<img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> Nagut <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Vielleicht hätte ich Sprung oder Actioneinlagen schreiben sollen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Die gehören ins Jump&Run! Das ist auch das was mir an Gothik I schwer gefallen ist. Es gibt verschiedene Kampfstile, die ich nicht in der Lage bin zu beherrschen!
Glücklicherweise aber auch einen unsterblichkeitscheat, der mir ermöglicht eben hinreichend lange auf den Gegner einzuprügeln, bis der endlich das Zeitliche segnet ... auch ohne raffinierten Tastenwechsel.
Bei bestimmten Spielen (Arx-Fatalis oder Zanzarah) gibt es aber Action, da nützen alle Cheats nichts. Da hilft nur in der richtigen Sekunde die richtigen 5 Tasten zu drücken ohne sich die Finger zu verknoten. Und das kann ich nicht leiden.
Deshalb spiele ich auch lieber Paladine oder andere robuste Nahkämpfer, die gehen nicht so schnell kaputt und man braucht nicht so viele verschieden Tasten in kurzer Reihenfolge zu drücken um Zaubersprüche zu wechseln.
Bei GothikII muss ich erst noch Ausschau halten ob es da auch einen solchen Cheat gibt, bevor ich es kaufe.
Ob patriachalische Welt oder Amazonen... das ist mir völlig gleichgültig. Es ist doch nur ein Spiel. Ich spiele Helden genauso gern wie Heldinnen. Helden haben den Vorteil ihre Rüstungen sind realistischer. Ich verstehe nicht, wieso die Programmierer immer auf die Idee kommen, Heldinnen müssten im Blechbikini durch das vereiste Gebirge laufen.
Paladine im Blechtanga hab ich dagegen noch nicht gesehen, nicht mal in der Wüste <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />