Also ich habe weder Gothickhkskc 1 noch 2 gespielt - leider - und deswegen weiß ich nicht aus eigener Erfahrung, wie das Kampfsystem aussieht.
Aber prinzipiell muß ich doch erschreckenderweise feststellen, daß mir Ddraigs Position recht vernünftig erscheint. Wenn man in der Tat ein komplettes Schildsystem einbauen könnte, für das man nur eine einzige zusätzliche Taste braucht, würde ich den Teufel tun und das ablehnen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />
Ich verstehe selbstverständlich auch den gegenteiligen Standpunkt. Aber wenn es schon so ein einfach zu bedienendes und dennoch ausgeklügeltes und intuitives Kampfsystem gibt, wäre es doch eigentlich schade, wenn man dieses nicht noch etwas weiter ausfeilt. Und da muß man dann abwägen: Schildsystem einführen und eine zusätzliche Taste belegen, oder auf der Stelle treten und keine neue Taste belegen. Ich wäre für das erstere. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Im Übrigen erinnert mich das an eine frühere Diskussion (ich glaube es ging wieder um das perfekte Rollenspiel), in der - nebst anderen - ich mich vehement für eine realistischere Darstellung des Kampfes ausgesprochen hatte. Mein Argument in diesem Zusammenhang ist für mich zumindest relativ einleuchtend gewesen: Wenn man sich für den Kampf in einem Rollenspiel entscheidet, sollte man sich auch wirklich für den Kampf entscheiden. D.h. mit (möglichst) allen Finessen und Tücken. Schließlich kann man im echten Leben auch nicht sagen, daß man kein Schild benutzen möchte, weil man seine Arme nicht koordinieren kann.
Dieser Ansatz würde natürlich einer entscheidenden Änderung der bisherigen System bedürfen: Der Abkehr von reinen Eigenschaftswerten, die in Zahlen ausgedrückt werden, und eine Hinwendung zur Umsetzung der Charakterentwicklung im Spielverlauf selbst. D.h. ich sehe nicht einfach, daß ich Schwertkampf Stufe 8 statt 7 habe, nein, ich spüre das auch deutlich im Kampf. Ich kann leichter schlagen bzw. blocken, ich lerne langsam neue Techniken, ich kann stärker zuschlagen und stärkere Schläge abwehren, ohne mir die Arme zu brechen, ich kann gegen stärkere Gegner aufgrund meiner Technik besser bestehen usw. usf.
Aber ich schweife ab... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />
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