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Ist es do-hooch !!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />


Ist es do-hooch ni-hiicht!!!!!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Wenn man bedenkt das man bei einer Steuerung über die Tastatur die linke Hand für die linke "Strg" Taste benötigt und die rechte für die Pfeiltasten hat man schon 5 Tasten. Wenn man jetzt weiterhin bedenkt das Alix zum Beispiel jetzt schon probleme mit der Kampfsteuerung hat, so ist jede weitere Taste bestimmt keine vereinfachung.
Und was die Schildaktionen die Du so allgemein erwähnst angeht, so erkläre mir doch dann bitte wie Du dem Programm mitteilen willst ob Du nun Blocken oder Schlagen willst. Der vorteil von Schildern gegenüber Zweihandwaffen besteht nämlich darin, das man wenn man mit den Schwert blockt, mit dem Schild angreifen kann. Die verzögerung die die Animation dafür bräuchte wäre erheblich geringer als bei einer Zweihandwaffe.
Mit einer Zweihandwaffe kann man immer nur eine Aktion audführen.
Auf jeden Fall wären wir jetzt schon bei zwei Tasten mehr die man mindestens bräuchte um diese Aktionen durchzuführen.
Natürlich kann man das alles auch automatisieren, z.B. Mit Schwert geblockt = Schildaktion angriff, bzw. Mit Schwert angreifen = Schildaktion Blocken. Aber mir gefällt am Kampfsystem ja gerade (und Dir auch hatte ich denn eindruck) das es sehr einfach ist und trotzdem den Spieler die möglichen Aktionen sehr flexibel durchführen läst.
Außerdem könnte man dann, bei einer autmatisierung, keine Kombos ala erst Schwertschlag danach Schildattacke durchführen. Da ich aber sowieso nicht daran glaube das PB Schilder in G3 einbringen wird ist das ganze ohnehin mehr theoretischer Natur, und wird sich wohl kaum beweisen lassen. Auch im hinblick darauf ob es nun einfach komplizierter wird oder zu kompliziert.
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Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)