Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
Page 1 of 4 1 2 3 4
Joined: Mar 2003
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Hier nun die Neuauflage des Ostereierthresds.
Wer also was Interessantes findet oder aber neue Wege beschreiten will ist hier genau richtig.


Joined: Mar 2003
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Warum ist der Thread auf einmal hier? Den habe ich doch gestern under Allgemein (Deutsch) erstellt.
Kommt das jetzt �ffterst vor? Finde ich irgendwie schei... Da findet man ja seine eigenen Posts nicht wieder wenn die sich hier selbsst�ndig machen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

Joined: Mar 2003
Location: Franken
old hand
Offline
old hand
Joined: Mar 2003
Location: Franken
Ich hab das Gef�hl, da� da gerade jemand "aufger�umt" hat und nicht gemerkt hat, da� dieser Thread nun wirklich spielbezogen ist. Zumindest hatte ich vorhin versucht, etliche Threads zu �ffnen, und die konnten nicht ge�ffnet werden, weil sie nicht in der Datenbank gefunden wurden. Und dann waren sie auf einmal hier.

Joined: Mar 2003
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Mar 2003
[Linked Image][Linked Image] Zur�ck damit!!!!

Joined: Mar 2003
Location: Franken
old hand
Offline
old hand
Joined: Mar 2003
Location: Franken
Sei doch nicht gleich so aggressiv... Oder ist Dein Valium aufgebraucht? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" />

Joined: Mar 2003
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Nein, der Kaffee. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/frown.gif" alt="" />

Joined: Mar 2003
veteran
Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Gibt es isgentlich irgendwo eine FAQ zu den Ostereiern? Also eine Zusammenfassung aller bisher gefundenen? Wenn das alte Forum mit seinen Infos nicht mehr da ist, hat man ja sonst keine Chance!


Alixdragon -==(UDIC)==-
Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
Joined: Mar 2003
old hand
Offline
old hand
Joined: Mar 2003
Das alte Forum soll in n�chster Zeit (als Nur-Lese-Forum) wieder online gehen.


"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
Joined: Mar 2003
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Ich werde icn den n�chsten Tagen eine Zusammenfassung hier posten. Allerdings mu� ich den alten Thread erst einmal durchforsten und die F�lle von Informationen filtern. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" />

Joined: Mar 2003
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Hier nun mal eine Zusammenfassung des alten Ostereierthreads:

[color:"red"]Hellfighter[/color]
Ich melde mich hier in der Aufgabe als Ostereiersucher (Was ist das eigentlich f�r ein Wort?). Auf jeden Fall habe ich den Gedenkstein bei der Schatzsuche entdeckt.
[Linked Image]
up Eine sch�ne Geste der Programmierer. up

[color:"red"]ArisEiswind[/color]
z�hlt " sutra , rubilacxe rehcslaf = Artus, falscher Excalibur " auch zu den ostereiern

achso ich galub in der kriegergilde wars, da ist son raum mit vier statuen in der mitte son podest mit nem buch " kaa gent" wenn man das liest grinst einem ein indianer entgegen.
ist gent nicht die stadt wo die larians ihr domizil haben?

[color:"red"]Hellfighter[/color]
Jup, dat war in der Krieger-Gilde. Schade das man den Raum nur einmal besuchen kann, sonst h�tt ich dazu ein Bild gepostet. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

[color:"red"]ArisEiswind[/color]

hmm gent scheint nen footballclub zu sein,
http://www.kaagent.be/kaagent/ie_index.php
da triffste auch den indianer wieder.

[color:"red"]Alrik Fassbauer[/color]

So, ich hab da eine Liste der von mir bisher gefundenen Forumsmitglieder:

Alrik Fassbauer, Hilmar Haudrauf, Harganaxki, Thorun, Grischa, Myrtos, Moriendor, Anastasia, Arhu, Bedwyr, Ralf, El'Gammon, Alix.
Lar, Ragon, Lysandra m��ten auch mit drin sein.

Buad bin ich noch nicht begegnet, aber einem Schriftst�ck �ber ihn. Das kommt noch. Bin mal gespannt...

Von den beiden Trollen auf der allerersten Br�cke hei�t einer Groentz, genauso, wie ein Oger aus unserem Rollenspiel-Topic.

[color:"red"]Alix[/color]

Ragon und Lyssandra, Tutamun und Grayface hab ich auch gefunden, wenn ich mich recht erinnere auch Eolus. Wobei mir Grayface und Moriendor ziemlich zu schaffen gemacht haben.

[color:"red"]Alrik Fassbauer[/color]

Neben Moriendor ist noch eine Person zweimal drin: Grischa.
Er taucht auch als Elf "Moondlicht" auf - das im englischen Original "Moonlight" sein d�rfte.

[color:"red"]Alrik Fassbauer[/color]

Danke, danke. shame

Im �brigen gibt es bei der Ars Magiciana einen Barden, der den Text aufsagt.

[color:"red"]Alix[/color]

Dann ist mir noch aufgefallen, dass der Apotheker Walker hei�t, wie der Druide in Shannara. (Kann aber Zufall sein)

[color:"red"]Alrik Fassbauer[/color]

Der Vollst�ndigkeit halber meine deutsche und meine Englische Vollversion <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" /> :

"Words live longer than a thousand years. Listen hard to what they say."
(From: The Alan Parsons Project "Call Up".)

"... Und ich sage dir, die Winde,
sie sind nichts anders als gesprochene W�rter, fl�sterndes Wispern, laute Schreie, egal, von woher sie kamen.

Egal, von welcher Rasse, egal, von welcher Spezies, die Winde sind mit uns.

... Und sie geleiten uns durch das Leben.

Und all' diese jahrtausende Jahre alten Spr�che, Winde, Schreien, Kreischen, Weinen, Fl�stern, Hauchen,

das Klappern eines Kieselsteines �ber den Boden, das Knarren eines Baumes, das Einschlagen eines Blitzes,

das Rauschen eines Flusses oder Baches

das Rollen des Donners, das Donnern der Hufe auf der Erde

ja selbst das Fallen der Schneeflocken, der Vogelfedern

alles das Begleitet uns bis auf den Letzten Tag.

Und es ist schwer, sie herauszuh�ren,

aber sie sind da, die Stimmen des Windes.

Nat�rlich ist alles untergegangen im Rauschen, vermengt zu einem undurchsichtigen Brei des Hintergrundrauschens, soda� du sie praktisch nicht h�ren kannst, die Stimmen des Windes,
...aber sie sind da !

Nur ein Magier verm�chte heute noch die Stimmen herauszuh�ren, aber hast du jemals einen Magier gesehen ?

Aber dann, wenn du pl�tzlich das Gef�hl hast, jemand oder etwas spricht zu dir - mit dir - dann, ja dann sind sie nahe, die W�rter des Windes, dann kannst du sie h�ren !

So, h�re auf die W�rter des Winden, auf den Wind selber, vielleicht wirst du eines Tages etwas aus der Vergangenheit h�ren.

(Es ist nicht gesagt, da� das, was du vielleicht eines Tages h�ren wirst, auch etwas besonders schlaues sein wird - eher nicht - denn stell dir vor, was du h�ren k�nntest : ein Schrei vielleicht, oder aber ein Fl�stern, ein Weinen, ein Hauch, ein Wort, oder vielleicht eine ganze Zeile - aber immerhin hast du es geschafft, etwas aus der Vergangenheit zu h�ren.)

"Words live longer than a thousand years. Listen hard to what they say."
(From: The Alan Parsons Project "Call Up".)

"...And I say to you, the winds,
they are nothing other than spoken Words, whispering Whispers, loud shouting, no matter, where they came from.

No matter what race, no matter, what species, the Winds are with us.

... And they guide us through our lives.

and all these more than thousands of years old Sayings, Winds, Crying, Screaming, Weeping, Whispering, Breathings,

the Rattling of a rolling pebble on the ground, the Squeaking of a tree, the Strike of a lightning,

the Murmur of a river or a bourn

the Rolling of the Thunder, the thunder of hoofs on the ground

yes, even the Falling of a snowflake, of feathers

all that accompanies us until the Last Day.

And it is difficult to listen to them,

but they are there, the Voices of the Wind.

Of course everything is vanished into the Rustling, mixed up to a nontransparent mash of the Background-Rutsling, so that you practically cannot hear them, the Voices of the Wind,
... but they are there !

Only a Magician would be able to listen to the Voices nowadays, but have you ever seen a Magician ?

But sometimes, when you have the feeling that someone or something talks to you - with you - then, yes then they are near, the Words of the Winds, then you can hear them !

So, listen to the Words of the Winds, listen to the Wind itself, maybe you will hear something from the past, someday.

( I didn't say that this, what you might hear, will always be something clever - rather it won't - because imagine what you might be hearing: a Cry maybe, or a Whispering, a Weeping, a Breath, a Word, or even a whole line - but at least you have made it, hearing something out of the past.)

[color:"red"]El'Gammon[/color]

Also, ich pers�nlich glaube ja nicht an die Illuminaten und dergleichen, aber jetzt mache ich mir doch langsam so meine Gedanken...

[Linked Image]

Und jetzt mal ne Frage: Hat es jemand schon mal irgendwie geschafft, AUF die Kirche zu gelangen? Sieht ziemlich interessant dort aus...

[Linked Image]

[color:"red"]Alix[/color]

Ich habe wieder ein Forumsmitglied gefunden. Lar! Allerdings hat er mich in der Kneipe (ich glaube es war die mit dem Zwergenbrot) angefallen und ich musste ihn t�ten.... "armer Hund"... warum sind die Hunde in DivDiv eigentlich so aggressiv?
Und dann sind da noch "der Kriecher" Martin und Owen die mich an die Midkemia-saga erinnern.

[color:"red"]buad[/color]

�brigens finden sich in den Zwergenhallen Thorun, Hilmar und noch einige andere, wenn mich nicht alles t�uscht...


[color:"red"]El'Gammon[/color]

Quote
Originally posted by Alrik Fassbauer:
In den Zwergenhallen finden sich *eine Menge* bekannter Namen...


Apropos:

[Linked Image]

[color:"red"]Turin[/color]
Hehe, hab ganz vergessen das zu erw�hnen, dabei ist es ja auch ein Easteregg.

Also das Grab von Jakob auf dem Friedhof in der Stadt der Heiler finde ich sehr geil ... ausserdem sind die 4000 Exp am Anfang gold wert <img src="/ubbthreads/images/graemlins/laugh.gif" alt="" /> !!

Aber warum zwei Leichen von EINEM toten existieren wei� hier auch keiner, oder ?? Zumal die erste Leiche irgendwie leichter ist als die zweite ... aber das kann auch subjektive Einbildung sein *_+

[color:"red"]Anthea[/color]
Gibt es nicht noch ein drittes Auftreten?

[color:"red"]MadTick[/color]
Ja, einmal wenn man die Blumen auf Jakobs Grab legt, im Keller von Jakobs haus und auf dem Friedhof in der N�he des Armenviertells. Alles Jakobs.

[color:"red"]Barnabus[/color]

Hat denn mal jemand herausgefunden wie das mit den vier Seilen und dem Teleporter in der Schatzkammer geht.
Den zweiten Teleporter hab ich ja schon gesehen, der ist kurz unterhalb des H�leneingangs, hinter der Felswand.
aber wie kommt man da hin?
Oder mu� mann vielleicht irgendwie durch das Gef�ngnis was sich weiter hinten befindet?
Ich bastel da jetzt schon seit einigen Tagen drann, komme aber irgendwie nicht weiter.
Das gel�nde l�sst sich ja mit dem magischen Blick lvl4 gans gut erkunden, das wars dann aber auch schon wieder.
hat jemand nenn schimmer????
Bin f�r jede Anregung dankbar

[color:"red"]Marian[/color]

Mit diesen netten Skills kann man noch viel mehr Ostereier finden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/laugh.gif" alt="" />
Es gibt noch etliche...

[color:"red"]Siouxie[/color]

auch wissen will welche <img src="/ubbthreads/images/graemlins/frown.gif" alt="" />

bidde bidde sagen *G*

[color:"red"]Barnabus[/color]

Na mal in Beispiel: Wenn man sich in der Schatzh�le (da wo man den Geist gekillt hat an die S�dliche Wandstellt werden am der Minimap noch in einiger entfernung noch zwei weitere gr�ne punkte sichbar. mittels magischem blick habe ich auch noch ein st�ck von einem raum gesehen, in dem ich aber noch nicht war. Das dumme ist nur das die Personen, tiere, oder wasauch immer, nicht mit sichtbar werden.

Aber was anderes hab ich noch herausgefunden: wann man in der ersten h�le, in den Zwergenhallen, seine Pyramide �ber das St�ck vom goldenen Flu� wirft und sich hinterher Teleportiert kann man auf einmal "HINTER" den W�nden langlaufen. das ganze l�sst sich auch reproduzieren, (d.h. mann kommt auch wieder auf den normalen weg zur�ck) ist also kein spuratischer fehler. Entweder ist das ein Bug oder mann sollte das auch mal woanders probieren und so eventuell neue umgebungen finden.

Ach ja, wie gesagt, wenn man die blicke mal etwas �ber seinen horizont schweifen l�sst entdeckt man so einiges, kommt aber halt nicht hin. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" />

[color:"red"]Hellfighter[/color]

Die Punkte hab ich auch gesehen. Geh�ren vielleicht zu den Gef�ngnissen hinter der Felswand neben dem Teleporter und den Hinweisschildern. [?]

Hab mich mit den Teleportersteinen mal ein bisschen �ber die Karte hinter den Fluss im Dunkelwald bewegt, da hab ich dieses Haus gefunden. eek Es hat auch einen Keller. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

[Linked Image]

Hellfighter, J�ger des verlorenen Schatzes...�hhh...Easter-Eggs <img src="/ubbthreads/images/graemlins/laugh.gif" alt="" />

[color:"red"]Barnabus[/color]

Das sollte man mal etwas durchleuchten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cool.gif" alt="" />

In dem haus is ja ne Fallt�r. Da die ja irgendwo hinf�hrenmu� und das Pyramidenhopping auch nicht das ma� aller dinge sein kann, bin ich der meinung das man ihrgendwo im dunkelwal noch ne Etage tiefer kann um dann in diesem haus rauszukommen.

Nochwas: <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" /> hat sich mal jemand bei den Zwergen gefangen nehmen lassen.
Da wird man dann in die zelle eingesperrt wo das vierte kartenst�ck war.
Das beste ist aber das man dann AUF der wand steht und der Type der die Axt hatte (hab seinen Namen vergessen) dann wie aus dem nichts ruft das man fliehen will. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/laugh.gif" alt="" /> Wenn man sich bewegt f�llt man wieder runter und die wachen greifen gleich an. Das komische ist das ich den schon besiegt hatte.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" /> *seltsam seltsam* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" />

------------
So, das sind die ersten 3 Seiten in der Zusammenfassung. Der Rest kommt aber auch noch. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" />

Joined: Mar 2003
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Hier die Fortsetzung ab Seite 4:

[color:"red"]Alrik Fassbauer[/color]

�h - wie hast du die Karte v�llig aufgedeckt bekommen ? *gr�bel*

[color:"red"]Barnabus[/color]

Is mir auch in R�tsel.
kommst du irgendwie ins haus?

[color:"red"]Hellfighter[/color]

@Alrik
Das m�chtest du gerne wissen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

@Barnabus
Leider nicht, genau vor mir ist ne Treppe und ich kann die Teleportersteine nicht da hoch werfen. Laufen kann man in dem Gebiet n�mlich nicht.

@All

Ich hab die F�higkeiten 'Blick des Waldl�ufers' und 'Elfenblick' auf Maximum, dazu noch ein paar Gegenst�nde, die die Sicht erweitern, das wars schon. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Achso, wenn man zweimal 'Blick des Zauberers' genau auf eine Stelle in der Karte anwendet, bleibt das Gebiet erkundet, selbst wenn der Zauber schon l�ngst vorbei ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Sicher nicht so geplant aber praktisch. Larian bitte nicht ab�ndern.

[color:"red"]Barnabus[/color]

Teleporterhopping die 2.:

Ich habe mir heute mal die W�ste vorgenommen, und sieh einer an, die Karte ist nach in N�rtliche richtung fast doppelt so gro� wie der "normal" begehbare Teil. Auff�llig ist auch das hier sogar Orkzelte, Kisten usw. rumstehen. Da ist zwar nichts drinn aber es laufen ja schlie�lich auch keine Gegner rum.

Da macht man sich ja so langsam so seine Gedanken. Entweder wurden in dem Game ne menge Quests gestrichen oder da hat schon jemand ein Add-on ins Spiel eingebaut (was nur noch freigeschaltet werden braucht).
F�r Ostereier sind mir die Gel�ndest�cke die bisher aufgetaucht sind einfach zu gro�. Oder habt ihr Larianer H�ner die so, sagen wir mal, 15m gro� sind und Dementsprechend gro�e Eier legen.

Ihr k�nntet uns wenigstens mal einen kleine Tipp geben. Nicht das das Stundenlange rumgeh�pfen umsonst ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Bis jetzt is dabei noch nicht viel produnktives bei rausgekommen.

[color:"red"]ArisEiswind[/color]

passend hier in diesem thread nun mal wieder ein richtig fettes Osterei.
alle fragen sich ja wie die kombination in der schatzkammer sein muss,
nun hat bronthion endlich das geheimni� gel�ftet.


nachzulesen in diesem thread
http://www.larian.com/ubb/Forum18/HTML/000289.html

[color:"red"]Hellfighter[/color]

Geh�rt das Haus von Romeo und Julia auch in diese Abteilung? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

[color:"red"]Alrik Fassbauer[/color]

Ach �brigens, der Name "Penumbra" k�nnte auch ein Osterei sein ... ich habe heute auf der RatCon einenm Verlag (?) gleichen Namens gesehen...

[color:"red"]Siouxie[/color]

das mit der sicht hatte ich auch gelesen hell aber ich frage mich ob du dich auch dort bewegt hast weil bei mir gings nicht

und als ich einmal den teleporter �ber die b�sche vor der imp festung geschmissen hatte konnte ich ihn nicht mehr holen (hab mich zwar dorthin teleportiert) aber stand dann irgendwie unter diesen bergen

kommt man da sonst wo rauf?? weil spinnen sind ja auch dort oben (hab ich mit h�llenstacheln gemetzelt)

ich krieg halt auf der zweiten karte (dunkelwald) ziemlich wenig aufgedeckt

[color:"red"]Barnabus[/color]

Das mit den Pyramidewerfen ist ja so auch eigentlich nicht vorgesehen. Man sollte sich also nicht �ber Fehlfunktionen wundern. Bewegen geht auch nicht mehr (man kommt ja auch im normalfall nicht hin). An manchen stellen am kartenrand kann man zwar laufen, dies aber auch nur auf sehr begrenzten Fl�chen.

[color:"red"]Hellfighter[/color]

P.S. Hab eine Abhandlung zu 'Nathan der Weise' gefunden.

[color:"red"]Alix[/color]

Penumbra gab es schon in der Ultima Serie.

[color:"red"]*Goldmond*[/color]

Also ich habe es geschaft die Pyramide bis auf die oberste Stuffe von der Treppe zu plazieren aber nicht weiter (kann mal einer mit einer h�heren Telekinesef�higkeit (ich bin Stufe 1, hab leider keine punkte mehr zu verteilen) versuchen sie weiter nach oben zu plazieren.

[color:"red"]Hellfighter[/color]

Viel weiter als hier geht nicht (auch nicht mit Telekinese).
[Linked Image]

[color:"red"]Marian[/color]

Ich glaube, das Haus ist nur ein vereinsamtes Relikt, das �brigblieb, als die Karte etwas zusammengestrichen wurde...

[color:"red"]Barnabus[/color]

@Marian

kann man davon ausgehen das das �dland in der Anfangsfassung auch wesentlich umfangreicher war? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />
Speziell im Norden? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />
oder lohnt es sich auch im �dland nach riesigen Ostereilegenden H�nern zu suchen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />

[color:"red"]Boneman[/color]

Ich hab noch eins! Ich hab noch eins! =)
Auf dem Dach der Burg Eisenfaust:

Gro�er Kreis: Graffiti im Mittelalter...!?

Kleiner Kreis: Scheint mir der Papa unseres heutigen Skateboards zu sein...

[Linked Image]

[color:"red"]Mirko[/color]

AHHH... VERDAMMT!!!!
Da entdeckt man EINMAL was selbst, und dann stehts schon hier im Forum!!!
Hab mich schon dr�ber gefreut das Grafiti hier anzupreisen und dann das...
Aber das Skateboard und die Halfpipe hab ich jetzt erst gesehen...
Ist aber definitiv ein Coole Easteregg.
Wof�r steht denn das Grafiti???

[color:"red"]Turin[/color]

Gute Frage, wenn ich's richtig entziffere hei�t es ja:

T h e l e d c e ... wobei das c auch ein g sein k�nnte ... denk ich aber nicht.


Ist nur die Frage wer oder was das ist und ob man event. die Buchstabenreihenfolge �ndern muss um auf was sinnvolles zu kommen.

[color:"red"]Alix[/color]

T h e l e d c e?

Vielleicht "The Ledge" = Das Fensterbrett?

[color:"red"]Hellfighter[/color]

Nehmen wir mal das 'g' und machen 2 W�rter draus.

The ledge = die Leiste / der Sims (obwohl the = der/die/das -> die Sims???)

[color:"red"]Turin[/color]

Hmm, bin kein Skater, aber bezeichnet es vielleicht einfach die Hauskante auf der man "grinden" k�nnte ?? O_�

[color:"red"]RangGoon[/color]

Vieleicht ist der K�nstler etwas gest�rt worden und konnte daher die letzten beiden Buchstaben nicht mehr fertigstellen.

Dann k�nnte es "The Led Ga(me)" heissen, was auch einen gewissen Bezug zu Larian h�tte.

[color:"red"]Marian[/color]

Quote
Originally posted by Mirko:
AHHH... VERDAMMT!!!!
Wof�r steht denn das Grafiti???


Gute Frage. Das ist eins der D�cher von Ingmar, oder besser dem Paladin Major Fatal. Ihr k�nntet also mal im englischen Teil nachfragen... Ich sch�tze aber, da� es nur eine Standardgraffiti aus auserer Texturenbibliothek ohne tiefere Bedeutung war...

Alrik Fassbauer
Ist Major Fatal der Paladin auf der Stra�e n�rdlich vom Marktplatz nach Verdistis ? Falls ja, ist er falsch eingedeutscht worden.

[color:"red"]Barnabus[/color]

So, mal zur�ck zum Thema: Hat mal jemand herausgefunden was es mit den Kerzen im keller der Kirche auf sich hat. Ich werde da unten das Gef�hl nicht los das da noch irgendetwas ist. Zumal sich ja nicht allzuviele Kerzen an B�cherboards an- und ausknipsen lassen. [Linked Image]

[Linked Image]

[color:"red"]Alrik Fassbauer[/color]

Zu der verfluchten Waffe in der Abtei meldet im englischen Teil jemand, er h�tte eine Waffe mit dem gleichen Namen in einem anderen Spiel gefunden. Auch dort sei sie verflucht gewesen. Osterei ?

[color:"red"]SmoothOperator[/color]

Ehm achso...wo ich doch grad hier bin. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Ich habe �stlich von dem zerst�rten Wagen im Wald (Wagenradquest) ein Dukelelfenamulett gefunden. Da steht irgendwas von "... gewidmet an JB" oder so drauf? Geh�rt das DIng zu ner Quest oder ist das och n Easteregg?

[color:"red"]Barnabus[/color]

Da steht "f�r meinen besten Freund C.B." drauf.
Nein, das geh�rt zu keinem Quest.
Ja, es ist ein Osterei.

[color:"red"]Cherrybuster[/color]

Also mich wundert das da� ncoh niemand erw�hnt hat, in der N�he der Waldmeistergilde liegt auf einem Felsen ein Buch (Das Geheimnis der Unsichtbaren Tinte) oder so �hnlich, m�st ihr unbeding mal lesen �usersts lehrreich und unheimlich gut Geschrieben.

[color:"#009933"]Riesenork-Spion[/color]
[color:"red"]Kiya[/color]

Ist sicherlich nicht spielentscheidend, aber ich bin neugierig: Im S�den des belagerten Dorfes ist ein Riesenork, der angeblich ein vom Magier Kistand... verwandelter Spion ist. Ich habe ihn verschont und in seiner N�he unter einem Stein ein Manuskript in orkisch gefunden. Was mache ich damit? Die Menschen-Patrouille in der N�he hat keine Option daf�r, Mitox geben? Wegwerfen? K�nnte mir jemand bitte das Dokument �bersetzen?
Merci im voraus,

[color:"red"]Lion[/color]

Hm...wo genau hast du denn das Teil gefunden??

[color:"red"]Kiya[/color]

Tief im S�den, fast am Ende der Karte zwischen dem von Orks belagerten Dorf (Mitox-Quest 1) und dem Orklager (Mitox-Quest 2)mit den Elite-Orks. In der N�he der Fundstelle (etwas n�rdlich) sind 2 patrouillierende menschliche Soldaten, die w�hrend ihrer Patrouille keine Ansprache w�nschen. Text: Grumas erkrath, Frenkas tkorek granmas kreftiak kor. Trospet ghaldene drukat quattorkat. Krek-tass onattin kor. Grisnak.
Das Buch �ber die unsichtbare Tinte habe ich an 2 anderen Stellen gesehen.
Ich bef�rchte, die Verschonung des Riesenorks k�nnte ein Fehler gewesen sein, aber er sprach halt flie�end Menschensprache, daher hatte ich die Verwandlung f�r m�glich gehalten und ihn passieren lassen. Risiko der Rufverschlechterung war mir zu gro�.

[color:"red"]kiya[/color]

Quote
Originally posted by Alrik Fassbauer:
Entweder ist das ein Gag, oder ein unentwickelter GIQ (Game Improvement Quest).


Und die Botschaft? Was ist mit der Botschaft?(Asterix und der Kupferkessel)
Wer ist Grisnak?
Will endlich ein Kochrezept, lieber Alrik,

[color:"red"]silent-kid[/color]

Grisnak war, und da bin ich mir ziemlich sicher der eine der beiden Anf�hrerorks in Herr der Ringe, der Merry un dPippin entf�hrt hat. Yippie, war das ein Osterei ihr Larians?

[color:"red"]Bronthion[/color]

100 Punkte... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

[color:"#009933"]-----------------------------------------[/color]

[color:"red"]Barnabus[/color]

Mal was f�r alle T�ftler:

Das unten gezeigte bild ist ein Screenschott aus dem Verlie� von Burg Eisenfaust. In der Minimap mit einem kleinen Kreis markiert ist der aufgang zur Burg (den man ja nicht benutzen kann).
Was aber ist mit der Teppe nach unten? Mir steht da eine Wand im Wege rum, durch die ich es bisher noch nicht geschaft habe durchzukommen. Irendwohin mu� die Treppe ja f�hren. Ach ja die ist mit dem gro�en Kreis markiert un im Bild selbst zu sehen.
Hat jemand daf�hr schon ne L�sung?

[Linked Image]

Die besch..... Bildqualit�t bitte ich zu entschuldigen, da meine Shreenshots (bis auf die Karten) immer recht dunkel werden mu�te ich das Bild noch nachbearbeiten.

[color:"#009933"]Skills aus B�chersammlungen[/color]
[color:"red"]Barnabus[/color]

Im Keller der H�ndlergilde kann man ja wenn man sich ein paar ganz bestimmte B�cher anschaut und mitnimmt den Skill "H�ndlerzunge" holen.
Meine Frage: Hat jemand noch mehr von solchen Sammelskills gefunden? Aslo solche wo man eine bestimmte Anzahl v�llig unbedeutender Sachen braucht und dann einen Skill erh�lt.

[color:"red"]lord[/color]

Hmm klingt interessant,nur koennten zig verschiedene M�glichkeiten bestehen.Wer weiss wo �berall diese M�glickeit besteht...

[color:"red"]Alrik Fassbauer[/color]

Noch ein Osterei ? Was f�r B�nde waren das denn ?

[color:"red"]Barnabus[/color]

Na gut, Eigentlich wollte ich euch ja selber suchen lassen.
Aber wenn du so nett fragst. Du mu�t 3 Teile der Reihe "Gesch�fte machen" lesen. Dort steht geschrieben:
"Dieses Buch ist der erste/zweite/letzte teil einer Serie von drei, das sich mit der Kunst des Verkaufens besch�ftigt. Wer alle drei B�nde liest d�rfte einen tiefen Einblick in den Vorgang des Handlens erhalte."

Ja, da steht wirklich "Handlens" und nicht "Handelns".

[color:"red"]buad[/color]

Allerdings habe ich in der H�ndlergilde - weder oben noch im Keller - nicht ein einziges dieser drei B�nde finden k�nnen. M�glicherweise habe ich nicht richtig gesucht - aber falls sie nicht speziell versteckt wurden, kann ich das fast ausschlie�en. Und da ich prinzipiell in alle B�cher schauen, die ich finde, da die Geschichten darin oft ganz nett sind, w�re mir so ein Titel aufgefallen.
Hat da wieder die verachtenswerte Zufallsfunktion wieder zugeschlagen?

[color:"red"]Barnabus[/color]

Hat sie nicht. Ich habe die B�cher in zwei unhabh�ngigen spielen gefunden. Werde aber mal noch in paar bilchen mit reinbringen.

[Linked Image]

[Linked Image]
So, jetzt d�rfte sie aber jeder finden. Auch du "Buad".

[color:"#009933"]-----------------------------------------[/color]

[color:"red"]Cherrybuster[/color]

@Hellfighter

[Linked Image]

[Linked Image] der Typ macht doch glatt ne Karte, mir fehlen die Warte.... �h Worte

[color:"red"]Alrik Fassbauer[/color]

Noch ein paar Nachtr�ge:
Weitere Forumsteilnehmer bzw. Larian-Mitglieder im Spiel: Cybu und Antx.

Des weiteren ist mir ein Bewohner von Verdistis aufgefallen, der Lucius hei�t.
Ich kenne bisher nur einen einzigen "Lucius", und der kommt im Comic "Bone" vor.

[color:"red"]Alix[/color]

Quote
Originally posted by SmoothOperator:
Das andere Problem besteht darin, dass ich diesen Krasnegar nicht finde...


Krasnegar!! Das ist mir noch gar nicht aufgefallen! Das war doch der Zwerg aus unserem Rollenspiel!

[color:"red"]Alrik Fassbauer[/color]

Stimmt ! Ich hab's auch nicht gemerkt !

Damit sind es jetzt 2-3 aus dem Rollenspieltiopic, die es ins Spiel gesdchafft haben: Groentz und eventuell der andere Troll von der allerersten BR�cke, und halt Krasnegar. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

[color:"red"]Barnabus[/color]

Mal wieder was zum suchen.

Hat schon einmal jemand seine Pyramide aus dem Stadttor von Verdistis geschmissen? Da kommen ja recht interressante Dinge zutage. U.a. habe ich diesen Keller gefunden. (Mu�te leider das Bild etwas zusammenbasteln da es auf der �bersichtskarte nur winzig war)
[Linked Image]
Allerdings hab ich keinen blassen Schimmer wo der sich befinden k�nnte. Oder erkennt den jemand wieder?

Desweiteren kann man sogar in einigen bereichen rumlaufen, was das ganze erheblich vereinfacht. So kommt man sogar bis auf die Karte wo man den Imp f�r den Rat geholt hat.
Kann es sein das auch mal Quests f�r "auserhalb" geplant waren oder es sogar noch welche gibt? Und wie komme ich in diesen Keller?

So, ich werd jetzt mal noch etwas um Verdistis herumrennen und mal schauen was man da noch so feines entdeckt.

[color:"red"]Barnabus[/color]

Hab da mal noch a�weng die Karte erkundet und bin zu volgendem erstaunlichem Ergebnis gekommen. Es gibt noch sooooooooo viele Bereiche die noch kein Mensch vorher gesehen hat. Leider sind die unten gezeigten Teile nur im Spiel zu sehen und nicht auf der Karte. Dewegen auch der etwas die etwas umst�ndliche "Fotomontage".

Mal eine �bersichtskarte mit beschreibungen.
[img]http://divine-divinity.quantentunnel.net/maps/Divinity_42.jpg[/img]
Und noch zwei Bilder aus diesem Gebiet.
[img]http://divine-divinity.quantentunnel.net/maps/Divinity_44.jpg[/img]
[img]http://divine-divinity.quantentunnel.net/maps/Divinity_43.jpg[/img]

@alle Larianer

Kommt man irgendwie "regul�r" in die H�hlen. Oder gar in das Umland von Verdistis oder des Bienenuniversums. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />

So�n ganz kleiner Wink mit dem Zaunsfahl. Bittttttttttte!!!!!

[color:"red"]Alrik Fassbauer[/color]

Barnabus: Den Keller von weiter oben habe ich irgendwo einmal gesehen; ich erinnere mich noch an die Anordnung der T�ren.
Leider wei� ich nicht mehr, WO das war...

[color:"red"]Marian[/color]

Quote
Originally posted by Barnabus:
Kommt man irgendwie "regul�r" in die H�hlen. Oder gar in das Umland von Verdistis oder des Bienenuniversums.


Nein, urspr�nglich war da noch einiges mehr geplant, aber wir mu�ten am Ende doch irgendwann den Rotstift ansetzen, sonst w�ren wir nie fertiggeworden.

------------
So das wahren dann die Seiten 4 bis 7.


Joined: Mar 2003
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Fortsetzung ab Seite 8

[color:"red"]Anthea[/color]

Ich mu�te gestern mit Erschrecken feststellen, da� ich im Spiel eine Kuh bin! Zumindest bis ich irgend einen Zwergenpriester gefunden habe, der eine Zauberquelle bewacht!

[color:"red"]Barnabus[/color]

Und wieder eine Stelle gefunden die nicht mehr mit ins Spiel gekommen ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Die Zwergenhallen sollten also auch noch mehrere Ebenen bekommen die man �ber eine Treppe erreicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Wieviele solcher Bereiche gibt es denn noch ?
@Marian

K�nnen wir denn darauf hoffen das man diese Gegenden in ein Add-on mit einbaut? Wenn es denn eines geben sollte. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Zumindest sehen die recht vielversprechend aus, auch wenn sie nie fertiggestellt wurden. Ich finde es aber sehr nett das ihr wenigsten schon was in die Kisten/Truhen und f�sser gepackt habt. Damit lohnt sich das Rummgerenne wenigstens. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

[color:"red"]Marian[/color]

Diese Frage solltest du dem Storyteam stellen. Dante und Bronthion sind daf�r zust�ndig, wenn denn ein Add-On kommt.

[color:"red"]Alrik Fassbauer[/color]

So, ich habe ENDLICH das Mega-Osterei gefunden, bi aber dort noch nicht �berall gewesen.

Ich sehe, da� meine Einsch�tzung richtig zu sein scheint, soda� dort TATS�CHLICH unser altes Rollenspiel-Topic existiert ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Ich habe da eine (etwas rohe) �bersetzung ins Englische (zu der Zeit mal gemacht), die ich Besitzern von Fansites zuschicken k�nnte.

[color:"red"]Ragon der Magier[/color]

Quote
Originally posted by Barnabus:
... @Marian

K�nnen wir denn darauf hoffen das man diese Gegenden in ein Add-on mit einbaut? Wenn es denn eines geben sollte. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Zumindest sehen die recht vielversprechend aus, auch wenn sie nie fertiggestellt wurden. Ich finde es aber sehr nett das ihr wenigsten schon was in die Kisten/Truhen und f�sser gepackt habt. Damit lohnt sich das Rummgerenne wenigstens. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

...


HEY! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />
Die Frage wollte ich gerade stellen!?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> :o

Wehe wenn nicht, Marian! >:)

F�r den Fall k�nnte ich mir gut vorstellen, da� die Forum�ler sich gezwungen sehen m�gen, ein "Sondereinsatzkommando" auf die genannten "Zielpersonen" anzusetzen... >:)
Gen�gend erfahrene Leute haben wir da ja - Barnabus, Hellfighter, ArisEiswind, Basher u.v.m. - und wenn die dann so lasch sein sollten wie diverse Endgegner... >:)
Und als wirklich allerletztes Mittel, soz. das "last resort", h�tten wir da auch noch eine gewisse Geheimwaffe:
Erst wird Larian durch�s totale Unterbinden der chairs-Versorgung m�rbe gemacht, und wenn sie das noch nicht "restlos �berzeugt", kann auch noch eine uns allen wohlbekannte Fl�ssigkeit zum Einsatz kommen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> >:)

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

-------------------------------------------------------------------------
"Wer nicht f�r ein Add-On ist, ist gegen uns!" >:)

[color:"red"]Barnabus[/color]

Also auf mich k�nnt ihr z�hlen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> *schwingtschonmaldasm�chtigeSchwertderL�gen* (Welches er nach dem letzten Kampf gerade noch ergriffenhat bevor es in die H�lle entschwinden konnte) [Linked Image]

[color:"red"]Barnabus[/color]

Und das ist nicht nur so dahergeredet. Ich habe das "Schwert der L�gen" wirklich gefunden. Und noch einige sehr interressante Sachen mehr. Aber seht selbst. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
[Linked Image]

[color:"red"]Barnabus[/color]

Als wenn ich�s geahnt h�tte. Die Kirche hat was zu verbergen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Als ich auf meiner Suche aus der "Zwischenwelt" von hinten durch die T�r dieser Minischatzkammer gegangen bin ladete iich in der Kirche. Das heist, man kommt auch von dort wieder in diesen Raum, nur wie. Es scheint irgenwie der selbe weg zu sein wie der in die Bibliothek. Nur das man den Endpunkt ver�ndern mu�.

Hat da jemand nen Tip, oder war sogar schon mal dort?
Zum besseren Verst�ndniss mal ein kleines Bild der Schatzkammer.
[Linked Image]

[color:"red"]Anthea[/color]

Quote
Originally posted by Alrik Fassbauer:
Ich sehe, da� meine Einsch�tzung richtig zu sein scheint, soda� dort TATS�CHLICH unser altes Rollenspiel-Topic existiert ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Ich hoffe, du wei�t noch, da� das alte Rollenspiel jederzeit unter http://www.geocities.com/lady_anthea/lar/ auf Deutsch abrufbar ist... auch wenn das damals ja nur 6 Seiten lang war, was im Vergleich zum heutigen nahezu l�cherlich wenig ist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

[color:"red"]Barnabus[/color]

@Marian, Lar, Lynn, Bronthion und den Rest

[Linked Image] Also die Traumwelt mit der Traumkatze ist ja der absolute Oberhammer. [Linked Image] Ich hab da aber mal ein paar Fregen.
Kann man das Wettrennen mit der "Traumkatze" auch gewinnen?
Wie kommt man von dort wieder weg?
Kann man die Katze befreien? Oder geht die dann auf Arhu los?
Wie kommt man regul�r an diesen Ort? Oder is der f�r "Zwischenweltg�nger" kreiert worden?

Wenn es mir gelingt mach ich f�r den Rest der T�ftlergemeinde noch ein paar Shreenshots. Is nur bei Gespr�chsoptionen nicht so einfach.

Aber von den "Machern" h�tt ich doch gern mal einen Kommentar. Bitte, bitte, bitte. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Um mal zu Zeigen wo sich die Traumwelt befindet mal die �bersichtskarte:
[Linked Image]

Und hier haben wir die "Traumkatze" und den "Quell des Lebens"
[Linked Image]

[color:"red"]Barnabus[/color]

@ alle Larianer

Was soll mir dieser Schriftzug sagen:
[Linked Image]
[Linked Image]

Gibt es eventuell ne "Generalkarte" wo alles drauf ist? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

[color:"red"]Alrik Fassbauer[/color]

Ich habe da den Verdacht, du hast bereits Gebiete aufgedeckt, die f�r ein m�gliches Add-On geplant waren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

[color:"red"]Ragon der Magier[/color]

Verdammte "subliminal messages", wa�? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Sind die nich� eigentlich verboten?
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

[color:"red"]ArisEiswind[/color]

wie bist du in die traumwelt gelangt?, habe ich hier was �berlesen?.

[color:"red"]Barnabus[/color]

@Aris

Ich bet�tige mich z.Z. als "Zwischenweltg�nger". Das heist das ich die normale Karte verlassen habe und in den eigentlich schwarzen bereichen unterwegs bin. Wenn du das selber mal probieren m�chtest, das is ganz einfach. Geh z.B. mal an den unteren Rand der Flu�heimkarte (gro�e �bersichtskarte). Jetzt wirfst du eine deiner Pyramide in den schwarzen bereich, teleprierst dich hinterher und schon kannst du zwischen den Karten spazieren gehen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Eine Warnung vorweg. Das geht nicht an allen stellen und kann zu unvorhersehbaren effekten f�hren. Manchmal kommt man auch an seine Pyramid nicht mehr rann. Man sollte also einen Spielstand w�hlen bei dem man nichts "kaput" machen kann der also zum testen da ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />

Habe mittlerweile auch herausgefunden das sogar im �dland diverse Dungeons geplant waren. Die gibt es sogar noch, man kommt halt nur nicht rein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />


@Marian
Ich warte ja immernoch auf nen Kommentar eurerseits. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

[color:"red"]Bronthion[/color]

Quote
Originally posted by Alrik Fassbauer:
Tja, dann war das wohl Lar, den ich da zu schnell get�tet habe. Armer Hund ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> Ich wu�te gar nicht, warum er mich angefallen hat... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />


Also, Lar ist eine *Wach*hund... Wenn Ihr den Raum brav wieder verlassen h�ttet, h�ttet ihr ihn auch nicht t�ten m�ssen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

�brigens: Lar ist an dieser Stelle im Spiel drin, weil es da eine gewisse kleine Wette zwischen Lar und drei seiner Mitarbeiter gab, n�mlich dass es uns unm�glich sein w�rde, ihn ohne sein Wissen ins Spiel zu bringen (daf�r kriegen wir noch eine Flasche "Champus", Chef <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />). Entscheidet selbst, ob es uns gelungen ist... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Quote
Originally posted by Barnabus:
Is mir auch in R�tsel <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

kommst du irgendwie ins haus?

Mal was zum Denken:
Wenn man mal annimt das auf der �bersichtskarte vom Teleporter, unten rechts die W�ste ist in die man kommt nach dem man der G�ttliche ist.W�hre es dan nicht m�glich das das Haus samt keller ein hintert�rchen zur�ck ist? Nahegenug am W�steteil w�re es ja. Vieleicht suchen wir ja also den Kellereingang zu diesem Haus auf der g�zlich falschen Karte?
Also ich k�nntes mir gut vorstellen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />
Vieleicht ist es aber auch ein St�ck Quest was nicht mit ins Spiel gekommen ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />

-- eure Meinung bitte --



Ja, mit diesem Pyramidentrick (ich hasse diese Dinger <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />) kommt Ihr in Bereiche, die es nicht mehr ins Spiel geschafft haben. Ist mit Sicherheit interessant, da mal ein wenig rumzulaufen... (ich glaube, ich habe in den Bergen an einer Stelle mal testweise einen besonderen Brunnen aufgebaut, und nicht mehr entfernt - man kommt ja sowieso nicht dahin <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />)

[color:"red"]Bronthion[/color]

Manomann, ihr seid wirklich gut, das muss ich schon sagen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Die Sache mit der Traumkatze: Ich weiss nicht, wieviel davon wirklich funktioniert, aber ich denke mal, so gut wie alles...

Eigentlich sollte man, wenn man im Haus des Wahnsinns �bernachtet hatte in der Traumwelt aufwachen. Die Katze dort �berredet den Heldem zu einem Spiel, n�mlich "Fang die Ratte", wobei man selber die Ratte ist (ein richtiger Alptraum eben >:)). Ziel des Spiels sollte sein, der Katze lange genug auszuweichen, bis der Polymorph Zauber seine Wirkung verliert. Danach verwandelt man sich zur�ck und die Katze nimmt ihre wahre Gestalt an (Diener der Hexe Iona). Nachdem man sie besiegt und vom Brunnen des Lebens getrunken hatte, w�re man wieder zur�ck in Ionas Dungeon teleportiert worden...

Soviel zur Theorie. Leider gab es ein paar technische Probleme mit der "R�ck"verwandlung des Helden. Und da unser Programmierteam sowieso schon ziemlich �berlastet war, wurde der Quest leider gestrichen (man wird direkt wieder in Ionas Dungeon teleportiert).

[color:"red"]Barnabus[/color]

@Bronthion
Ja richtig, ich bins schon wieder.

Ich mu� da mal na Frage fragen. Da hab ich schon den seltensten Edelstein im ganzen Spiel gefunden und dann das.
Zur erl�uterung. Ich befinde mich im �dland gleich links �ber dem Haus von Kroxy.
[Linked Image]
Warum darf ich den nicht benutzen?
Und warum liegt der da wenn man ihn doch nicht benutzen soll?

[color:"red"]Hellfighter[/color]

Quote
Warum darf ich den nicht benutzen?

Weil du dort nichts zu suchen hast. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Quote
Und warum liegt der da wenn man ihn doch nicht benutzen soll?

Um Leute zu �rgern, die in Gebieten rumlaufen, in die sie eigentlich nicht rein kommen d�rften. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />

Die Larians haben ja nicht erwartet, das einer wie du auf die Idee kommt, die Steine aus der Karte rauszuwerfen.

Sollen sie etwa eine Sicherung einbauen, bei dem der Stein an einer unsichtbaren Wand abprallt und der dann den Char t�dlich am Kopf trifft.

Obwohl, die Idee gef�llt mir. Dann st�nden hier pl�tzlich �berall Berichte �ber Helden, denen eine halbe Pyramide aus dem Kopf ragt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

[color:"red"]Hellfighter[/color]

Naja...Bronthion und Marian treiben sich ja ab und zu in diesen Threat rum, da wird sich vielleicht was ergeben.

========================================================================================
@Bronthion und Marian

W�re es m�glich, so etwas noch einzubauen? Evtl. auch in mehreren Stufen (10 sek. bewusslos, 30 sek. bewusstlos, tot). Das w�rde sicher ein paar Leute davon abhalten, die Pyramiden f�r Dinge zu benutzen, f�r die sie nicht gedacht sind. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
========================================================================================

Wurde unterbreitet, warte auf Antwort. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

[color:"red"]Marian[/color]

Das ist eher eine Sache der Core-Programmierung und Lar ist eh schon so �berlastet. Ich w�rde sagen, keine Chance...

[color:"red"]Barnabus[/color]

Ooooooooch schade. Ich h�tte es echt begr��t. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

[color:"red"]Bronthion[/color]

Quote
Originally posted by Barnabus:
@Bronthion
Ja richtig, ich bins schon wieder.

Ich mu� da mal na Frage fragen. Da hab ich schon den seltensten Edelstein im ganzen Spiel gefunden und dann das.
Zur erl�uterung. Ich befinde mich im �dland gleich links �ber dem Haus von Kroxy.

Warum darf ich den nicht benutzen?
Und warum liegt der da wenn man ihn doch nicht benutzen soll?


"Don't Use" Objekte heissen so, damit sie von den World-Editoren nicht benutzt werden. Eine Ma�nahme, die hier augenscheinlich nichts genutzt hat <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

[color:"red"]Ralf[/color]

*lach* "Don�t use" ist mit Sicherheit der originellste Gegenstand, den ich je in einem Computerspiel erlebt habe! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

[color:"red"]Alrik Fassbauer[/color]

Ein "dontuse" hab ich irgendwo mal im Spiel wirklich gesehen, ich glaube, es war ein Laden (Leptin ?) oder beim Medicus im Haus. Genaueres wei� ich leider nicht mehr, nur, da� ich es mal irgendwo auf einem Tisch habe liegen sehen. Ich glaube, sogar zwei oder drei davon. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

[color:"red"]Alrik Fassbauer[/color]

So, ich hab mir mal das Rollenspiel-Topic aus der Bibliothek im "Larian-Dungeon" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> angeschaut, und mu�te feststellen, da� da etwas gek�rzt und ein bi�chen sogar durcheinander geraten ist. So feht z.B. der Oger-Angriff am Flu� v�llig, und der Kampf vor Krasnegars Haus l�uft anders ab.

[color:"red"]Alrik Fassbauer[/color]

Ist es ein Osterei, oder nicht ? Hier behauptet jemand, er sei in ein Kaninchen verwandelt worden... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

[color:"red"]Bronthion[/color]

Eine T�r, die man nicht �ffnen kann ist normal... das ist der Eingang zur Attent�tergilde, da kommt man nur von der anderen Seite durch.

Ansonsten gibt es in den Sewers einen Bereich, in den man nicht rein kann. Da ist auch ein Gegner drin. M�glicherweise kann ein Magier mit ihm Pl�tze tauschen. Wer aber seine Pyramide nicht draussen l�sst, schlie�t sich eventuell lebenslang selber ein... (falls kein Gegner mehr draussen vorbeil�uft)

Polymorph in den Sewers? Jaaaa, da war irgendwo mal eine Polymorph Falle... aber ich dachte, die w�re entfernt worden *kratztsichverwundertamKopf*.

[color:"red"]Barnabus[/color]

@Bronthion

Also Reinteleprtieren mit des spez.Funktion des Magiers geht nicht. Es besteht ja keine direkte Sichtverbindung. (Es ist ja immer was dazwischen. Entweder die Mauer oder die Gitter.) Mit den Pyramiden gehts aber wunderbar.

Diese komische Polymorphfalle hab ich nicht gefunden, obwohl ich ALLES was sich anklicken oder bewegen l�sst auch angeklickt oder bewegt habe. Is schon seltsam. [img]http://dl666.bei.t-online.de/smilies/confused.gif[/img]

[color:"red"]Knibble[/color]

Ich glaube, ich habe ein EasterEgg gefunden, oder hatte das schon mal jemand???
In Nerikon's Garten liegt hinter einem Blumenbeet versteckt ein Buch mit Inhalt:
'Bronthion war hier" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

[color:"red"]Alrik Fassbauer[/color]

LOL , das ist mir neu ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

[color:"red"]Nebel[/color]

Jetzt echt? [img]http://mysmilies.no-ip.com/mysmilies/ices_rofl.gif[/img]

[color:"red"]hYv[/color]

Quote
Originally posted by Mirko:
AHHH... VERDAMMT!!!!
Da entdeckt man EINMAL was selbst, und dann stehts schon hier im Forum!!!
Hab mich schon dr�ber gefreut das Grafiti hier anzupreisen und dann das...
Aber das Skateboard und die Halfpipe hab ich jetzt erst gesehen...
Ist aber definitiv ein Coole Easteregg.
Wof�r steht denn das Grafiti???


okay i'll break the german language barrier here simply because i can't speak german (let alon type it)
the abovementioned easter egg was implemented by yours truly.
It is indeed a quarter-pipe with skateboard and a graffiti that says 'the ledge'.
Kudos to the person who actually finds out what that means, and who can guess why I put it there <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Get your google running! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

hyver

[color:"red"]Hellfighter[/color]

Ich hatte recht, zumindest mit den 2 W�rtern.

Hab mal kurz gesucht.

Das hier klingt noch am interessantesten (es gab noch irgendwelche Foren, sowas wie eine Band und noch ein paar andere merkw�rdige Sachen):
http://www.stardustcowboy.com

[color:"red"]Alrik Fassbauer[/color]

�brigens: Noch ein Forumsmithlied ist mit im Spiel: Der Patriarch ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

[color:"red"]hYv[/color]

*bleep* wrong answer <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
although an interesting link, it's not at all what i had in mind...
hint: there is a significant relation between the graffiti and the skateboard...

keep on googling <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

[color:"red"]Alrik Fassbauer[/color]

Quote
Das hier klingt noch am interessantesten (es gab noch irgendwelche Foren, sowas wie eine Band und noch ein paar andere merkw�rdige Sachen)


"Sowas wie eine Band ???" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> Sag blo�, du kennst nicht Fleetwood Mac ?

I'd say this one: http://ledge.fleetwoodmac.net/ It is a Forum dedicated to Fleetwood Mac - a Band that I like (but only the later Albums <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ).

Or another try: The Ledge could be a part of that quarter-pipe ?
I read about a kind of trick wherein the author wrote that one performing that trick should "approach slowly the ledge" -whatever it is. I think it could be the "edge" of the quarter-pipe.

[color:"red"]hYv[/color]

Alrik, how can you prefer the later Fleetwood Mac albums over the old lo-fi blues-albums? Surely Jigsaw-blues and Need your Love so bad are unmatched in their oeuvre ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Anyway, although i am indeed a music buff, my ledge doesn't have anything to do with it.
Your part-of-the-querterpipe thing wasn't too bada guess, but still not close enough (btw, this part is more commonly known as the 'rim' - at least in my days <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )

Another hint can be found here: http://www.angelfire.com/goth/divinedivinity/fanhyv.htm

And don't forget we're in a gaming world...

[color:"red"]Turin[/color]

Tony Hawks Pro Skater 2 ... Ledge-Trick ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

[color:"red"]Barnabus[/color]

Mal wieder was f�r alle T�ftler.
Hat mal jemand etwas besonderes in diesem Keller gefunden?
[img]http://divine-divinity.quantentunnel.net/maps/Divinity_89.jpg[/img]
Man erreicht ihn durch das Lagerhaus in der Burg (oberhalb des Soldatenschlasaals). Irgend etwas mu� dort unten sein. Warum sollte man denn einen leeren Keller bewachen?
Hat jemand ne Idee oder ne L�sung?

[color:"red"]Nemisis Dragon[/color]

Hey hyver,
where is your Larian Studios logo? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
I know that you had one a few months ago...

[color:"red"]Barnabus[/color]

Bei einem neuerlichem Ausflug in die Zwischenwelt habe ich wieder einmal eine interessante Entdeckung gemacht.

Hat schon mal jemand diesen Brustpanzer bekommen?
[img]http://divine-divinity.quantentunnel.net/maps/Divinity_90.jpg[/img]
Der Name ist immer der selbe. Nur die Werte �ndern sich beim erneuten Identifizieren.

Oder kann jemand etwas mit diesem "Zauberbuch" anfangen?
[img]http://divine-divinity.quantentunnel.net/maps/Divinity_91.jpg[/img]

Ich gehe mal stark davon aus das die Gegenst�nde "regul�r" in Verdistis zu bekommen sind da in diesem Bereich noch mehr gegenst�nde von "Verdistis-Quests" liegen. z.B. der Ast vom sprechendem Baum, die Pflanze die die Beschw�rerin haben will, diverse Schl�ssel...........

[color:"red"]Heria[/color]

Hi!!!

Manno!!! Will auch mal gucken was so au�erhalb der "regul�ren" Karte ist!!!! Aber bei mir funzt das mit dem Pyramiden-werfen irgendwie nich. Bin jetzt einmal sch�n braf die komplette Stadmauer von Verdistis entlang gehuscht und habe st�ndig versucht dat bl�de Pyramiden-Ding dr�ber zu werfen. Aber es will nich da hin!!!! Hab es auch schon am unteren Ende der Flussheim-Karte probiert. Das einzige, wo ich da hin kam war der Keller von diesem dreckigen Verr�ter-Doktor!! Das kann es ja wohl nich gewesen sein, oder????? Braucht man da einen bestimmten IQ f�r??? (Als Spieler selbstverst�ndlich, nicht als Spielfigur!!!) Vielleicht liegt es ja da dran!!!!! Kann mir einer von euch auf die Spr�nge helfen???
Merci vorab!!!!

[color:"red"]Barnabus[/color]

Na ich w�rd mal sagen das der durchschnitts IQ ausreicht. Ich zumindest mu� ja mal ehrlich zugeben das ich die Intelligenz auch nicht mit L�ffeln gefressen habe. Ich z�hle mich also nicht zur Kategorie "Superbrain". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Man braucht nur etwas Gl�ck und viel Ausdauer. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Du bist aber schon auf dem richtigen Weg. Einfach weiter probieren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

[color:"red"]Alrik Fassbauer[/color]

Ich las jetzt von einem Typen im Spiel namens Gareth. Erinnert das nicht die DSA-Leute an irgendetwas ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

[color:"red"] Hellfighter[/color]

So etwas wie "Gareth, Hauptstadt von Aventurien" ...

P.S. Jetzt erst, der geh�rt doch in <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> zu ein paar Quests, �ber die man dort stolpert. [img]http://dl666.bei.t-online.de/smilies/x-mas4.gif[/img]

[color:"red"]Nemisis Dragon[/color]

Quote
Originally posted by Heria:
Hi!!!

Manno!!! Will auch mal gucken was so au�erhalb der "regul�ren" Karte ist!!!! Aber bei mir funzt das mit dem Pyramiden-werfen irgendwie nich. Bin jetzt einmal sch�n braf die komplette Stadmauer von Verdistis entlang gehuscht und habe st�ndig versucht dat bl�de Pyramiden-Ding dr�ber zu werfen. Aber es will nich da hin!!!! Hab es auch schon am unteren Ende der Flussheim-Karte probiert. Das einzige, wo ich da hin kam war der Keller von diesem dreckigen Verr�ter-Doktor!! Das kann es ja wohl nich gewesen sein, oder????? Braucht man da einen bestimmten IQ f�r??? (Als Spieler selbstverst�ndlich, nicht als Spielfigur!!!) Vielleicht liegt es ja da dran!!!!! Kann mir einer von euch auf die Spr�nge helfen???
Merci vorab!!!!


Am Tor von Verdistis musst Du dich in die Ecke unten rechts Stellen, bis die Message kommt "M�chtest Du Verdistis verlassen?". Dann in den "Shift Modus" wechseln und nach unten scrollen. Die erste Pyramide hinter dem Tor absetzen und los geht's <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

[color:"red"]Alrik Fassbauer[/color]

1. Auf dem Plakat aka Wallpaper zum 2. Forums-Jubil�um sind ALLE Forums- und Firmen-Mitglieder aufgezeichnet, die im Spiel vorkommen (und mit denen man auch reden kann).

Alle ? Nein, ein kleines gallisches Dorf ... *hust* *hust* ... �h ... ein Charakter ist darauf verzeichnet, den ich NICHT im Spiel gesehen habe bzw. dem ich nicht "begegnnet" bin : Der Adler.

Meine Frage nun an alle. die das hier lesen : Hat irgendwer mit ihm gesprochen ? Ist er im Spiel drin ?

2. Im Englischen Teil gibt es ein interessantes Topic Jake's Secret, initiiert von Rana Loreus, da� die Vorkommnisse um Jake herum nocheinmal beleuchtet.

Interessant in diesem Zusammenhang finde ich die Bemerkung von Vectoreflame, da� man mit einem Grabwerkzeug im Boden graben k�nne... Da soll ein Schatz sein...

[color:"red"]Barnabus[/color]

Also mit `nem ADLER hab ich noch nie gesprochen. Hab auch noch nie jemanden mit diesem Namen gesehen. Vielleicht war er(?) ja in einem Teil des Spiels vorgesehen der nicht mehr mit enthalten ist.

Kannst du mir mal sagen WO man mit einem Grabewerkzeug an einen Schatz kommen soll. W�rde mich ja echt mal interessieren. Zumal Jake ja 3 mal im Spiel vorkommt.

[color:"red"]Marian[/color]

Ja, eine diesbez�gliche Adlerqueste bzw. ein NPC war irgendann auch mal eingeplant, aber blieb dann auf der Strecke...


[color:"red"]Alrik Fassbauer[/color]

Aha !

[color:"red"]Anthea[/color]

Jaja, und der Adler als edler Adler und ich *schn�ff* als Kuh! Hoffentlich hat mich auch jeder brav erl�st, sonst setzt es was!

[color:"red"]Alrik Fassbauer[/color]

... Ich glazube, es hat sich noch nie jemand ernsthaft Gedanken dar�ber gemacht:

... In Aleroth, der Heiler-Kommune, stehen drei H�user leer.

Den Grund daf�r erf�hrt man erst im Laufe des Spieles, bzw. reimt sich ihn so zusammen:

1. Wenn wir Aleroth sehen, sehen wir, da� dort Heiler von vier Kulturen Rivellons vertreten sind:

- Menschen
- Zwerge
- Elfen
- Echsen

2. Wenn wir vom Rat der Sieben V�lker erfahren, erfahren wir zugleich auch, da� es einst Sieben V�lker waren, die im Bunde gegen den D�mon des Chaos waren.

3. Es ist naheliegend, bei einer Heiler-Kommune, in der vier von sieben V�lkern des Landes Rivellon vertreten sind, anzunehmen, da� diese Kommune einst Vertreter aller Sieben V�lker beherbergt haben k�nnte.

4. Es zeigt sich, da� in Aleroth drei H�user leer stehen, und insgesamt drei von Menschen bewohnt werden (Mardaneus, Joram, George).

5. Es fehlen also je ein Heiler von den

- Orks
- Imps
- den Magiern, nicht direkt einem eigenen Volk f�r sich, trotzdem wird diese Gruppe in der Gro�en Ratshalle der Sieben als ein solches gez�hlt.


6. Man k�nnte sogar so weit gehen, zu behaupten, die Heiler-Kommune habe einst nicht nur Mitglieder aller Sieben V�lker beherbergt, sondern sei sogar zur Zeit des "D�monenkrieges" errichtet worden - oder kurz danach, auf jeden Fall zu einer Zeit, als der Bund noch jung war, und die Verbindungen frisch.

Etwas weiter hergeholt ist wahrscheinlich die Annahme, es h�tten in der Kommune mehr als Sieben V�lker gewohnt - Platz ist vorhanden ! (Wenn man f�r jede Kultur Rivellons einen Heiler einsetzt, bleibt Raum f�r zwei Kulturen �ber, da insgesamt drei menschliche Heiler in Aleroth wohnen.)

[color:"red"]ReideenEagle[/color]

Langsam br�uchte man n extra Buch,um alle Estereggs in DIVDIV aufzuz�hlen.

IN anderen Games kann man die Eggs an einer Hand abz�hlen,und das wars dann mit Lustig. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

[color:"red"]Divinitylord[/color]

@Barnabus:Ich weiss das es schon lange her ist seit dieser Message mit der donnerplattenr�stung aber ich hab gerade mal hier durchgescrollt und da bemerkte ich das ich das Teil mal in meinem alten Game hatte ,leider mit viel schlechteren Attributen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> !!
Leider hab ich vergessen wo ich das gute St�ck herhatte :o :o :o

[color:"red"]Barnabus[/color]

Hat jemand ne Ahnung wo ich das Buch oder Manuskript mit dem "bookentry 91 - 1" finde? Das sollte folgenden Inhalt habe:
Quote

"WENN ES WATSCHELT WIE EINE ENTE UND EBENSO QUAKT, SO SEID AUF DER HUT, BESTIMMT SICH EIN TEUFLISCHER IMP VERSTECKEN TUT."

� und andere wahre Kurzgeschichten

von El Gammon

*Dieses Buch ist eine wahre Fundgrube unterhaltsamer, kurzer Anekdoten. Der Autor verf�gt �ber ein Talent, das seinesgleichen sucht.*

Ich hab das bisher noch niregens gefunden.
Aber ich find den Spruch so gut. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

[color:"red"]Divinitylord[/color]

Ahh, verdammt wo lag das nur???
Sobald es mir wieder einf�llt sag ich's dir.

[color:"red"]Barnabus[/color]

Neue Frage neues Gl�ck:

Wann, wo und unter welchen umst�nden bekomme ich diesen Quest?
Quote

Die wahnsinnige Kuh versorgen
Der Stallbursche Buzz hat mich gebeten, auf eine wild gewordene Jungkuh aufzupassen, die ein sehr aggressives Verhalten zeigt. Ich werde sie zum Heiler Yoram bringen - vielleicht kann er der armen Kuh helfen.

Ich wei� das es diesen Quest geben mu�. Allerdings hab ich den noch nie bekommen.

Wenn es jemandem weiter hilft: Der Quest mit der Kuh ist Quest Nummer 26.

[color:"red"]Divinitylord[/color]

Von deiner verr�ckten Kuh hab ich zwar noch nie was geh�rt aber dein Buch hab ich grad gefunden:
Es liegt ganz nahe bei dem Autor.
Im Gasthaus zum blauen Eber ,wenn man reinkommt den gang entlang und das erste Zimmer links.Da liegt das Buch neben dem Bett!

[color:"red"]Alrik Fassbauer[/color]

Die Kuh-Queste scheint es tats�chlich zu geben; ich las im englischen Forum mal davon ...
Ich habe sie (wie auch andere) nir gesehen ...

[color:"red"]Barnabus[/color]

Die Kuh habe ich mittlerweile gefunden. Sie steht bei Buzz im Stall. Zumindest ist es die Einzige die mir "freundlich" gesonnen ist. Aber den Quest bekomme ich nicht. Den gibt es aber 100%tig. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

[color:"red"]Alrik Fassbauer[/color]

ENtnommen aus dem englischen Forumsteil:

Quote
Originally posted by Hermitage:
Found a teeny weeny Easter egglet by the farmlands - a scroll that has a tribute to Stephen King (and to any redheads out there - bless you all!) -

"Your hair is winter fire,
Aventuris embers,
My heart dwells there too.

Written by IT."


[color:"red"]Divinitylord[/color]

Ich hab mich mal im engl.Forum wegen deiner Kuh umgesehen und da auch was gefunden.
Der hatte auch so ein Quest wie du erz�hlst in irgendwelchen Dateien gefunden.Die haben sich dann aber geeinigt ,dass das wie vieles andere
herausgenommen wurde.

[color:"red"]Flash[/color]

Ich frage mich, ob es Absicht ist, dass Elgis name in seinem B�chle falsch geschrieben wurde, im Spiel aber richtig, wo er doch immer so sehr auf sein Apostroph besteht.

[color:"red"]Ralf[/color]

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Daf�r ist bestimmt der b�se Marian verantwortlich ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

[color:"red"]Knibble[/color]

"Hat jemand mein H�ndchen gesehen?
Er hei�t P�ppi und ist ganz lieb, auch wenn er Fl�he hat. Wenn Ihr ihn finden tut, seid bitte bitte gut zu ihm.
Am liebsten jagt er Shehl�tte. Alle Nekromantzen und Grabreuber aufpassen. Bitte bringtt ihn mir zur�ck.
Gezeischnet Timmy"
Tja, wer hat P�ppi schon mal gesehen? Die Notiz liegt in der H�tte in der N�he der Waldl�ufer-Gilde, in der die R�uber die Eltern von Timmy gefangen halten.

Etwa wieder ein Quest, der rausgeflogen ist???

[color:"red"]Knibble[/color]

Was passiert mit Gareth, wenn er den Scheintod-Trank trinkt?
In der Kaserne sieht er imho aus wie Stan Laurel. Dann trinkt er den Trank und kehrt zu Isolde zur�ck. Doch wie erkennt die ihn??? Der Typ, der da bei Isolde rumsteht, ist definitiv nicht Gareth.

Oder gibt sich der Typ in der Kaserne als Gareth aus und ist es garnicht.

Oder wie jetzt???

color:red]El'Gammon[/color]

Quote
Originally posted by Flash:
Ich frage mich, ob es Absicht ist, dass Elgis name in seinem B�chle falsch geschrieben wurde, im Spiel aber richtig, wo er doch immer so sehr auf sein Apostroph besteht.


Also, ich mu� ehrlich zugeben, von diesem Buch habe ich nichts gewu�t <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Dementsprechend konnte ich auch nicht wegen der falschen Schreibweise protestieren <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Um ein kleines, unwichtiges Geheimnis preiszugeben: Mein Name im Spiel war urspr�nglich auch nicht ganz richtig geschrieben. Ich habe es dann als Bug gemeldet <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

[color:"red"]Barnabus[/color]

Jetzt wird�s technisch. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Hat eigentlich mal jemand herausgefunden in welcher Datei, an welcher Stelle und nach welchem System die Position des Char. gespeichert wird?
Mit Position meine ich die Stelle an der der Char. im Spiel steht.

[color:"red"]Flash[/color]

Kannst du dir sparen. 3 Schritte gegangen ist die halbe "data.000" anders. Deswegen frag ich ja. Ich hab bestimmt schon 3 Tage gesucht.

[color:"red"]Flash[/color]

Habe ich mir fast gedacht. Ich w�rde sagen, da stehen die Chancen schlecht...

[color:"red"]Alrik Fassbauer[/color]

Ich glaube, da ist noch jemand ins Spiel reingekommen: Hier k�nnt ihr nachlesen, da� eine Sisaya im Spiel ist (komisch, ist mir noch nie aufgefallen, obwohl ich dieser beschriebenen Person mal begegnet bin), und Sisaya ist niemand anders als Rei ! (Zumindest im Chat.)

[color:"red"]Barnabus[/color]

Begegnt bin ich der auch schon, nur hat mir der Name nichts gesagt. Aber wenn dir das noch nicht einmal auff�llt..............

[color:"red"]Marian[/color]

Aber es ist korrekt. Ich hatte sie extra gefragt, ob sie als Rei oder Sisaya ins Spiel m�chte.

[color:"red"]Barnabus[/color]

Na dann will ich mal diesen wundersch�nen Ostereierthread wieder etwas beleben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ich hab mal wieder eine kleine Wanderung unternommen und bin in einen kleinen Raum vorgedrungen der mir bisher echt Kopfzerbrechen bereitet hat.
An das Verlies der Burg Eisenfaust kann man sich ja sicherlich noch entsinnen. Hier nun mal ein kleines Bild mit meiner Position:
[img]http://divine-divinity.quantentunnel.net/maps/Divinity_113.jpg[/img]

Die treppe links oben f�hrt �brigens direkt in den Vorraum der Schautzkammer von Burg Eisenfaust. Also dort wo Zandalor gefangen gehalten wird.
Mir stellt sich nun eine recht knifflige Frage: Wenn es schon diese, funktionierende Treppe gibt, gibt es dann auch eine M�glichkeit diese "offiziell" zu benutzen?

Was mich aber noch viel brennender interessiert: Kann mir einer der Larianer mal das Koordinatensystem zur Positionierung der Eigenen Person erkl�ren. Ist FF FF 00 00 00 FF FF nun oben links oder unten links oder wie? Und wo wird vermerkt auf welcher Karte man gerade ist? Mir reicht auch schon eine Angabe wie "ein paar bit weiter ober". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Naja, sowas in der Richtung halt.

[color:"red"]Barnabus[/color]

Also ich mu� sagen, heute hat es sich richtig gelohnt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Erst wollen mir horden der Herz�glichen Wache ans Leder:
[img]http://divine-divinity.quantentunnel.net/maps/Divinity_116.jpg[/img]
Dann treff ich auf Moriendor und darf ihn nicht mal hauen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> :
[img]http://divine-divinity.quantentunnel.net/maps/Divinity_115.jpg[/img]
Und zu guter Schlu� bekomme ich noch das "Schwert der L�gen":
[img]http://divine-divinity.quantentunnel.net/maps/Divinity_114.jpg[/img]
Ja, genau DAS Schwert. Das einzig wahre. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

[color:"red"]Hellfighter[/color]

[img]http://dl666.bei.t-online.de/smilies/thumbup.gif[/img] Gratulation zu dieser Leistung! [img]http://dl666.bei.t-online.de/smilies/thumbup.gif[/img]

Die Soldaten hast du hoffentlich ohne gro�e Probleme klein gekriegt.

P.S. Das soll das m�chtige und sagenumwogene Schwert sein, naja...normaler Schaden, kein Bonus und sieht aus wie jedes andere.

[color:"red"]Alrik Fassbauer[/color]

Das sind die Drachenhandschuhe ? Sind mir irgendwie an mir vorbeigegangen, wie so einiges. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

==================================================================

Soweit nun also die Zusammenfassung des Ostereierthreads aus dem alten Forum.

Joined: Mar 2003
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Phoenix hat in der Zwischenwelt um Verdistis eine recht interessante entdeckung gemacht:

[Linked Image]
In der n�he des Imp-Universums finden sich ein paar recht eigenartige Kisten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
[Linked Image]

Weis jemand was es mit diesen aufsich hat?

Joined: Mar 2003
Location: Germany
veteran
Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Location: Germany
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

Joined: Mar 2003
Location: Germ. 2
enthusiast
Offline
enthusiast
Joined: Mar 2003
Location: Germ. 2
Die kisten hab ich auch gefunden.
Aufschliesen is nicht auch nicht mit Stufe 5.
Die sehen aber genau so aus wie die in der Kirche,
wo der kleine Vini reingepieselt hat.

Ein st�ck weiter unten ist noch eine leere H�tte da sind auch keine Schl�ssel .


Nicht alles ist Tot wo kein Leben ist.
Joined: Mar 2003
J
stranger
Offline
stranger
J
Joined: Mar 2003
Bei den Kisten war ich auch schon, aber �ffnen war auch bei mir Fehlanzeige. Ich sch�tze mal, da die Kisten in der Zwischenwelt sind, wird das �ffnen nicht vorgesehen sein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" /> vielleicht kann man die Kisten einsacken und aus der Zwischenwelt in die normale Welt mitnehmen und dort �ffnen. Vielleicht verhindert ein Bug das �ffnen der Kisten an diesem Ort (wie in der Burg Eisenfaust).

Last edited by Jackson; 10/04/03 07:07 PM.
Joined: Mar 2003
Location: Germ. 2
enthusiast
Offline
enthusiast
Joined: Mar 2003
Location: Germ. 2
Einsacken is auch nich Sind angeklebt oder angewachsen
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shhh.gif" alt="" />


Nicht alles ist Tot wo kein Leben ist.
Joined: Feb 2003
stranger
Offline
stranger
Joined: Feb 2003
Ich kann mir schon vorstellen welche Kisten ihr meint...

Nein, man kann sie nicht �ffnen, mitnehmen, etc. und sie sind auch nicht zum �ffnen vorgesehen... Diese Kisten wurden im Imp-Universum sp�ter durch die goldenen Vasen ersetzt.

Warum die Kisten dann nicht einfach gel�scht wurden? Fragt nicht... das hat technische Gr�nde. Nur soviel: nachtr�gliches L�schen von Quest-Objekten war nicht immer ganz unproblematisch. Wenn wir geahnt h�tten, dass so viele die "Zwischenwelt" besuchen w�rden, h�tten wir dort besser aufger�umt und diese Objekte mit Sicherheit auch noch unsichtbar gemacht... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Bronthion Halfelven
Joined: Mar 2003
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Ooohhhhh welch seltener Gast in diesen Gefilden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Ja ja, das Aufr�umen......... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Joined: Mar 2003
A
veteran
Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
Die Liste mu� erweitert werden.

Ich habe Anmariod unter den bettelnden Kindern von Verdistis gesehen.


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
Page 1 of 4 1 2 3 4

Moderated by  Alix, Larian_QA, Lar_q, Lynn, Macbeth 

Link Copied to Clipboard
Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.5