Hm?
Was meinst Du mit "realen" 4 km²?

Es handelt sich wohl eher um virtuelle 4 km² - wenn überhaupt.
Man könnte das ganze auch anders machen: Wenn man sich überlegt, mit welcher Geschwindigkeit sich der Held im Laufschritt bewegt (ruhiges "Traben", also so zwischen 6-8 km/h) und man ermittelt, wie lange er von einer Seite eines Landstrichs zur anderen braucht (ingame-Zeit, *nicht* Realzeit!), hat man auch einen ganz vernünftigen Wert über die Ausdehnung.

Mir ist nur nicht ganz klar, zu welchem Zeck das Ganze durchgeführt wird. Ich persönlich messe virtuelle Spielwelten weniger nach ihrer geografischen Ausdehnung, als vielmehr nach ihren "inhaltlichen" Werten.