Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#59359 04/05/03 03:47 PM
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Hi Folks!

Ich hob´ do mol a fraasch:
Bin vom Ehrgeiz beseelt in der Demo (ja, ja, ich weiß <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) noch bevor ich das erste Viech kill (sofern mir das überhaupt gelingt ohne Skill und gesteigerte Werte - soll ja in G1 leider ned ganz so `flockig´ sein, wie im Zweiten Teil... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ), die Ausweiden-Talente von diesem Dax zu lernen (zwecks `nachhaltiger Bewirtschaftung´ der Kadaver danach! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ).
Kriegt man da im Alten Lager die ausreichenden XPs dafür zusammengekratzt!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" />
Was ich schon gemacht hab´
- Schwert von Whistler bei Fisk abgeholt (150 XP)
- 5 Fleischwanzen erlegt (50 XP)
- die und 5 Höllenpilze zu Snafu gebracht (Fleischwanzenragout - 150 XP)

Die andern Quests, die ich gerade am Laufen hab´(Neks Verbleib klären; Vertrauensprüfung von Diego, Dexters `Acquise´ <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> ; etc.pp.), scheinen sich leider alle außerhalb des Demo-Bereichs abzuspielen (womit sie unlösbar sind, außerdem: Viecherplage auf den Wegen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) und von einem Sieg über Kirgo oder Kharim hab´ ich nur mal kurz geträumt! ( <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> )


Hab´ ich da vielleicht noch was gut´s übersehen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
(Mud abschlachten wird da ja wohl ned ganz ausreichend sein, oder? Außerdem kann ich den auch so immer ganz gut abhängen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )


Dank´schön,
Ragon

P.S.: Ach ja, ich vergaß:
Gibt´s in der G1-Demo eigentlich auch eine Möglichkeit den `offiziellen´ Demo-Teil zu verlassen (so wie es ja in der von G2 geht!) ???

#59360 05/05/03 12:33 AM
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Du bist aber spät dran, Ragon ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sleepey.gif" alt="" />


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#59361 05/05/03 06:57 AM
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Und das ausgerechnet aus Deiner Tastatur - ich glaub´ ich hör´ nicht recht, oder was?!
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

#59362 05/05/03 01:31 PM
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G1 gibt es inzwischen doch schon - komplett ge"patcht" - für 5-10 €?

Warum dann noch die Demo?
G1 ist es allemal wert, die Vollversion zu spielen!
(Und das ohne Rundenkampf und Heldenimport! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />)

(G2 kenn ich noch nicht. Kann mir ja nicht alle Naselang einen Rechner komplett aufrüsten...)

#59363 05/05/03 05:25 PM
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Weiß ich, buad - hab´s ja auch schon daheim (genauso wie den zweiten Teil, übrigens)! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Dennoch... hatt´ ich Dich noch nicht mit meinem `Tick´ bekannt gemacht, Demos zu `maxen´!?
Kommt vom jahrelangen Game-Entzug indem mir nur ab und an mal die `Antester´-Versionen für `den Hunger zwischendurch´ blieben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Also, was ist?
Als der erfahrene Gothic-`Zocker´ als den ich Dich in einem Thread bewundern durfte, fällt Dir doch sicher auch noch was On-Topic ein, oder?!
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Ragon

#59364 06/05/03 07:24 AM
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Man kriegt anfangs locker eine ganze Menge EP zusammen - wenn man bereit ist, das Alte Lager zu verlassen. Und da das in der Demo ja nur eingschränkt zu funktionieren scheint, kann ich DARÜBER nichts sagen. In der Vollversion ist es kein Problem.

Es gibt da einige Typen aus den anderen Lagern, die Deinen Helden unbedingt dorthin führen wollen. Lass sie das tun! Auf dem weg lauern einige Tierchen, die sie hastdunichtgesehen beseitigen - und Dein Heldchen bekommt die EP dafür! In den anderen Lagern lässt sich auch so das ein oder andere Erfahrungspünktchen sammeln, ohne groß kämpfen zu müssen. Und ratz-fatz hat man die paar Punkte für das Ausweiden zusammen...

Übrigens: Bevor Du Dich für ein Lager entscheidest, löse auch von den anderen Lagern alle Aufnahmeaufgaben. Nur so kommst man an ausreichend EP... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#59365 01/01/04 12:59 AM
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Hi, hab jetzt endlich ne neue HD und mir mein von ebay erstandenes Gothic draufgepackt und wollte mal fragen, ob und welchen Patch ich draufpacken sollte und wo ich den finden kann.

Diese Seite hilft mir nicht weiter.

#59366 01/01/04 01:19 AM
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Wie wäre es hier (1.08k dt. oder engl.).


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#59367 01/01/04 03:16 AM
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Danke. Bin das eigentlich von einer guten Game-Seite gewohnt, das ich die Patche dort finde. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

Dann werde ich mal den großen Gothen machen im neuen Jahr ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#59368 01/01/04 04:21 AM
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Hi, hab jetzt endlich ne neue HD und mir mein von ebay erstandenes Gothic draufgepackt und wollte mal fragen, ob und welchen Patch ich draufpacken sollte und wo ich den finden kann.

Diese Seite hilft mir nicht weiter.


Ja wieso denn ned? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Is´ doch alles da! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" />

Gut, daß es überhaupt extern zu finden ist, das ist wohl den guten "Fan-Relations" geschuldet, an denen den "Piranhas" wohl gelegen ist - war schon im Anfang so:
Die - nach eigener Aussage - erste Gothic-Fan-Foren-Seite hostete die Files für das Ur-Gothic - http://www.worldofgothic.de/dl/!

Tja, und bei der Gothic-Section von RPGDot.com steht doch alles da, was das Spielerherz braucht:

Gallery -> Gothic -> Special

Tja, und da geht man dann eben hin, und auf der zweiten der drei darunter zu findenden Seiten findet man auch schon den k-Patch.

So klappt´s auch mit´m ersten Gothic! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Hm, irgendwie muß sich mit dem Neuen Jahr automatisch der `Klugscheisser-Modus´ aktiviert haben - sowas aber auch?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> ( <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> )

Ragon

P.S.: Dabei fällt mir ein - falls Du die Budget-Version (im Geschäft auch nur für 10€ zu haben, mit schmaler Kartonverpackung!) erworben haben solltest... mir war so, als ob die eh schon von Haus aus gepatcht wär´!?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
(zu übeprüfen glaub´ ich da wo man die Steuerungs-Optionen ändern kann - unten links, wenn ich mich nicht irre!)

#59369 01/01/04 02:06 PM
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War ein DVD Cover !

#59370 02/01/04 08:04 AM
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Hallo Ragon, die Demo kenne ich nicht, deshalb weis ich nicht ob das was ich dir sage auch klappt. Aber wenn Bloodwyn von Dir das Erz will verweigere es Ihm. Irgendwann kannst Du dann mit Greg reden und Er erzählt dir irgendwas um dich aus dem altem Lager zu locken. Wenn Du mitgehst greift Er dich dann mit den zwei Buddlern (die links vom Eingang lagern) an. Als vergeltung dafür das Du Bloodwyn das Schutzerz nicht gezahl hast. Mit viel Glück und Taktik bekommst Du Skill und Ausrüstung die Du verkaufen kannst.
Außerdem greift Dich dann ein Charakter an der kurz vor dem südlichem Eingang steht, auf der oberen Ebene in der nähe von Fisk`s kleinem Marktplatz. Wo hast Du denn die Höllenpilze her, in der nähe des Südtors ist doch auch die kleine Höhle wo Nek liegt, da hole ich mir immer die Höllen pilze für Snaf. Da das dann zusammen mit Nek ein Aufwasch ist. Wenn Du da nicht hinkommst ?
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

p.s. Die Flasche Bier hast Du dem einem Jäger doch bestimmt schon gegeben oder?

Edit:
Die Viecherplage auf den Wegen am Anfang des Spiels dürfte doch hauptsächlich aus Molerats und Scavangern bestehen. Für die brauchtst Du keine Jägerausbildung da gibt es nur Fleisch. Nur halt eben die Blutfliegen.

Last edited by Stone; 02/01/04 08:08 AM.

Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#59371 05/02/04 07:06 PM
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Fundsache aus dem Gothic1-Forum bei JoWood : http://forum.jowood.de/attachment.php?s=&postid=902892

Thread dazu :

Der Gothic 1 Screenshot-Wettbewerb 2004

Die anderen Bilder von Seite 25 sind auch nicht zu verachten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Last edited by AlrikFassbauer; 05/02/04 07:07 PM.

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#59372 06/02/04 06:56 AM
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Ach schade. Ich hatte da mal so ein prima Bildchen aus der Kneipe des neuen Lagers. Aufgrund eines Bugs hatte ein Bandit einen Stengel Sumpfkraut, der nach dem Wegstecken noch mächtig weiterqualmte. Das sah dann so aus, als wenn ihm grüne Schwaden aus dem Hintern kommen würden....

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Find ich leider nicht mehr wieder. Vermutlich beim letzten Wipeout mit entsorgt.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" />


#59373 07/02/04 02:45 PM
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Schad´ - gib´s nich´ auch einen für G II!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

Dann hätt´ ich auch `n paar coole! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#59374 07/02/04 11:09 PM
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Guck doch mal ins Forum da rein ... ansonsten kannst du ja sicher selber einen initiieren (mußt dir dann allerdings dazu auch einen Preis dazu vorstellen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) .



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#59375 10/02/04 01:33 AM
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#59376 11/02/04 10:17 PM
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Tierkadaververwertung in Gothic I (Langversion)

Mit der Verwertung von Tierkadavern beschäftigen sich mehrere Jäger in der Kolonie.

Drax und Aidan vom Neuen Lager sind direkt Jäger, Wolf vom Neuen Lager ist sowohl Jäger als auch Händler, Calavorn vom Alten Lager ist ebenfalls sowohl Jäger als auch Händler..

Kenntnisse in der Verwertung zu erlangen erfordert mindestens einen Lernpunkt und Erz - bei dem Erlernen der Technik des Häutens 100 Erz, und bei allen anderen Techniken 50 Erz, egal bei wem.

Calavorn ist insofern eine Ausnahme, als daß er zwar ausdrücklich Jäger ist, aber ausschließlich Kenntnisse lehrt, die nichts mit der Verwertung zu tun haben. Statt dessen macht er den Lehrling mit Techniken, die in Verbindung mit der Jagd selber stehen, bekannt, insbesondere für Bögen. Das Gleiche gilt übrigens auch für Wolf.

Die Verwertungstechniken zu erlernen bringt relativ wenig ein, da Händler für selbst Zähne die gleiche Menge bezahlen, wie für Häute und Felle (was aus meiner Sicht völlig unverständlich ist, insbesondere gemessen an den Möglichkeiten, die Häute und Felle bieten, verglichen mit den Möglichkeiten von Zähnen, und mMn spricht dies für ein mangelndes Balancing von Seiten der Entwickler im Bereich der Jagd und der dazugehörigen Ökonomie. Scheinbar hatte man keine Lust, sich großartig mit der Jgd zu beschäftigen, und widmete sich dagegen eher dem kämpferischen Teil).

Das Einzige, das *richtig* Kohle bzw. Erz bringt, sind die Stacheln der Blutfliegen. Das ist das einzige Verwertungstalent, das in meinen Augen ein “must have” ist. Händler zahlen für einen Stachel 25 Erzbrocken, im Gegensatz zu 10 für Häute bzw. Felle.

Dieses ist auch das Einzige Verwertungs-Talent, das nicht gelehrt werden kann. Statt dessen ist es als Buch im Neuen Lager zu erwerben. Wolf, der Jäger und Händler, hat es.

Kurz zusammengefaßt : Drax und Aidan lehren Verwertungstechniken (siehe unten), Calavorn und Wolf lehren spezielle Jagdtechniken und arbeiten als Zwischenhändler.

Das Häuten von Reptilien ist möglich sowohl beim Sumpfhai, als auch beim Lurker.
Felle dagegen können vom Wolf, Orkhund, Schattenläufer und dem Troll abgezogen werden.
Krallen sind zu bekommen vom : Snapper, Lurker, Beißer und Razor und von Waranen.
Zähne, die entfernt werden können, haben Wolf, Orkhund, Snapper, Beißer, Bluthund und Schattenläufer.
Blutfliegen lifern Flügel und (wenn man weiß, wie es geht) auch Stacheln.
Minecrawler liefern Zangen und Platten.

Es bietet sich daher an, “Combos” zu benutzen, das heißt, genügend Talente zu lernen, um zum Beispiel beim Wolf sowohl das Fell als auch die Zähne abziehen zu können.

Das einzige Problem dabei sind die zum Teil sehr heftigen Kosten zum Erlernen eines solchen Talents. 100 Erzbrocken sind kein Pappenstiel, ganz zu schweigen von 200 für das Blutfliegenbuch von Wolf. Einen Teil der 200 Brocken kann man übrigens durch Verkauf des Buches (natürlich *nach* dem Lesen) wieder hereinbekommen.

Ich empfehle daher, um das Maximum an Verwertungsmöglichkeiten zu haben, das Erlernen spezieller Techniken vom weiteren Erkunden der “Kolonie” abhängig zu machen. Der Weg zum Neuen Lager ist zum Beispiel von Wölfen versperrt - es bietet sich daher an, genügend Erz zu sammeln, um die Techniken zu erlernen, die nötig sind, um vom Wolf sowohl Zähne als auch das Fell abzuziehen. Das ist natürlich kein “muß”, da man es gerade am Anfang sehr schwer hat, an genügend Erz zu kommen. Ich empfehle daher, aus Rohstahl ein paar Schwerter zu Schmieden und zu verkaufen - und eines zu behalten, denn es hat einen recht hohen Schadenswert. Natürlich gibt es auch bessere Schwerter, aber an der Beschaffung gemessen ist das selbstgeschmiedete Schwert fast schon ein Schnäppchen, wenngleich es eine höhere Anforderung an die Stärke stellt. Nötig ist daher auch, einige Lernpunkte zum Erhöhen der eigenen Stärke bei Diego zu vergeben. Horatio am Neuen Lager kann bei der Stärke auch helfen. (Jeremiah fragen.)





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#59377 12/02/04 05:46 AM
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Hallo Alrik,
Die fähigkeit Zähne zu ziehen ist auch eine notwendigkeit. und zwar wegen dem Ulu Mulu, dafür braucht man die Zähne des Sumpfhai.
Das Buch über die Blutfliegen gibt es auch in Gomez`s Burg. Und zwar im Hauptgebäude wo Gomez sitzt. Wenn man gerade aus geht sind da zwei Rampen nach links und rechts. An den Seiten sind jeweils ein Raum. In einem (ich glaube der linke) liegt das Buch. Man kommt allerdings regulär erst so spät daran das es sinnvoller ist sich das andere zu kaufen.
Im prinzip bin ich froh das es für Zähne sowenig Erz gibt, denn Erz hat man Bald mehr als genug.
Die sache mit den Schwertern kann man nämlich endlos betreiben. Sobald man alle Rohstähle von einem Schmied gekauft hat, hat er neue (zumindest bei Huno ist das so). Das heißt sobald Du das Erz für 4 Rohstähle hast kannst Du die fertigen Schwerter verkaufen und hast dann genug Erz für 5 Rohstähle.
Damit hat man dann kein problem mehr was Erz angeht, man braucht nur etwas ausdauer beim Schmieden.

Mit dem ganzen Erz sind dann auch die kosten für die jagdfähigkeiten kein problem mehr. Nur die EXP muß man sich dann noch erkämpfen.

Was auch Preistechnich gesehen Interressant ist sind die Zungen der Feuerwarane, eine braucht man allerdings für das Ulu Mulu.
Soweit ich mich erinnere bekommt man diese allerdings erst nachdem der Orksklave einen auf die suche nach den einzelteilen fürs Ulu Mulu schickt. also die feuerwarane nicht vorher töten.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />



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#59378 12/02/04 11:58 AM
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Ich bin erst in Kapitel I . Was du alles geschrieben hast, sind also spoiler. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />


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