Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
Page 2 of 3 1 2 3
Joined: Jun 2003
stranger
Offline
stranger
Joined: Jun 2003
Erlich gesagt habe ich mir noch nie mein eigenes haus geleistet,ist bisher nicht nötig gewesen,da ich immer auf Achse bin und durch die vielen wunden im Kampf gegen Orks und andere Lebewesen der Götter soviele Narben habe das ich aussehe wie Karl Dall und keine Frau mehr mit mir ... will!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Zu dem post mit der Ausrüstung:
Ich finde nicht das es nötig ist bestimte Ausr.Teile in einem Threat zu behandeln da ja alle Gegenstände immer andere werte haben!!
Man könnte sich aber über nützliche verzauberungen unterhalten,da sehr viele nützliche giebt,hier mein Adliegen Schwert:Manaentzug (3)
Lebensentzug (3)
Frost(4)
Frost iss besonders nützlich da es bei fast jeden treffer zum Gefrierbrand kommt!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

PS:Keiner mehr nützliche SKILLS für umsonst?


"Man kann ja mal einen Über den Durst trinken,aber sollte das nicht öfter sein?!"
Joined: Mar 2003
A
veteran
Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
Mein Beitrag dazu: Es gibt sehr viele, *sehr gut* versteckte Gruben in Rivellon !

Zum Beispiel die in der Nähe des Frachterzusammenstoßes, die einige Hintergründe der Nahrungsbeschaffung in der Kaserne beleuchten ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
Joined: May 2003
Location: nürnberg
stranger
Offline
stranger
Joined: May 2003
Location: nürnberg
n bonus gibts auch noch, wen man einmal die drachenrüstung mit allen teilen anlegt,
elemental strike und n paar xp...
dadurch verwandelt sich die rüstung auch nochmal...

und irgendeinen alchemieskill, wenn man für nen alchemisten die komischen blumen vom baum hohlt.

man kann auch den baum erst niederdiskutieren,xp... dann karte verlassen, wieder vorbeischaun, baum dumm ansprechen und dann hetzt er einen die monster aufn hals..



wer andern eine bratwurst brät, der hat ein bratwurstbratgerät ( aus irgend einem anderem forum geklaut... )
Joined: May 2003
Location: Chosebuz
member
Offline
member
Joined: May 2003
Location: Chosebuz
Quote

vielleicht sollte mal ein extrathread eingerichtet werden, wo sammler die einrichtung ihres (vielleicht) erworbenen hauses ausstellen können. bei mir in verdistis ists ziemlich heimelig geworden (*grinsel* ordentliche lehnstühle, ne leseecke schöne pflanzen... ikea ist gar nix dagegen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />)


Hm....hatten wir im alten Forum auch schon mal...war ganz witzig anzusehen, wie unterschiedlich doch die Geschmäcker sind. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Mach's Licht aus!
Joined: Jun 2003
B
stranger
OP Offline
stranger
B
Joined: Jun 2003
nen kleines EASTEREGG ist noch zu finden.

stellt euch mal neben die burg eisenfaust und scrollt dann mal mit der shift-taste über die dächer der burg <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

ist schon ein ziemlich moderner kleiner prinz ...

grüsselchen citide

Joined: Mar 2003
veteran
Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Bezüglich deines Eastereggs solltest du mal einen Blick in diesen Thread werfen:
An alle Tüftler und Ostereiersucher -- Teil II. Da kann man dieses Osterei bewundern. Sogar in Farbe und bunt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Joined: Jun 2003
B
stranger
OP Offline
stranger
B
Joined: Jun 2003
argh ... beeindruckend. macht eigentlich beinah mehr spass die eastereggs zu suchen als das spiel selbst. vielleicht sollte man in der erweiterung irgendwo einen ikonographen und eine sonnenbrille einbauen, mit dem man die "verbotenen" gebiete ganz touristisch bereisen kann <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />)

bin ich froh, noch vor dem gongschlag zu stehen.. und wieder ein paar schlaflose nächte, juchuu

gratulation an die larianer... aber.. ihr solltet wissen, dass echte rollenspieler sogar eine kuh mit einer kaffeetasse kombinieren würden um zu sehen , was passiert... ne felltasse a'la warhol?


Joined: Mar 2003
A
veteran
Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
Ich hoffe nur, daß die "Ostereidichte" für Riftrunner & <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> 2 anhält. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
Joined: Mar 2003
A
veteran
Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
Heute habe ich zwei interessante Dinge entdeckt :

1. In der Kirche gibt es in der Tat ein Buch, das beschreibt, wie die Quelle, mit der die Heiler von Aleroth arbeiten, nach Rivellon gekommen ist ... "Mein" Buch war das "Heilige Buch" dort ... Zufall ?

2. Ich sah auf dem Marktplatz von Rivertown (Flußheim) eine Tomate auf dem Boden liegen. Na, dachte ich mir, legst du sie mal zu den anderen dazu !

Ein Häufchen von drei Tomaten blinkte verführerisch - und siehe da ! es wurden auf einmal sechs Tomaten, sobald ich die eine dazulegte !

Das ist eine Funktion, von der ich noch nie gehört habe !

Nebenbei, die Teleporter-Karte ist ungenau ... der Fluß, der den Dunkelwald im Osten begrenzt, ist nicht eingezeichnet ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
Joined: Mar 2003
veteran
Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Quote
Nebenbei, die Teleporter-Karte ist ungenau ... der Fluß, der den Dunkelwald im Osten begrenzt, ist nicht eingezeichnet ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Recht hast. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Das liegt aber daran das man einfach ein Stück der Karten abgeschnitten hat. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Joined: May 2003
I
journeyman
Offline
journeyman
I
Joined: May 2003
so, ich will mal mit meiner erfahung auch was beitragen

mit dem skill "waffen vergiften" kann man recht gut so ziemlich alles im farmland vernichten
mein schwert (bastardschwert mit dem normalen schaden) schafft es mit einer vergiftung immerhin einen eliteork mit einem schlag niederzustrecken
das einzige vieh, wo ich mehere schläge brauchte, waren die 2 vampire

pro skillpoint kriegt man 10 vergiftungen
auf lvl 5 sind es 50 vergiftungen
damit lässst sichs gut leben

(hoffentlich laben ich keinen müll <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />)

Joined: Jun 2003
Location: NRW
member
Offline
member
Joined: Jun 2003
Location: NRW
Mit nem Magier und Meteorit gut ausgebildet, klappt das auch ganz easy <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Hab nicht einen Ork tätlich angegriffen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Je nach Ork 2 bis 4 Meteoritzauber und es ward einer weniger *g*

Gruß Jowy <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Joined: Mar 2003
A
veteran
Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
Habe gestern oder heute zum allerersten Mal ein "Charm" (aka "Zaubermurmel" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) vom Uru-Typ gefunden ! Die Dingers sind grün ...

Wer will, kann einen Screenshot haben ...


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
Joined: Jun 2003
stranger
Offline
stranger
Joined: Jun 2003
Hi,

also ich weiß nicht ob das allgemein bekannt ist und ich jetzt jeden langweile, aber die beiden Brückenwächter im Farmland sind unverwundbar. Das heißt man kann starke Gegner zu ihnen locken um sie den Kampf führen zu lassen. Habe ich bereits erfolgreich mit diversen Riesenorks angewendet. Es dauert halt bloß ein paar Minuten, bis sie ihn platt haben. Funktioniert leider bloß mit Gegnern auf der Flußstadtkarte, da Gegner ja keine Gebiete wechseln oder Treppen steigen.


This signature is temporarily unavailable!
Joined: Mar 2003
Location: Germany
veteran
Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Location: Germany
Sowas sockelst du ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Joined: May 2003
Location: Chosebuz
member
Offline
member
Joined: May 2003
Location: Chosebuz
Quote
Hi,

also ich weiß nicht ob das allgemein bekannt ist und ich jetzt jeden langweile, aber die beiden Brückenwächter im Farmland sind unverwundbar.



Hm..also bei mir sind die beiden nicht unverwundbar gewesen. Sie sind zugegebenermaßen sehr zähe Soldaten...aber nicht unsterblich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Mach's Licht aus!
Joined: Jun 2003
stranger
Offline
stranger
Joined: Jun 2003
Tja, bei mir sind sie es aber. Ist wahrscheinlich ein Bug oder so, jedenfalls sterben sie einfach nicht. Ihre Lebensenegie geht zwar auf null, aber sie kämpfen trotzdem weiter. Sonst hätten sie gegen Riesenorks ja gar keine Chance.
Welche Spielversion hast du, ich hab den letzten Patch drauf.


This signature is temporarily unavailable!
Joined: Mar 2003
A
veteran
Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
Nein, ich habe die Murmel <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> vom Uru-Typ nur als Andenken gekauft. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Sieht man ja auch nicht alle Tage. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
Joined: Mar 2003
Location: Germany
veteran
Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Location: Germany
Quote
Nein, ich habe die Murmel <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> vom Uru-Typ nur als Andenken gekauft. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Sieht man ja auch nicht alle Tage. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Sagst du auch die Wahrheit Bursche ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Joined: May 2003
Location: Chosebuz
member
Offline
member
Joined: May 2003
Location: Chosebuz
@Goemoe

Version1.0034a ist meine aktuelle...und so wie du es jetzt beschrieben hast, hört sich das schon ganz anders an. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Erst hast du gesagt, dass sie "unverwundbar" wären...und dem ist ja nicht so. Allerdings hab ich es noch nicht darauf ankommen lassen, dass deren Lebensenergie nahe Null geht. Wenn du das schon probiert hast und sie wirklich nicht sterben, dann hängt dies sicherlich damit zusammen, dass vorher das Problem bei dieser Szene darin bestand, dass wenn man einen bestimmten Abstand zur Brücke unterschritten hatte (bei erstmaliger Annäherung), diese von den Trollen attackiert wurde. Für jemanden, der das Spiel zum ersten Mal spielt, wird das aber nicht ersichtlich und so kam es vorher immer dazu, dass die Brückenwache den Kampf allein bestritt, ohne dass man hilfreich eingreifen konnte und hernach im Dialog genau mit diesem Vorwurf der Feigheit konfrontiert wurde, ohne dass man wirklich etwas dafür konnte. Das wurde ja nun gefixt und deshalb sind sie nun wahrscheinlich doch "unsterblich" programmiert worden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Mach's Licht aus!
Page 2 of 3 1 2 3

Moderated by  Alix, Larian_QA, Lar_q, Lynn, Macbeth 

Link Copied to Clipboard
Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.5