Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Joined: Mar 2003
veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
Hab jetzt die Omega-Treiber installiert und bis jetzt keine negative Veränderung festgestellt.

Es gibt ein paar zusätzliche Einstellmöglichkeiten, die mir entgegenkommen.
z.B. habe ich jetzt die Möglichkeit,
- die Auflösung feiner einzustellen (mehr Zwischenschritte)
- das Monitorbild um 90° (nach Links und Rechts) bzw. um 180° zu drehen (falls ich jemals den Monitor auf die Seite lege)
- die Grafikkarte direkt von den Anzeigeoptionen aus zu übertakten

P.S. Aus irgendeinem Grund musste ich Windows neu aktivieren, nachdem ich die Originaltreiber deinstalliert hatte.

P.P.S. Hier mal eine Nachricht über die Detonator-Treiber Vers. 44.03.


[Linked Image] [Linked Image] [Linked Image]
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veteran
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Joined: Mar 2003
Bei AC2 scheint der Pixelshader von der Radeon 9700 probleme zu machen... ob es aber am Spiel oder an den Treibern liegt konnte ich noch nicht erfahren.

Ansonsten bin ich ziemlich begeistert. Endlich gibt es in der ferne auch scharfe texturen, das wasser spiegelt (hab ich aber ausgeschaltet da ich den boden sehen will <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />), Steine haben eine rauhe oberfläche, Wiesen sind mit 'echtem' Grass bewachsen (nicht nur flache texturen von grass), etc.

Hätte mir schon längst eine aktuelle GraKa zulegen sollen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

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Quote
Helli: ...
- das Monitorbild um 90° (nach Links und Rechts) bzw. um 180° zu drehen (falls ich jemals den Monitor auf die Seite lege)[/b]...


ARRRHHH, Döskopp! Das is´ natürlich für die Ansicht von Hochformatigem gedacht (nicht zu verwechseln mit `Hochprozentigem´!)! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Quote
Helli:
... P.S. Aus irgendeinem Grund musste ich Windows neu aktivieren, nachdem ich die Originaltreiber deinstalliert hatte.


Ja, wenn man auch mit XP `spielt´ <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> PFFF!
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />

Quote
Tut:
... Hätte mir schon längst eine aktuelle GraKa zulegen sollen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ...


GRRR! Mach´ mich halt ungeduldig! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
( <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )


Ragon,
der keine-Lust-zum-Geldausgeben-Haber
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

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Quote
Heisst das nicht "Full Screen Anti Aliasing"?


Nee, wäre schwach wenn es Grakas gäbe die nur im Window-modus Antialiasingfähig wären.

Quote
Ich denke nicht das eine der neueren Karten AA in Software macht... das wäre viel zu langsam. Da muss schon Hardware ran.


Anscheinend nicht nur bei neueren Karten, GeForce 2 hat es auch. Hab was interessantes gefunden:

"Das Hardware-Antialiasing des Voodoo 5 trägt ebenso zur Entlastung der CPU bei, funktioniert aber bei allen Spielen, egal ob sie über eine DirectX- oder Open-GL-Schnittstelle verfügen."

Der Unterschied scheint bei der Aktivierung zu liegen, oder wieso funktioniert das AA bei der alten Voodoo mit allen Spielen?




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