Ein kleiner (noch nicht kompletter) Beitrag über Sockel und Runen:

Neben den Fertigkeitspunkten beeinflussen die unterschiedlichen Runen ganz wesentlich die Gestaltung des Charakters (und den Schwierigkeitsgrad des Spiels).
Ach ja, der Skill "Waffe verzaubern" ist notwendig, um Runen in Sockel einfügen zu können (d.h. man muß den Skill auf Stufe 5 haben, wenn man alle 5 möglichen Sockel eines Gegenstandes nutzen möchte - entsprechend lassen sich auf Stufe 2 nur 2 von 5 Sockeln belegen).

Es gibt zwei Hauptkategorien bei den Runen:

1. Runen, die den Widerstand gegen "Elementarangriffe" erhöhen
(Feuer, Blitz, Geist und Gift)
2. Runen, die Personenattribute erhöhen
(Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz, Konstitution, bzw. Mana oder Leben)

Alle Runen können zudem in vier "Ausbaustufen" auftreten (die unterschiedliche Farbgebung ist hilfreich für die Orientierung, ansonsten kann man auch ein nettes Buch über Runen finden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />):

Stufe 1 (türkis): kleiner Bonus
Stufe 2 (rot): mittlerer Bonus
Stufe 3 (grau): hoher Bonus
Stufe 4 (champagnerfarben): sehr hoher Bonus

Eine genaue Bezifferung der Boni kann ich momentan nicht liefern (vielleicht etwas später <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />).
Mit zunehmender Spieldauer werden low-level-Runen (Stufe 1 und 2) seltener und high-level-Runen (Stufe 3 und 4) häufiger. Beim Ork (eures Vertrauens <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />) im Ödland gibt´s dann nur noch "Champagner"-Runen (d.h. "Tausche drei Mitril-Brustpanzer gegen zwei Champagner-Trüffel" in Gold 100.000 <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />)

Hier noch ein paar allgemeine Empfehlungen zur Verwendung von Runen:

- Wirklich gute Rüstungsteile, Waffen, Ringe und Amulette sollten 3 + x Sockel besitzen (es gibt wenige Ausnahmen z.B. Handschuhe der Drachenrüstung). Für die gesamte Ausrüstung kommt man so relativ leicht auf 30 bis 40 Sockel.

- Ausrüstungsteile, die man beabsichtigt bis zum Ende zu tragen (z.B. das Drachenschild - mir ist nie ein besserer Schild begegnet) sollte man nicht mit low-level-Runen (Stufe 1 und 2) zupflastern, da das Sockeln irreversibel ist.

- 3-5 Sockel sollten jeweils für Feuer-, Blitz-, Geist- und Giftwiderstände reserviert werden (also insgesamt zwischen 12 und 20 - je nach dem, welche sonstigen Resistenzen z.B. über Skills vorhanden sind). Mit Widerständen > 160 gibt es mMn keinen Elemtarangriff mehr, der noch irgendeine Wirkung zeigt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />.

- Mit den verbleibenden Sockeln (zwischen 15 und 25) und entsprechenden Runen (Stufe 3 und 4) lassen sich die Charakterattribute beträchtlich steigern
(100-200 zusätzliche Attributpunkte lassen sich problemlos realisieren <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />).


Nachtrag: weitere wichtige Informationen z.B. über die Werte von/auf Runen finden sich im Thread über die Zaubermurmeln (TM oder R ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />) by Mr. Lynx - siehe unten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Last edited by MIB; 05/06/03 01:59 PM.

Sterben geht immer - mal schauen was vorher geht