Grundsätzlich haben alle Gegner im taktischen Modus einen 50% Boost auf alles: Leben, Rüstung, etc.
Das Initiative-System funktioniert nicht wirklich anders. Du kannst den schnellsten in einer Runde haben, aber du wirst dich ansonsten immer mit Gegnern abwechseln.

Teilweise gibt es wohl auch neue Skills oder passive Buffs, aber der Großteil der Schwierigkeit entstammt wohl diesem Flat-Stat-Boost. Besonders am Anfang wirst du deswegen wohl bedeutend vorsichtiger vorgehen müssen, da sie in 0 Komma nix sonst deine Rüstung weg hauen.

Grundsätzlich ist es wohl effizienter sich auf einen Schadentyp zu fokussieren, besonders gegen Bosse, die ja in der Regel bei beiden Rüstungstypen hohe Werte besitzen.