Na also, dann handelt es sich meiner Meinung nach bei Gothic schon um den richtigen Schritt auf dem richtigen Weg zu einem richtigen Spiel. Wenn man das Spiel nun komplett ohne Kampf durchspielen könnte, wäre es noch besser. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Und buad: Ddraigs Vergleich im Rollstuhl mal beiseite... du hast ja extra erwähnt, daß eine zusätzliche Taste für Schilde kompliziertER wäre. Aber wichtig ist doch: Wäre es ZU kompliziert? Stell Dir vor, welche Möglichkeiten (und nicht Pflichten wohlgemerkt) die Spieler mit dieser einen zusätzlichen Taste hätten, und wiege das jetzt mal gegen den Anstieg der Komplexität ab. Kommst Du dann immer noch zu dem gleichen Ergebnis? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

(Nochmal: Meine ganzen Annahmen basieren auf der Version mit nur einer zusätzlichen Taste, die man bei Schildaktionen drücken müßte. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/idea.gif" alt="" />)


Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"