Die Gemeinschaft des Grauens habe ich jetzt durchgespielt und kann nun ein Fazit geben.

Diese Mod liegt nicht auf dem Niveau die "Piratenleben" hat. Sie ist auch vom Spielverlauf um einiges kürzer.
Aber, dafür das sie umsonst ist, hat sie dennoch spass gemacht.
Die Quests sind zum Teil recht einfach, was aber durch einen recht schweren Schwierigkeitsgrad zu beginn wett gemacht wird.
Man muss sich schon gut überlegen welche Monster man angreift um weiter zu kommen. Später (auch durch das freiwillige Respawnen der Monster) wird es aber auch da leichter.
Die Gestaltung der Insel ist sehr gut gelungen, auch wenn Details besser ausgearbeitet hätten sein können. So ist der Strand einfach zu steil geraten als das, das noch ein Sandstrand sein könnte. Auch die Festung der Banditen besticht eher durch ihre übersichtlichkeit <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />.
Was gut gelungen ist, ist das Gilden System.
Man kann entweder Söldner oder Bandit werden, und hat dort die Wahl zwichen
--> Söldner --> Magier/Zweihandkämpfer
oder
--> Bandit --> Magier/Bogenschütze
Der Bandit kann darüber hinaus auch die Diebesfähigkeiten lernen, welche dem Söldner verwehrt bleiben.
Die unterschiedlichen Quests der beiden Hauptgilden bieten damit auch einen guten Grund diese Mod zweimal zu spielen. Dann lohnt sich die runterlade zeit nochmal mehr.
Fazit: Nicht der grosse Renner, aber gut spielbar. Da kostenlos kann man sich das ganze mal anschauen.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)