Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#59619 03/12/06 06:34 PM
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Stimme dem zu. Gomez h�tte ich fast nicht wiedererkannt.

Und lustig war auch, endlich mal erkl�rt zu bekommen, wieso etwas im Alten Lager so aussieht, wie es zu Beginn des Spieles aussieht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />



When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
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#59620 04/12/06 07:16 AM
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War eigetlich erst der Comic, und dann das Spiel, oder wurde der Comic *nach* dem fertigen Spiel gezeichnet? Ich glaube mich an Ausschnitte des Comics in der Spielepackung von G1 zu erinnern...

Mir pers�nlich hat der Comic �brigens *nicht* gefallen. Zu sprunghaft, zu viele unbeantwortete Fragen. Als ich durch war f�hlte ich mich verschaukelt - das war eher ein *Trailer* f�r einen Comic als ein Comic!

Nun, wenn G1 doppelt so gut wie der Comic gewesen w�re - dann w�re es mMn ein armseliges Rollenspiel gewesen! Was f�r ein Gl�ck, dass sich G1 oder G2 (storym��ig) nicht an der "Qualit�t" des Comics orientiert hat...

Da sind die Fan-Comics von oft erheblich besserer Qualit�t - in sich schl�ssig und mit einer durchgehenden Geschichte.

#59621 04/12/06 07:16 AM
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Sorry f�r Doppelpost - ich f�hle mich gleich wieder an alte zeiten erinnert

Erst spiel die S-Bahn verr�ckt, und jetzt auch noch der Server - welcher auch immer. Ist ja ein vielversprechender Wochenanfang... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

#59622 04/12/06 12:37 PM
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Da sind die Fan-Comics von oft erheblich besserer Qualit�t - in sich schl�ssig und mit einer durchgehenden Geschichte.


Nett gemachte Seite - besonders "Urschi". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Bez�glich der Comics w�re es allerdings w�nschenswert, wenn deren Autoren wenigstens jedes dritte Wort richtig schreiben k�nnten. Kein Wunder, dass die Presse mal wieder hetzt, Computerspiele w�rden bl�d machen....

Was den "Original"-Comic angeht: Der war eigentlich nur als Promo-Material f�r das Spiel gedacht. Da sollte man also keine Erwartungen dran setzen.


#59623 04/12/06 12:45 PM
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Was den "Original"-Comic angeht: Der war eigentlich nur als Promo-Material f�r das Spiel gedacht. Da sollte man also keine Erwartungen dran setzen.


Das war auch mein Eindruck. Piranya Bytes hast schon fr�h alle Medien ausgereizt, sozusagen.



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#59624 15/12/06 07:35 AM
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Nun habe ich mal wieder G1 installiert, um mich (�ber G2+AddOn) langsam an das in einem Jahr vielelicht bugfreie und mit einem AddOn erh�ltliche G3 heranzutasten - und mit meinem neuen Rechner eine herbe Entt�uschung erlebt.

Mit einer ATI-X1... Grafikkarte (bei mir ATI X1950XT) ist das Inventar unsichtbar. Zwar werden die Namen der Gegenst�nde angezeigt, aber optisch sind die Felder "leer". Laut WOG-Forum gibt es daf�r momentan auch keine Abhilfe - G1 ist offenbar partiell inkompatibel mit modernen (ATI?-)Grafikkarten.

Das ist recht bedauerlich. Zwar ist das Spiel trotzdem, und die hervorragende Atmosph�re selbst ist nat�rlich spielbar, aber mit unsichtbarem Inventar doch etwas m�hsam.

Da das WOG-Forum ja auch nicht den Stein der Weisen besitzt - hat hier zuf�llig jemand einen Tip oder eine Info - z.B. bez�glich eines weiteren patches (mMn eher unwahrscheinlich)?

#59625 15/12/06 02:24 PM
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Einen anderen Tip als im WoG Forum habe ich auch nicht, aber schau Dir doch mal die neuen hochaufl�senden Texturen an, und den Weltpatch. Nicht zu vergessen den Soundpatch.
Habe ich eine oder zwei Seiten fr�her in diesem Thread beschrieben.
Vielleicht ist das ja was f�r Dich.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#59626 22/06/07 10:49 AM
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Aus dieser Diskussion namens "what creatures are these ?" hat sich ergeben, da� ein fr�hes Video von Gothic 1 auf YouTube bereitgestellt worden ist :
http://www.youtube.com/watch?v=T52kWp6cwUM


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So so, ein Gothic Re(irgendwas) für Ende 2021. In der Demo bislang noch ohne Mud, dafür nervt der Held aber schon genug.
https://store.steampowered.com/app/950670/Gothic_Playable_Teaser/

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