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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Ich stelle mir gerade vor, wie jemand mit einem Degen auf einen steinernen W�chter losgeht. Wahrscheinlich kippt der W�chter dann vor Lachen um...
Kann man in Gothic 2 wirklich mit einem Degen gegen ein Unget�m aus Stein erfolgreich vorgehen (die Logik verbietet es, sich auch nur eine geringf�gige Besch�digung etwas Steinernes durch eine haupts�chlich als Stich, in geringem Umfang auch als leichte Schlagwaffe ("schneidende Hiebwaffe") vorzustellen. Nichteinmal Talk lie�e sich mit einem Degen ohne �bergro�es Risiko des Waffenbruches aufspie�en - und der ist so weich, dass man ihn mit einem Fingenagel ritzen kann!)?
In G1 waren Monstren aus Stein nur sinnvoll mit H�mmern und Kolben, also stumpfen "Schmetterwaffen" zu bek�mpfen, und das finde ich pers�nlich nur konsequent.
Oder hei�en die Steinw�chter nur so, weil sie eine Steinhalde bewachen, sind aber selbst aus Fleisch und Blut? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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Joined: Apr 2003
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Nein, die Steinw�chter sind wirklich aus Stein, aber allerdings sind sie nur ganz d�nn (fast zweidimensional), ich glaube, die wirft auch ein st�rkerer Windstoss um. Aber soweit ich das gesehen habe, kann man die Steinkreaturen mit dem Hammer viel schneller zerbr�seln.
Ich bin jetzt n�mlich auch endlich in die Neue Welt gekommen! Sieht wirklich gut aus hier. Allerdings finde ich auch schon wieder die h�lfte nicht.
Die Magier haben mir von einem toten Fischer erz�hlt und seine Leiche w�rde �stlich von den Ruinen liegen. Ich habe alles abgegrast und ihn nicht gefunden. Bin ich zu bl�d? Oder blind? Noch weiter �stlich kommt n�mlich schon der Sumpf.
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veteran
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Joined: Mar 2003
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Ich habe zwar weder G2 geschweige denn das AddIn, jedoch habe ich von einem �blen Leichbug geh�rt, der mit dem AddIn dazugekommen sein soll. Dieser l�sst wichtige Questleichen verschwinden bzw. sorgt daf�r, dass sie erst gar nicht auftauchen.
Ein Hotfix soll bereits in der Mache sein bzw. ist sogar schon fertig. Wenn ich mich recht entsinne, hat jemand bereits den Link eine Siete vorher in diesem Tread gepostet.
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Genau, sogar zweimal.
Es ist schon erstaunlich, ich bin zum zweiten Mal im Minental (ein paar Drachen halbieren) und pl�tzlich liegen da �berall Leichen rum (die aus dem zweiten und dem vierten Akt) - alle bereit gepl�ndert zu werden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
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enthusiast
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enthusiast
Joined: May 2003
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Als ich auf die Suche nach den Ornamenten war, hab ich mir auch Lares bzw. die Bauern zur Hilfe genommen,um nen Steinw�chter umzuhauen. Aba in der Addonwelt stellten die dann mit dem Degen wirklich kein Problem mehr da.
@ Hellfighter:
Ich komm mit der Pl�nderei jetzt auch voll auf meine Kosten *g*. Herrlich, �berall liegen se .... *juchu*.
Heute werd ich erstmal noch mal nach Khorinis (Onars Hof) gehen. Torlof soll mich wohl in St�rke noch trainieren k�nnen. Habe n�mlich zur Zeit dat Problem, dass ich mal wieda genug Erfahrungspunkte habe, aba mich keiner mehr ausbilden kann mit meiner jetzigen St�rke von 134. Meine Drachenwurzeln hab ich schon "verbraut" und beten bringt zur Zeit nur Lebensenergie <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />.
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addict
Joined: Jun 2003
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Das ist Pech! Meisterdegen und so musste ich verscherbeln, als mein Konto auf Null war nach der Plauderei mit Greg. Jetzt habe ich nur diese Stachelkeule. Das wird ja ein m�hsames Gemetzel. Die Typen sind so schnell!
@Pat: Die Suche nach der omin�sen Leiche habe ich auch aufgegeben, da war nichts weit und breit. Vielleicht inzwischen im Sumpf versunken... Sehr merkw�rdig.
Was stellt man denn eigentlich auf die Sockel, um die Teleporter gefechtsklar zu machen. Es kommt immer nur die Antwort: Womit denn? (Frage ich mich auch langsam!) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Wegen den Leichen solltest du den Patch installieren (falls du es noch nicht getan hast), die erscheinen dann automatisch.
Wegen der Teleporter musst du mit einem der Magier sprechen (du bekommst ein paar Objekte, die es schon im ersten Teil gab).
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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... Habe n�mlich zur Zeit dat Problem, dass ich mal wieda genug Erfahrungspunkte habe, aba mich keiner mehr ausbilden kann mit meiner jetzigen St�rke von 134. Meine Drachenwurzeln hab ich schon "verbraut" und beten bringt zur Zeit nur Lebensenergie <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />. Also ich finde das weiterhin sehr bewundernswert, aber r�tselhaft wie Du das schaffst mit Deinen Erfahrungspunkten, Dragi! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" /> Wie machst Du das blo�? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> Ich hab� damit noch nie auch nur irgendein Talent erlernen, geschweige denn eins der Attribute erh�hen k�nnen - und ich hatte hunderttausende davon! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> Ragon P.S.: Auch wenn sie mal wieder in seiner unangemessenen Darreichungsform daherkommt, so mu� ich doch buads Kritik bzgl. der unrealistischen Verletzlichkeit von Steinwesen (und vergleichbaren) gg�. schlanken und zerbrechlichen Stichwaffen im Grundsatz zustimmen und hoffe nur, da� es sich in G II und Add-On tats�chlich wenigstens so verh�lt wie von Patarival angenommen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
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enthusiast
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enthusiast
Joined: May 2003
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> ... Ragon Du wollst mich doch imma noch auf'n Arm nehmen ... gelle? Was machst Du denn bitte sch�n mit Deinen Punkten? Essen? *g*. Ich glaub net, dass ich dat dieses Jahr noch verstehe *lach*. Kl�r mich doch bitte mal auf.
Zur Erleichterung f�r Euch: Ihr seit mich bald los. Stelle gerade die Crew zusammen. Wird also net mehr lange dauern, bis dat Ende naht. Und nochmal werd ichs trotz Addon nicht zocken. Dreimal insgesamt soll reichen.
In diesem Sinne ... bis denne ...
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OP
veteran
Joined: Mar 2003
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Inzwischen bin ich mir 100%ig sicher: Sie KANN kein Drache sein, v�llig ausgeschlossen.... eher ein Wyvern.....
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
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enthusiast
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enthusiast
Joined: May 2003
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Inzwischen bin ich mir 100%ig sicher: Sie KANN kein Drache sein, v�llig ausgeschlossen.... eher ein Wyvern.....
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> Wat bitte sch�n ist ein Wyvern *versch�hmtguck*? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Ich zitiere mich mal selbst:
Ein Wyvern (dt. Lindwurm) hat im Gegensatz zum Drachen zwei oder gar keine Beine (selten).
Ein Beispiel f�r Wyvern ist in "Herrschaft des Feuers" zu sehen.
Das hier hat Wissen.de ausgespuckt: In der germanischen Sage ein dem Drachen �hnliches Ungeheuer, das Sch�tze bewacht.
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veteran
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veteran
Joined: Apr 2003
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Wenn ich dazu noch was anf�gen d�rfte: Wyvern sind meist um einiges kleiner als Drachen. Ausserdem sind Drachen die �lteren, weiseren und -- last but not least -- sehr viel schwieriger nieder zu kriegende Gesch�pfe.
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enthusiast
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enthusiast
Joined: May 2003
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Was w�rd ich nur ohne euch machen *zwinker*. Wu�te doch, dass ihr mich net dumm sterben la�t.
Bin heute nochmal zur�ck in die Neue Welt. *Freu* ... Trolle, Drachensnapper, Feuerteufel ... alles neu da *g*. Jetzt bin ich doch glatt schon wieda 2 Stufen gestiegen. Meine Crew steht zwar in Khorinis am Hafen ... aba die k�nnen ruhig warten.
Greats Dragi n8
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Feuerteufel ? Keine Farbteufel ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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OP
veteran
Joined: Mar 2003
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Um die Aufkl�rung bei Dragi mal zu komplettieren:
Die am�santen kleinen Sticheleien von Ragon beruhen darauf, das Du Erfahrungspunkte scheinbar st�ndig mit Lernpunkten verwechselst.
Lernpunkte sind die, mit denen Du St�rke, Geschick, Magie und Talente steigern kannst. Derer 10 erh�ltst Du gew�hnlicherweise bei jedem Stufenanstieg.
Erfahrungspunkte hingegegen bekommst Du jedesmal, wenn Du ein Monster gepl�ttet oder einen Quest erf�llt hast. Mit denen kannst Du �berhaupt nix anfangen, sie definieren nur den Wert des n�chsten Stufenanstiegs.
Alle Klarheiten beseitigt ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
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enthusiast
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enthusiast
Joined: May 2003
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Alle Unklarheiten beseitigt *lach*. Himmel ... unser Ragon ist schon pingelig. Kommt doch aufs selbe raus. Keine Erfahrungspunkte - keine Lernpunkte.
Greats Dragi
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Tjaaaaa, aber umgekehrt wird kein Schuh draus: F�r l�ppische 137 Erfahrungspunkte kannst Du Dir (zumeist) noch lange nix kaufen - vor allem keine Fertigkeiten, Attributssteigerungen u.�.! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
`Wei�, kann schon ziemlich genau sein, wenn ich will! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Danke f�r die Aufkl�rung, Prof. Ddraigfyre! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Ragon, der Magier (Viele Lernpunkte - noch mehr Erfahrungspunkte! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> Wenn er denn nach Einspielen des Patches, Pardon, Hotfixes <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> mal wieder zum Spielen k�m�... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> )
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enthusiast
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enthusiast
Joined: May 2003
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@ Ragon: Wie, hast Du etwa Probs seit dem Hotfix? Oda noch gar net draufgepackt?
Mh, ich bin so gut wie durch ... schade. Naja, ich sehs mal von der anderen Seite: Dann hab ich mal wieda Zeit, mich um andere Dinge zu k�mmern.
Greats Dragi
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old hand
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old hand
Joined: Mar 2003
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Kurz nach dem Hotfix gab es ja auch noch einen kleinen Patch, der den Schwierigkeitsgrad ein wenig senken soll (20 % mehr Punkte f�r Monster, 20 LP/Level, 18 HP/Level).
Macht aber kaum noch Sinn, wenn nur noch wenige Stufen zu erreichen sind.
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