Hmm, ein Held mit dem Attribut-Kommentar "Das Lesen bereitet ihm Mühe..." <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> soll anspruchsvolle Zauber wirken können? - wirklich nicht sehr logisch.
Das jemand ohne Geschick (und mit schweren Handschuhen an) die komplexesten Schlösser knackt - ist ebenso nicht plausibel.
Das vermindert die "Glaubwürdigkeit", die Konsistenz der Welt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Die "Eierlegendewollmilchsau" ist selbst dann noch machbar, wenn für die höchsten Diebesfertigkeiten (z.B. Stufe 5 "Schlösser öffnen") eine Geschicklichkeit von 70 oder 80, für die höchsten Zauber eine hohe Intelligenz (> 70) und für einige Kämpferfertigkeiten (bzw. Waffen und Rüstungen) eine hohe Stärke (70, 80...) Voraussetzung wären, da bei ca. 50 Levelaustiegen 250 Attributpunkte resultieren und weitere Attributpunkte über verzauberte Rüstungsteile zu erlangen sind.
Die Startbedingungen der unterschiedlichen Charaktere sind ja nahezu identisch und spielen daher bei der weiteren Charakterentwicklung kaum eine Rolle.
Insgesamt würde es die Charakterentwicklung etwas herausfordernder und in sich schlüssiger machen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Warum sonst überhaupt Klassen (Magier, Krieger, Überlebenskünstler), wenn sie keinen Einfluß auf die Spielweise, das Spielerleben haben? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Ich denke, dass die Identifikation mit dem Helden/der Heldin größer ist, wenn auch noch ein wenig von dem klassenspezifischen Profil des Charakters erhalten bleibt. Ein unterschiedliches Spielerleben (andere Kampftaktik, Lösungsmöglichkeiten für Aufgaben etc.) würde zudem den Wiederspielwert weiter erhöhen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Natürlich sind bei entsprechender Selbstbeschränkung auch "klassische" Diebe, Magier und Krieger spielbar - motivational ist das aber unter den jetzigen Spielbedingungen nicht so toll, da man sich Handlungsoptionen versagt und eine Spezialisierung mit entsprechend anderen Handlungsmöglichkeiten ausbleibt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />