ich dachte mir, es wäre mal eine gute idee, ein paar eher nebensächliche wichtigkeiten gesammelt zu listen um den perfektionisten annährend übersicht zu geben, was sie alles verpasst haben *grinsel*
es ist schon recht interessant, welche fähigkeitspunkte ich zum beispiel sparen kann, weil ich sie irgendwo gratis bekomme etc.


ich hoff, ein paar hardcorler können noch ein bissl dazuschreiben...

erste kleine erfahrungen:

- in der händlergilde im keller sind drei bücher über das handeln zu finden, zwei in der bibo links und eins versteckt im raum wo cosmo, die mietze, versteckt war -> 1 pkt händlerzunge

- der alchimist im düsterwald gibt einen punkt auf alchemie

- dem verlogenen händler im schwarzen eber solte man ruhig seine vertrackten waren so bald wie möglich abkaufen, letztendlich bekommt man für gesamt läppische 2500 gold einen punkt auf händlerzunge... das rentiert sich auf jeden fall ...ausserdem kann man den müll auch verkaufen

- der ast des sprechenden baumes, welchen ich vom händler in verdistis bekam, muss wohl morsch sein, bei dem ging coninas beschwörung jedes mal schief. hole man sich zusätzlich den richtigen klappts dann (natürlich vom bau, selber)

- anbei sollte man dem baum besser nix von holzfällern erzählen; so bekommt man nur etwa 71000 xp, die 15 - 20 zombies des wütenden baums aber bringen etwa das doppelte an erfahrung... also, schweigen ist xp

- die sache mit dem stroh kennt fast jeder, 2 ballen ergeben heu zum schlafen. nördlich der abtei ist eine hütte mit einem federleichten, tragbaren bet, was man nur einstecken brauch um anfangs nicht immer zu teleportieren um schlafen zu können

kommen bestimmt noch mehr ideen... oder auch von euch. bis danni <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />