Ich habe selbst noch nicht so sehr darauf geachtet, aber beeinflusst die Wahl des Startcharakters nicht die Verfügbarkeit der Fähigkeiten-Upgrades?
Wäre zumindest logisch, wenn ein als Dieb angefangener Held in den Diebesfähigkeiten schneller bis Level 5 aufsteigen kann als in den magischen Talenten.
Manche Skills sind unabhängig vom gewünschten Flair des Charakters auch schlichtweg unverzichtbar, denn ohne Punkte in Schlösser öffnen, Identifizieren, Reparieren und Waffen verzaubern kommt auch der beste Magier nicht unbedingt weit.
Die unausgewogene Qualität der Item Drops ist IMHO auch ein kleines Manko. Wenn z.B. der Ritter Serk, der ganz zu Anfang die Siedlung Aleroth aufsucht, "zufällig" stirbt (z.B. weil man die Gegner, mit denen man selbst nicht fertig wird zwecks Unterstützung zu ihm lockt), lässt er sein Schwert "Hellekling" fallen. Das ist ein seltenes Einhand-Langschwert und je nach Laune des Zufallsgenerators ist es ZIEMLICH gut. Da die Anforderungen mit ST/GE 35/30 auch für einen Anfangschar nach der Durchforstung der Aleroth-Katakomben kein Problem darstellen, hat man mit diesem Schwert einen erheblichen "Wettbewerbsvorteil" (zumindest bis man das Adeligen-Schwert bekommt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />)