliches fremd.... Abgesehen davon gab's die pinkelnden NPCs auch schon in G1. Und Bullco auf Onars Hof geht so regelmässig an die alte Eiche pinkeln, das man die Uhr nach stellen kann....

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


#51591 30/08/03 08:41 PM
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Wer hätte dat gedacht *g*. Die Dragi ist nun auch in der Neuen Welt.
Heute läufts recht stabil. So ...muß weiter die "Insel" erforschen.

Bye bye ....

#51592 31/08/03 04:55 PM
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Mir kommt´s so vor, als ob zum Teil nicht nur Content hinzugefügt und alter modifiziert wurde, sondern von letzterem sogar einiges weggenommen - und das z.T. in gravierendem Maße!
Oder war der Weg vom Fluß unten zur Brücke in Richtung Pyramide und dahinter schon im Original so wenig belebt?
Den Wegelagerer hab´ ich jedenfalls schmerzlich vermißt und auch sonst war´s unheimlich trostlos da oben. Die Goodies waren alle noch da, aber ohne herausfordernde Hindernisse bevor man an sie kommt, verliert´s doch einigen Witz.
Sträflichst sogar, war die Absenz des magischen Golems auf dem kahlen Plateau, der einem bisher schon gehörig auf selbige geklopft hätte, wenn man `lange Finger´ gemacht hätte. BUUUH! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Ebenso fehlten die zwei Gruppen Blutfliegen schon vorher - ohne das ädequater Ersatz bereitgestellt worden wäre, im Gegensatz zu den meisten anderen derartigen Stellen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

Ragon

#51593 31/08/03 05:03 PM
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Bestimmte Leute und Gegner erscheinen nur noch wenn du z.B. Magier bist. Der Golem ist vorhanden, sobald man die Prüfung des Feuers ablegen muss.


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#51594 31/08/03 05:55 PM
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Welchen Weg sollte man denn nun einschlagen? Habe Gothic I und II als Paladin durchkämpft, diesmal wollte ich mein Glück als Magier versuchen, um andere Aufgaben zu bekommen. Aber ich traue dem dünnen Mäntelchen und dem Kampfstöckchen eben nicht. Als was seid ihr denn so unterwegs?

#51595 31/08/03 07:19 PM
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Aber ich traue dem dünnen Mäntelchen und dem Kampfstöckchen eben nicht.


???

Die "dünnen Mäntelchen" haben ähnlich hohe Rüstungswerte wie die Kluft der Drachenjäger und Paladine und dem Stöckchen brauchst Du auch nicht trauen - oder wozu wäre man sonst Magier ?


#51596 31/08/03 07:33 PM
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Dünne Mäntelchen? Wie schon mein Vorredner geschrieben hat, sind die genauso gut wie jede Rüstung (steck halt Magie drin).

Außerdem hab ich im Gothic II Forum gelesen, das die Roben, die die Suchenden anhaben, die besten Rüstungswerte haben.


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#51597 31/08/03 07:50 PM
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Na gut, dann diesmal als Magier! Obwohl - irgendwie kommt ein Paladin doch schon ziemlich edel daher...

#51598 01/09/03 07:11 AM
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In G1 hatte ich als Templer den meisstens Spass. Und in G2 als Drachenjäger.....

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


#51599 01/09/03 08:41 AM
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So, aller Unkenrufe zum Trotz habe ich gestern nun doch das Add-On installiert. Schliesslich habe ich es gekauft und nun will ich es auch spielen, verdammt!

Die Installation war dann bei mir schon etwas Problematisch. Hat das Setup doch einfach abgebrochen, weil es Daten nicht lesen konnte. Das liegt aber wahrscheinlich an meinem Müll-DVD-Laufwerk, das sowieso zwei Stunden braucht, bis es merkt, dass eine Disc eingelegt worden ist.
Beim zweiten Versuch hat es dann geklappt.

Beim aufstarten war ich dann auch gleich von der neuen Musik begeistert. Zwar ist es das alte Stück einfach etwas aufgebohrt. Das Titelbild ist auch schön gemacht. Nichts zu reklamieren.

Dann endlich das Spiel egstartet, Intro angeschaut (das alte mit einem zusätzlichen Schriftzug) und mit Xardas geredet. Dabei kam dieses zweie Intro und ich war schon voll eingesogen ins Spiel.

Cavalorn habe ich auch schon getroffen, aber noch wird's nichts mit Banditen prügeln. Auch mit dem Neuling Greg habe ich schon bekanntschaft geschlossen.

Nun, ich will zuerst mal ein paar alte Sachen machen. Bürger der Stadt werden und so. Dabei sind mir aber noch einige Neuerungen aufgefallen. Zum Beispiel der vermisste Leute Quest, der sich bei einigen Bürger durchzieht. Schön.

Technisch gesehen ist das meiste beim alten geblieben. Allerdings ist die Welt schöner. Kein Wunder, dass sie mehr Rechenpower benötigt. Die Reaktion auf die Kleider merkt man auch schon ziemlich gut. Aber leider hatte ich noch nicht die Zeit, um mehr zu sehen.

Von Abstürzen bleibe ich eigentlich ziemlich verschont. Genrell bin ich aber sowieso einer, der alle paar Schritte abspeichert. Aber vielleicht kommen die Abstürze ja noch...

Ich bin begeistert!!

#51600 01/09/03 08:47 AM
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Bestimmte Leute und Gegner erscheinen nur noch wenn du z.B. Magier bist. Der Golem ist vorhanden, sobald man die Prüfung des Feuers ablegen muss.


BÄÄH!
Das is´ blöde! Zumal man den Golem auch als Nicht-Magier später immer noch erledigen könnte, wenn´s man drauf anläge! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
(Man braucht ja schließlich nur das entsprechende, ähem, `Werkzeug´, und das kann man sich ja auch spätestens ab dem bestimmten Kapitel `ausborgen´, indem man den eh schon so mit Auskünften freigiebigen Novizen "Name-weiß-nicht-mehr" mal kurz `in Beliars Obhut´ übergibt - oder zu wessen Domäne gehört der "Schlaf"-Zauber!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> - ...etc. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Gut, ein Paladin würde sowas vielleicht nicht tun - der "Auserwählte Innos" dafür aber umso eher, nicht wahr?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ).


Ragon, der Magier

P.S.: Nettes `Outfit´, das Ihr da habt, Ddraiggy!
Sieht ein bißchen `Two Face-like´ aus! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

P.P.S.: Gut so, Pat! Wer nicht wagt, der nicht gewinnt! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Ich hab´ mir am Wochenende auch wieder "die volle Dröhnung" gegeben! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Allerdings bin ich weder schon in der `AddOn-Welt´ gelandet, noch hab´ ich bisher einen von den von Dir genannten `Neuen´ getroffen.
Ich versuch´s erstmal wieder mit dem Erwerb der Jagdfähigkeiten (Alles billiger - jetzt erst recht! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) und hab´ dafür die `übliche Anfangsroute´ umgangen. Stattdessen hab´ ich mich gleich auf´s Weidenplateau durchgeschlagen (begleitet vom wütenden Geheul der jungen Wolfsrüden hinter dem Paß! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) und erstmal alle Viecher mit dem Schweren Ast verprügelt (bzw. vor die Klinge genommen - aha, der Degen ist jetz´ so stark!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> Na, jedenfalls danke, Ihr Banditen an der Treppe! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> ), bei denen die `grob-chirurgischen´ Methoden wie Zähne ziehen eh´ nichts bringen, und bin jetzt gerade in Level 4, kurz davor mit Dragomirs Schußgerätschaft zu ihm zurückzukehren.
In Khorinis war ich noch gar nicht!
...

#51601 01/09/03 02:29 PM
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Ich bin mal wieda als DJ unterwegs. Buh ... und die Leichen mußt ich mir hercheaten wg. dem Leichenbug.

Greats Dragi

#51602 02/09/03 06:11 AM
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Also bis jetzt bin ich sehr zufreiden, wie Gothic 2 läuft. Naja, okay, es ist auch bei mir schon ein paar Mal abgestürzt aber das Spiel ist so gut, da sehe ich ausnahmsweise mal darüber hinweg (und zwischen den Abstürzen sind durchaus ein/zwei Stunden Spielzeit drin <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> ).

Ähnlich wie Du, Ragon, habe ich mich noch nirgends angeschlossen (und habe das vorerst auch noch nicht vor), allerdings löse ich fleissig Aufgaben der Städler und bin im Moment gerade beim Grossbauer unterwegs.

Dieser Greg ist schon ein seltsamer Bursche. Da gebe ich ihm extra meine Kleider, damit er in die Stadt kann und ist daraufhin so unfreundlich zu mir. Hmmm, ob er ein Pirat ist? (Schliesslich ist je eines der neuen Gebiete eine Piratenbucht oder sowas, richtig?). Naja, die Augenklappe und der Seebärdialekt passen ja zeimlich gut zu einem Pirat.

Die Teleporter, Ddraigy, finde ich echt nicht so schlecht. Sie funktionieren fast so wie die Moongates in Ultima. Lediglich, dass man nicht zu einem anderen Teleporter gebracht wird, sondern irgendwo ins Grüne. Dadurch habe ich eine tolle Grabhöhle mit ein paar Paladinwaffen gefunden (lediglich musste ich vor Zombies davonrennen).
Früher habe ich nie Teleporter oder Teleportzauber benutzt. In Ultima Online war ich wohl der einzige Spieler, der keine einzige Recall-Rune besass. Das ging so weit, dass mich Gildenmitglieder abholen kamen, weil es ihnen zu lange ging. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Heutzutage habe ich leider nicht mehr so viel Zeit zu spielen, da bin ich manchmal wirklich froh, wenn ich den Weg per Teleportation etwas abkürzen kann. Zum Grossteil reise ich aber immernoch zu Fuss.
Ich bin allerdings einer jener Waschlappen, die zu feige sind, die markierten Wanderwege zu verlassen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />

Die Story kommt jetzt viel dichter rüber. Gebäude und Orte, die vorher sinnlos in der Gegend waren, haben plötzlich einen Sinn bekommen. Ich bin ausserdem überrascht, wie viele neue Leute es im alten Gebiet hat! Und wie viele alte Leute plötzlich einen tieferen Sinn bekommen haben, weil sie mit dem Ring des Wassers zusammen hängen.

Ich bin noch immer (und sogar immer mehr) begeistert vom Add-On!


PS: Bei wem kann man eigentlich schon wieder den Taschendiebstahl-Skill lernen? Und wenn es jemand im Kopf hat, könnte derjenige vielleicht den "Gildenbaum" mal aufschreiben (was man nachheinander werden kann, z.B.: Bürger -> Miliz -> Paladin, usw.)? Vielen Dank!

Last edited by Patarival; 02/09/03 08:08 AM.
#51603 02/09/03 09:42 PM
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Paladin! Danach kommt nix mehr! Würdevoller kann man von einem Molerat nicht erlegt werden! (Kleiner Scherz...)

Nach all den Diskussionen und Erfahrungsaustauschen hier, habe ich mich nun auch von Niewinter nach Khorinis aufgemacht! Diesmal werde ich die bisher so verschmähte Robe ergreifen (des nachts von der sicheren Paladin-Rüstung träumen... hier gehört jetzt mein Kopf-Knall-Smiley her - sorry Barni), um dann doch dem der ersten Fleischwanze zu erliegen. (Apropos! Sind die unkaputtbar?)

#51604 02/09/03 09:49 PM
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@Patarival
Taschendiebstahl kannst du in der Diebesgilde von Cassia lernen.

Und wirklich viel hat sich bei den Gilden auch nicht getan, außer das du jetzt noch Mitglied des Ring des Wassers werden kannst.

@Dem
Man muss nur gut zielen, dann trifft man auch die Fleischwanzen...außer wenn man sie vorher schrumpft.

P.S. [Linked Image]


[Linked Image] [Linked Image] [Linked Image]
#51605 03/09/03 02:51 AM
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Oh ja! Diese schrecklich ungeheuren Untiere muß man natürlich erstmal auf `handhabbare Größe´ zurechtstutzen, will man auch nur den Funken einer Überlebenschance haben, is´ klar! (wie groß sind die dann? Ein Pixel!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> )

"Beware of the Fleischwanz!" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" />
[Linked Image][Linked Image][Linked Image]

( <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> )

#51606 03/09/03 08:48 AM
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Bei den jämmerlichen Charakterwerten, mit denen der Held am Beginn des Spiels bedacht wird, muss man sich sogar vor Fleischwanzen in acht nehmen.....

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />


#51607 03/09/03 01:42 PM
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Mh, finde die Punkteverteileung echt diesmal schwierig! Hui, wenn ich so bedenke, was jetzt Taschendiebstahl und Schleichen kostet. Muß nachher erstmal überlegen, wo ich meine jetzigen 21 Punkte verteile.

Stärke sieht "schon" ganz gut aus(Stufe 15): 73 - für'n Anfang gelle? Einhänder bin ich Meister. Weiß jemand, wieviel vortränke ich lernen muß in der Alchemie, bis ich mir den Stärkedrink mixen kann? Würd sich echt lohnen, da ich die Drachenwurzeln diesmal nicht so ins "Maul" gestopft habe.

Greats Dragi <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#51608 03/09/03 05:28 PM
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Ha, Du hast auch gerade 21 Punkte zu verteilen?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
Allerdings bin ich wie gesagt erst in Stufe 4.

Für den Stärke-Trank braucht man glaub´ ich erstmal "Grundkenntnisse in Alchemie" (kann mich nur gerade nicht mehr erinnern, wie man die genau kriegt - ich denke, einfach irgendwas bei Alchemie gelernt haben). Dann die zwei Stufen Heiltränke (Essenz und Extrakt).
Im Anschluß daran sollte man bei Constantino in Khorinis, glaub´ ich, den permanenten [i]Stärketrank[i] lernen können.


Gruß,
Ragon

#51609 03/09/03 06:27 PM
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Protest! Das ist mein Smiley! (Auch wenn ich es einfach nicht hinbekomme...)!
Frage: Oh, Schreck, der Greg ist weg! Habe ihn nicht mit in die Stadt genommen, weil ich ja selbst hinein wollte (egoistisch, oder?). Treffe ich den wieder? Wem sollte ich denn nun das Paket von Akil geben? Baltram oder Nagur? Ist das später spielentscheidend?

P.S. Mag sowieso kein Fleischwanzenragout! Jedenfalls treffe ich die Viecher nicht!

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