Gibt es "spielentscheidende" Skills?
Vielleicht lassen sich einige Nebenaufgaben ohne einen speziellen Skill nicht lösen (kommt man z.B. ohne Telekinese-Skill in die Vampirgruft?) oder man kommt nicht an bestimmte Ausrüstungsgegenstände (z.B. den Gürtel der Drachenrüstung) - eine zwingend notwendige Fertigkeit zur Bewältigung der Hauptstory ist mir bisher nicht aufgefallen. Sicherlich gibt es Skills, die das Leben bequemer und abwechslungsreicher machen (gute "Gelegenheitsfertigkeiten": Alchimie, Schlösser öffnen, Waffen verzaubern, Reparieren, Identifizieren, Telekinese). <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Wahrscheinlich kann man nur mit einer bösen, selbstdestruktiven Absicht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> den Helden/die Heldin so aufbauen, dass man damit an den Spielanforderungen scheitert (z.B. Konstitution nicht steigern und Leben nicht über Zauberrunen erhöhen, Widerstände konsequent niedrig halten, alle Fertigkeitspunkte in Händlerzunge, Weisheit, Totstellen...) - also wirklich nicht leicht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />.